Lo que he preparado para ti esta vez es una introducción a las diez sectas que originaron el mundo del espadachín. Ya sabes, aunque el juego está diseñado con muchas artes marciales, es fácil que los jugadores tengan muchas opciones para elegir. Especialmente para los jugadores que no saben mucho sobre este juego, cómo elegir las artes marciales adecuadas les dará dolor de cabeza. Por lo tanto, el editor ha traído introducciones especiales a varias sectas para que los jugadores que quieran experimentar este trabajo quieran echarle un vistazo.
1. Shaolín
Shaolin es una secta de metal con solo personajes masculinos. Está dividida en Knife Shaolin y Stick Shaolin, y la diferencia entre las dos escuelas es muy grande. Entre ellos, Dao Shaolin utiliza principalmente métodos de ataque de largo alcance. Puede debilitar la capacidad de salida del enemigo a través de habilidades y tiene buenas capacidades auxiliares. Stick Shaolin es una de las escuelas de tanques reconocidas en el juego. La resistencia al daño y las contralesiones son las características más importantes de esta escuela.
2. Familia Duan en Dali
El clan Duan de Dali es una secta de atributos de agua. Sus dos sectas son el clan Duan y el clan Qi Duan. La primera es más adecuada para jugadores a los que les gusta luchar uno a uno. Tiene una gran movilidad y muy buena capacidad de supervivencia. con la ayuda de múltiples desplazamientos a menudo se pueden realizar algunas operaciones muy interesantes. Por otro lado, el clan Qi Duan se centra principalmente en habilidades auxiliares y tiene una gran capacidad de moderación contra las sectas basadas en el fuego.
3. Rey del Cielo
El Rey Celestial es otra secta del metal además de Shaolin. Tanto el Rey Celestial Martillo como el Rey Celestial Lanza tienen el encanto de abrir y cerrar en términos de habilidad y efectos especiales. En términos de diferencias de género, Gun King se parece más a un guerrero cuerpo a cuerpo de alto ataque con fuertes habilidades para romper caras, mientras que Hammer King se ha convertido en un buen género de tanques en el juego con su sangre espesa y su alta recuperación.
4. Pandilla de mendigos
Como secta del fuego, Beggar Gang se divide en mendigos de palma y mendigos de palo en términos de selección de estilo, y los dos tienen características muy diferentes. Entre ellos, los mendigos prestan más atención a la salida explosiva definitiva, que es un estilo de salida principal relativamente común en el juego. El mendigo del palo es famoso por su capacidad de control y se desempeña muy bien en batallas grupales, pero es más difícil de controlar y el momento de liberar las habilidades.
5. Hombres Tang
Al igual que otros juegos de artes marciales, Tang Sect también es famosa por sus venenos y trampas en este trabajo, y se divide en Xiu Tang y Trap Tang. Xiu Tang es más un asesino en términos de posicionamiento y sus habilidades tienen las características de múltiples desplazamientos y ataques altos. Caer en la dinastía Tang se centra más en el campo de batalla. Puede colocar muchas trampas y aplicar muchos atributos de desventaja al enemigo. Es uno de los estilos esenciales para las batallas grupales.
6. Tian Nin
La secta de Tian Nin se divide en Sword Tian Nin y Zhan Tian Nin. Ambos son buenos jugadores en términos de posicionamiento. Sin embargo, Sword Tian Nin puede aplicar un efecto de quema al enemigo después de que la habilidad lo ataca, mientras que Zhan Tian Nin puede. Gracias a su excelente capacidad para chupar sangre, tiene una supervivencia relativamente buena y habilidades uno a uno en el combate cuerpo a cuerpo.
7. Mingjiao
Mingjiao se puede dividir en Hammer Ming y Sword Ming. En términos de tendencia, Hammer Ming es más adecuado para el papel de un guerrero rápido. Tiene fuertes capacidades cuerpo a cuerpo. La producción explosiva de un conjunto de habilidades es muy alta. Jianming, por otro lado, tiene un buen efecto de contención en las escuelas de bomberos de largo alcance, se centra en ataques de largo alcance, que causan un gran daño y son relativamente simples de operar.
8. Wudang
Wudang se divide en dos escuelas: espada y qi, cuyo atributo es la tierra. Entre ellos, Jian Wudang tiene una gran capacidad de combate uno a uno y es muy adecuado para ser un asesino. También tiene la característica de que cuantos más enemigos haya a su alrededor, mayor será el ataque. Qi Wudang pone a prueba más las habilidades de control del jugador. Tiene un cuerpo frágil pero un daño extremadamente exagerado. Es uno de los estilos de salida comunes en el juego.
9. humo verde
Ambas escuelas de la secta Cuiyan tienen capacidades de invisibilidad. Entre ellas, Jian Cuiyan puede realizar invisibilidad grupal y puede usarse con una variedad de tácticas para completar un golpe fatal al enemigo en el campo de batalla. Dao Cuiyan, por otro lado, prefiere el juego de asesino invisible de un solo objetivo, utilizando su alto conocimiento para lanzar una serie de ataques de alta explosión en un corto período de tiempo.
10. Kunlun
En términos generales, Kunlun es una secta muy orientada al equipo. Tanto Dao Kun como Jian Kun son adecuados para el combate grupal, pero todavía existen grandes diferencias entre los dos. Entre ellos, Jian Kun es un género que tiene en cuenta tanto los efectos de salida como los de control y, a menudo, coopera con otros géneros de salida, mientras que Dao Kun se centra principalmente en mejorar la capacidad de salida de los compañeros de equipo y tiene capacidades auxiliares muy sólidas.
Lo anterior son todos los contenidos de las diez sectas en el origen del mundo del espadachín. De acuerdo con las características de estas sectas, puedes elegir tu secta favorita para unirte después de ingresar al juego para experimentar la diversión inmersiva de las artes marciales que origina. El mundo del espadachín ofrece a los jugadores.