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Salvaje Oeste COW-Boys of Moo Mesa 1992/Konami
Juego de arcade Nombre chino: Crazy Western Cowboy Western Cowboy Versión de dibujos animados para 4 jugadores
Juego de arcade Nombre en inglés: Wild West COW-Boys of Moo Mesa
Nombre de la ROM del juego de arcade: moo.zip
Tipo de juego arcade: tablero horizontal, tipo de limpieza de niveles
Introducción al juego:
"Crazy Western Cowboy" fue producido por KONAMI en 1992. El estilo divertido y relajado, las escenas candentes y la historia del Western Cowboy me atrajeron en ese momento, un niño arcade que estaba acostumbrado a quedarse en la sala de juegos después de la escuela todos los días. KONAMI es muy competente en la adaptación de la animación a los juegos. El juego está basado en un cómic de vaqueros americano. Los vaqueros de los personajes también son vacas (similares a los minotauros de WOW). Visten disfraces de vaqueros y viajan a todos los rincones del Oeste. creando Lucha para salvar a la niña y mantener la paz en el pueblo. Debido a que todos los protagonistas tienen cuernos, se propuso el concepto de habilidades de sprint en la cumbre. El sprint en la cumbre no solo es lo suficientemente poderoso como para acabar con todos los enemigos frente a ti, sino que también es difícil de controlar y eres más vulnerable a los ataques durante el. sprint. Durante el juego, un jugador es responsable de superar los obstáculos subiendo a la cima, mientras que el otro jugador usa la potencia de fuego como cobertura. La cooperación tácita es la clave para pasar de nivel. El juego expresa muy claramente el concepto de cooperación de dobles.
Además del excelente sistema y el encanto de los dobles, los fondos de los niveles también son atractivos. Varios enemigos y jefes con sus propias características y habilidades tomadas de los cómics también resaltan los fondos de los diferentes niveles. Los pájaros vampiros sentados en el fantasma. ciudad El conde, el jefe indio que dirigió la tribu para asediar a los protagonistas, y la historia requería que luchara contra los enemigos en el aire con la ayuda de un águila y montara en el carro de la mina para eliminar a los enemigos en las minas. Hizo que todo el proceso de la aventura fuera muy natural. Lo más memorable es que para destruir la guarida del jefe indio, los dos protagonistas saltaron valientemente de la tela explosiva y nadaron contra la corriente, en el medio no solo tuvieron que presionar botones desesperadamente, sino que también tuvieron que mantener la velocidad para poder destruir la guarida del jefe indio. evita ser golpeado por la basura. Así es como se entrenó al superhombre que presiona botones. Fue emocionante. Cuida bien tu teclado.
Introducción del protagonista:
Instrucciones de funcionamiento:
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