Como juego táctico competitivo de FPS, "Fearless Contract" ha realizado muchas innovaciones en el diseño de mapas y en los personajes de los jugadores. Compiten muchos personajes héroes con diferentes habilidades y posiciones. Cada héroe puede jugar de forma diferente según su posición.
Sin embargo, cada héroe tiene características únicas, por lo que antes de elegir otros héroes, es mejor experimentar con los héroes iniciales para que los principiantes se familiaricen con las características de "Fearless Contract" y comprendan mejor el juego.
Entonces, en este número, echemos un vistazo a uno de los primeros personajes héroes para novatos en el servidor chino: ¡Jie Feng!
Jiefeng es un héroe de duelo. Los héroes orientados al duelo tienen claros atributos ofensivos en sus habilidades y estilos. Son los luchadores que abren avances para el equipo. El elegante y ventoso Jiefeng también es impresionante por su fresca pintura vertical. . profundo. Como sugiere su nombre, Jetwind tiene una movilidad extremadamente fuerte, puede desplazarse rápidamente por el campo de batalla y puede usar habilidades para llegar a lugares a los que no se puede llegar con saltos normales. Puede desempeñar un gran papel en defensa u ofensiva.
Introducción a la habilidad
C-Shunyun
Esta habilidad puede lanzar una pequeña nube, que aterrizará en una parábola, el tamaño se expandirá y puede bloquear el campo de visión. Mientras la lanzas, puedes mantener presionada la tecla de habilidad y arrastrar la estrella estándar del mouse para cambiar la dirección. de la nube. La nube puede adherirse a cualquier objeto con el que choque. En el combate real, las nubes se activan rápidamente y pueden producir un cierto efecto de control de la visión. Sin embargo, debido a que su tiempo de existencia es más corto que las habilidades de humo de héroes como Inferno, las nubes instantáneas son más adecuadas para puntos de inflexión o confundir la vista del enemigo.
Q-volea
El lanzamiento de esta habilidad le permite a Jiefeng saltar rápidamente en el aire y la altura es mucho mayor que la del salto normal. Puede alcanzar algunos puntos en el mapa a los que no se puede llegar directamente. Al mismo tiempo, esta habilidad también se puede usar junto con otras habilidades. Combinada con la habilidad E, puedes acercarte rápidamente al enemigo y atraparlo por sorpresa. Sin embargo, cabe señalar que, dado que la trayectoria del arma está muy dispersa durante el movimiento, saltar en el aire hará que la tasa de acierto del arma se reduzca considerablemente, por lo que se debe considerar el momento de usar esta habilidad durante la batalla.
E-Zhufeng
Como habilidad de desplazamiento fuerte, no es instantánea. En cambio, debe ingresar al estado de activación y usarse dentro del límite de tiempo del estado. Puede moverse de acuerdo con la dirección del movimiento. Esta habilidad se puede usar en el aire y puede cambiar de posición rápidamente, ya sea ofensiva o defensiva, tiene un valor táctico extremadamente alto. Puede actualizarse inmediatamente derrotándolo dos veces, lo que a menudo hace maravillas en muchos casos.
Hoja de tormenta X
La habilidad máxima requiere 7 puntos para activarse. Puedes equipar 5 espadas voladoras. Haz clic en el botón de disparo para disparar. Es la habilidad de Jie Feng tener alta precisión y gran daño. Una sola espada voladora golpea las extremidades inferiores y causa daño. cuerpo y cabeza es 42 y 50 respectivamente. El punto de aterrizaje de la espada voladora es exactamente el mismo que la mira y no se verá compensado por ningún movimiento. Después de derrotar al enemigo con un solo disparo, la cantidad de espadas voladoras se puede actualizar a 5. El botón de disparo auxiliar arrojará todas las espadas voladoras restantes a la vez, mostrando un punto de impacto difuso, con una alta tasa de acierto a medio y corto alcance, pero no se puede actualizar nuevamente. El alto daño en la cabeza y la precisión extremadamente alta de esta habilidad ponen a prueba la capacidad de control del jugador. Se puede decir que mientras practiques bien, no será un problema matar uno por uno.
Deriva de habilidades pasiva
Mantener presionado para saltar puede reducir en gran medida la velocidad de caída y permitirle deslizarse. Combinado con otras habilidades o saltando desde un punto alto, puede moverse a otros lugares a los que el salto normal no puede llegar. Generalmente se puede usar para transferir posiciones o tener un mejor control. armas en el aire.
Podemos ver en las habilidades que Jie Feng es un héroe con "límite inferior bajo y límite superior alto". Una persona puede realizar interferencias regionales, avances puntuales, ataques multidireccionales, efectos tácticos precisos para un solo jugador y habilidades de desplazamiento múltiple. Con su altísima movilidad, la precisión del Storm Blade también puede aportar beneficios considerables. Se puede decir que el servidor chino tiene algunas consideraciones al convertir a Jie Feng en uno de los roles iniciales de los recién llegados. Sólo comprendiendo verdaderamente las ventajas que aporta la alta movilidad se podrá liberar el verdadero poder "similar al viento" de Jetwind.