El juego de supervivencia apocalíptico ofrece una jugabilidad extremadamente gratuita. Los jugadores pueden explorar el mundo, desafiar monstruos, desbloquear nuevas habilidades y mejorar equipos, brindando una nueva experiencia alegre y disfrutando de un viaje maravilloso y emocionante. Muchos jugadores quieren conocer los detalles del juego inicial. El equipo de supervivientes del fin del mundo. ¡Puedes consultar la guía a continuación!
Combinación de salida 1:
El coche táctico es un artefacto que se da al principio. Roba una carta dorada para entrenar una mano dorada y un teniente (aumenta un 30% la tasa de golpes críticos, reduce un 50% el consumo) y equípalo con un vehículo táctico barato y suficiente (buf combinado, bonificación de daño por golpe crítico). tasa y varios Este tipo de producción de daño explota en la etapa posterior, un automóvil pequeño puede realizar tres golpes consecutivos, y cada golpe puede ser un golpe crítico. El daño del golpe crítico es más de 10,000, y la producción de diez autos tácticos es. suficiente.
Combinación de salida 2:
Después de completar el nivel por primera vez, compra la tarjeta dorada Red Sun Lieutenant (agrega 50% de potencia de ataque, agrega 100% de daño crítico) con un auto táctico barato y suficiente (combo de mejora, bonificación de daño de golpe crítico), que Es más caro en la etapa inicial, el golpe crítico no se puede activar y se atascará. En el período posterior, la tasa de golpe crítico supera los 40 y la proporción de daño es aún más explosiva.
Combinación auxiliar:
Sólo un garante de primera fila que mejore la salud será suficiente. Las primeras dificultades son muy fáciles.
Combinación de planitud:
1. Perro doméstico equipado con escudo humano adjunto general
Si tienes diamantes, puedes comprar la tarjeta dorada Green Field, que reduce el daño en un 50% y aumenta el HP en un 50%. Es muy recomendable exagerar en la etapa inicial.
Ventajas: gran cantidad y bajo consumo (las habilidades se otorgan a un perro gratis cada 30 segundos)
Desventajas: volumen de sangre insuficiente, muerte súbita a la velocidad de la luz en las etapas media y tardía.
2. herrero
Todos los tenientes de tanques tienen la misma rutina y son alternativas para aquellos que no pueden manejarla en la etapa inicial.
Ventajas: alto volumen de sangre, libertad para construir un muro para resistir la retirada
El límite superior de desventajas es solo cinco.
3. Experto en motores, tanques pesados de policía, especialista en pruebas de explosión.
Experto en motores, barato y en grandes cantidades, apenas suficiente aficionado, habilidades inútiles.
Tanque pesado de la policía, tenga en cuenta que es un héroe de largo alcance, buf30% de salud, 20% de reducción de daño, también es bueno para usarlo como ayudante después de la transición.
Especialista a prueba de explosiones, combate cuerpo a cuerpo, buf30% de salud, 20% de reducción de daño, la habilidad agrega un 50% de reducción de daño a la unidad, 120 segundos de enfriamiento. La cantidad total es sólo cinco, pero el precio no es caro y es muy útil en la etapa media o tardía.