Si muchos amigos que juegan a Doomsday Survivor no conocen la Guía de autorización para principiantes de Doomsday Squad, entonces la "Guía de autorización para principiantes de Doomsday Squad" compilada por el editor de "Source Code Network" a continuación definitivamente responderá las confusiones relevantes de los estudiantes, espero. Puede ayudar, ustedes son útiles.
1. Recomendaciones para novatos en el equipo de supervivientes del fin del mundo: anciano + inventor + coche táctico.
2. Old Man + Inventor + Tactical Car es aplicable a todas las dificultades, con un juego valorado en 900 millones de monedas de oro.
3. El viejo irrazonable: Tarjeta verde, con atributos básicos muy débiles y necesita un teniente fuerte. Los pasivos y las habilidades están más allá del ámbito del poder
Pasivo especial: genera monedas de oro que causan el 10% del daño al morir (habilidad principal del flujo de desarrollo)
Habilidad activa: hace que la habilidad de la unidad objetivo finalice inmediatamente su tiempo de reutilización.
El general adjunto elige el Sol Rojo, que tiene altos atributos básicos, poder de ataque pasivo y daño explosivo.
4. Inventor:
Habilidad activa: aumenta permanentemente el ataque de todas las unidades en un 30% (todas las unidades del equipo pueden aumentarlo)
Cada vez que un inventor está presente cuando se activa, el poder de ataque de todas las unidades será permanentemente +20% (solo se puede usar dos veces, pero se puede actualizar con la habilidad del Viejo irrazonable y continuar usándose).
El teniente elige al carroñero (+2 unidades). El número máximo de inventores es 3. Con el carroñero, puedes reclutar 5. Teóricamente, una habilidad puede aumentar el ataque en un 130%. Sin embargo, el carroñero está en la primera fila y está. Es fácil morir. El intervalo de reclutamiento es muy largo, no es fácil tener 5 personas presentes.
5. Coche táctico:
Habilidades activas + 30% de tasa de golpes críticos para compañeros de equipo seleccionados. Se utilizan principalmente en ancianos para ganar monedas de oro rápidamente.
El auto táctico en sí tampoco es débil. Tiene un combo pasivo de largo alcance +1, y con el combo +2 puede golpear cuatro veces a la vez. El límite superior de 10 es simplemente invencible. es simplemente invencible. No se suele utilizar. El anciano y el inventor. Si no podemos resolverlo, los reclutaremos.
Para el tanque, elija Green Leaf. Otros auxiliares pueden aumentar la salud, pero generalmente no se usan.
6.Soporte de brazos:
Compra los que tengan poder innato y mayor tasa de golpes críticos cuando los veas.
El número máximo de combos es 2. Si ves algo disponible, cómpralo primero.
Compra otros atributos según tu propia situación. Compra tantas monedas de oro como quieras.