Revisión del juego : este juego no es extremadamente difícil para los jugadores. Puedes formar un equipo que incluya tanques, samuráis, a distancia y magos al principio. Esto no significa que la experiencia de juego será extremadamente fácil, pero un equipo tan equilibrado permite a los jugadores jóvenes tener la oportunidad de probar las profesiones del juego, etc., proporcionando una base para volver a jugar en el futuro. Por supuesto, mi mayor recuerdo del juego un mes después fue probar diferentes combinaciones de equipos, porque la historia del juego no era muy profunda.
Aunque el juego está lleno de ángeles caídos y batallas épicas, en realidad se trata solo del viaje de un grupo de personas hacia la fama. Este marcado contraste será cada vez más evidente en el juego, porque las tareas son muy simples, como simplemente ayudar al maestro a transportar las cenizas, etc., pero puedes encontrar una gran cantidad de enemigos extraños en el camino. El éxito de este método es que las acciones del jugador no tienen impacto en el mundo del juego. Es diferente de la serie "Mass Effect" en la que el destino del universo está en manos del protagonista, pero él viaja a través del mismo. universo tranquilamente.
El objetivo del juego es el combate, a diferencia de otros juegos de rol que se centran en la historia. Los jugadores pueden enfrentar un desafío muy severo cuando se encuentren con la primera araña. Esta araña tiene un poder de ataque súper alto y rociará veneno a todo el equipo. El veneno solo puede disiparse con el antídoto que se arroja después de derrotar a la araña. La mayoría de las veces, los enemigos atacarán en grupos, rociando veneno en cualquier momento y tendrán una oportunidad de ataque después de cada esquiva. Las primeras horas del juego avanzan muy lentamente, sobre todo porque tienes que volver continuamente a la ciudad para reabastecerte y descansar. Y este es solo un modo de aventura amigable para los jugadores jóvenes. Los jugadores enfrentarán mayores desafíos en el modo guerrero.
Todo esto puede arruinar la experiencia de juego de algunos jugadores, pero los desarrolladores de juegos suelen brindarles a los jugadores las habilidades que necesitan para tener éxito. Los jugadores pueden confiar en el sistema de cuadrícula para llevar a cabo combates tácticos, como atraer enemigos a un pasaje estrecho y luego usar magia de área para matarlos. El juego también agrega otros métodos de juego variados, como resolver acertijos para descubrir pasajes secretos. El juego no aboga por la piratería sin sentido. Al contrario, aboga por una jugabilidad inteligente, como usar la magia aérea del mago para repeler a un enemigo junto a un compañero de equipo moribundo, o asignar habilidades inteligentemente para que el mago también pueda curar. Incluso los guerreros tienen sus propias habilidades, lo que les permite burlarse de los enemigos o desviar ataques para proteger a compañeros de equipo relativamente vulnerables. Estos métodos pueden resultar útiles, especialmente porque las mazmorras del juego están diseñadas teniendo en cuenta este estilo de juego.
Sin embargo, el mismo enfoque no funciona muy bien en el mundo exterior. El juego puede parecer un juego moderno de mundo abierto, pero te obliga a moverte como un robot. El movimiento que es muy útil en las mazmorras se vuelve muy tedioso durante la exploración. Puedes pensar que los orcos en la distancia han entrado en el alcance del mago, pero el juego te dice que los orcos en realidad todavía están lejos. ¿Crees que tu arquero tiene una buena línea de visión? Pero una pequeña piedra en el objetivo y en la mano del arquero bloquea su visión. Este diseño podría ser mejor si la mayoría de las batallas del juego no fueran en la naturaleza, pero de hecho, este diseño hace que encontrar fuentes de oración o cofres del tesoro escondidos sea una molestia.
Su mapa cuadrado y su combate por turnos básicamente confiable dan a los jugadores que están acostumbrados a los juegos de rol modernos basados en trama un cambio de gusto. El juego no tiene éxito en la exploración de mundos abiertos y la experiencia de juego general sufre de optimización. Pero como juego de rol de estilo antiguo, "Might and Magic 10: Legacy" sigue siendo difícil y no duda en castigar a los jugadores por los errores que cometen en la batalla.