Este sitio le brinda los detalles de las runas de la temporada de exploración de World of Warcraft. Recientemente, muchos jugadores se han quedado perplejos por este problema sin leer la guía, resolverlo por su cuenta lleva mucho tiempo. El juego World of Warcraft ha agregado recientemente una gran cantidad de contenido nuevo, la jugabilidad se ha actualizado por completo y la nueva experiencia de juego es suficiente para que los jugadores exploren por un tiempo.
1. Ataque furioso
Ubicación: Cofre
Descripción: Un ataque que inflige 100% de daño de arma, pero que solo se puede usar mientras Enrage, Fury o Bloodrage están activos.
2. Golpe destructivo
Posición: Guantes
Nota: Cuando estás en una posición defensiva y equipado con un escudo, Armor Sunder también causará un 100% de daño con arma. Cada vez que se usa Armor Sunder en el objetivo, el daño aumentará en un 10%.
3. Persigue la victoria
Posición: Guantes
Descripción: Ataca inmediatamente al objetivo, causando 151 puntos de daño y curando el 10% de tu salud máxima. Solo se puede usar dentro de los 20 segundos posteriores a matar a un enemigo que otorga experiencia u honor.
1. Activar la llama
Ubicación: Polainas
Descripción: Invoca una llama que avanza hacia el objetivo, dejando un rastro de llamas. Este rastro inflige 42 puntos de daño de hechizo por segundo a los enemigos cercanos. Dura 20 segundos.
2. Regeneración
Ubicación: Cofre
Descripción: Cura al objetivo 485 puntos de vida durante 3 segundos y aplica una baliza de tiempo durante 30 segundos.
3. Técnica de lanza de hielo
Posición: Guantes
Descripción: Causa de 35 a 41 puntos de daño por escarcha a los objetivos enemigos. Inflige el triple de daño a objetivos congelados.
1. Oración de curación
Ubicación: Polainas
Descripción: Coloca un hechizo sobre el objetivo que lo cura 150 la próxima vez que sea dañado o curado. Cuando se produce la curación, Oración de curación salta a los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 metros. Salta hasta 5 veces, con una duración de 30 segundos después de cada salto. Este hechizo sólo puede lanzarse sobre un objetivo a la vez.
2. Fragmentos de alma
Ubicación: Cofre
Descripción: Rompe tu fragmento de alma para generar 3 clones en miniatura, que intentarán atacar a tu objetivo actual con martillos, espadas y hachas, reduciendo respectivamente la velocidad de ataque, el poder de ataque y la armadura de cualquier objetivo que golpeen.
3. Penitencia
Posición: Guantes
Descripción: Dispara un rayo de luz sagrada al objetivo, causando instantáneamente 64 puntos de daño sagrado al enemigo, o 171 puntos de curación a los aliados, una vez cada 1 segundo, con una duración de 2 segundos.
1. La vida florece
Ubicación: Polainas
Descripción: Reduce el tiempo de reutilización general de tus habilidades de Rejuvenecimiento y Flor de vida en 0,5 segundos y obtiene la habilidad Flor de vida.
2. Ataque salvaje
Ubicación: Cofre
Descripción: Cuando estés en forma de gato, de oso o de oso gigante, tus compañeros de equipo en un radio de 20 metros lucharán ferozmente. Cada golpe cuerpo a cuerpo tiene un 20% de posibilidades de otorgar al atacante poder de ataque adicional y un 20% de poder de ataque adicional. Si un miembro del grupo ya se beneficia del Windfury Totem, no tiene ningún efecto.
3. Laceración
Posición: Guantes
Descripción: Desgarrar al objetivo causa un 160% del daño normal y aumenta el daño por sangrado y destrucción del objetivo en un 30% adicional. Esta habilidad se beneficia y activa todos los efectos relacionados con Claw and Maul.
1. Lobo solitario
Ubicación: Cofre
Descripción: Cuando no tienes mascotas activas, el daño de todos tus ataques aumenta un 25%.
2. Maestro de las Bestias
Posición: Guantes
Descripción: El daño y la salud de la mascota aumentan en un 30% y la velocidad de recuperación de energía aumenta en un 80%. Además, el rugido de tu mascota ahora provoca y ataca al objetivo durante 3 segundos.
3. Disparos explosivos
Posición: Guantes
Descripción: Lanza bombas explosivas a objetivos enemigos, causando 82 puntos de daño por fuego. Causará daño al objetivo cada segundo durante 2 segundos. Comparte tiempo de reutilización con Disparo Arcano.
1. El camino a la tierra
Ubicación: Polainas
Descripción: Cuando se activa Arma Petrificada en tu arma de mano principal, la amenaza que representas aumenta en un 100%, tu salud aumenta en un 30%, el daño recibido se reduce en un 10% y tu probabilidad de ser golpeado críticamente por ataques cuerpo a cuerpo se reduce. en un 6% y ocurren terremotos. Choque provoca al objetivo y tiene un tiempo de reutilización separado de otros hechizos de choque, pero su alcance se reduce al alcance cuerpo a cuerpo.
2. Lluvia curativa
Ubicación: Cofre
Descripción: Selecciona un área de 15 yardas alrededor del jugador objetivo y cura hasta 5 miembros del equipo alrededor del jugador objetivo en el área durante 7 segundos.
3. Látigo de lava
Posición: Guantes
Descripción: Carga tu arma de la mano izquierda con lava, lo que inflige instantáneamente un 100% de daño al arma de la mano izquierda. Si tu arma secundaria está equipada con Flame Tongue, el daño aumenta en un 20%.
1. Lesión por veneno
Ubicación: Polainas
Descripción: Un movimiento final que inflige daño de veneno instantáneo según la dosis de veneno letal que le aplicas al objetivo. Después de un ataque de Venom, aplicas veneno instantáneo un 75% más a menudo durante 1 segundo, más 1 segundo adicional por punto de combo.
- 1 punto: 40 puntos de daño
- 2 puntos: 81 daños
- 3 puntos: 121 daños
- 4 puntos: 161 daños
- 5 puntos: 201 daños
2. Sólo una herida superficial
Ubicación: Cofre
Descripción: Cuando se activa Sword Dance, el daño físico que recibes se reduce en un 20%. Además, tu probabilidad de ser golpeado críticamente por ataques cuerpo a cuerpo se ha reducido en un 6%, la amenaza generada por todas tus acciones ha aumentado considerablemente y tu habilidad Finta ha sido reemplazada por Provocar, que provoca que el objetivo te ataque.
3. Golpe de sombra
Posición: Guantes
Descripción: Teletransportarse detrás del objetivo mientras es invisible y atacar, causando un 150% de daño con arma al objetivo. Otorga 1 punto combinado.
1. Atormentado por fantasmas
Ubicación: Cofre
Descripción: Libera un alma fantasmal al enemigo, lo que causa de 108 a 127 de daño y aumenta todo el daño de las Sombras que infliges al objetivo en un 20% con el tiempo. Cuando el fantasma termina o se disipa, obtienes curación por todo el daño que le causó al objetivo.
2. Flecha del Caos
Posición: Guantes
Descripción: Lanza una corriente de llamas caóticas al enemigo, causando de 225 a 286 puntos de daño por fuego. Las Flechas del Caos no pueden fallar ni bloquearse.
3.Transformación del diablo
Posición: Guantes
Descripción: Transfórmate en un demonio, aumenta la armadura en un 500%, reduce la probabilidad de golpe crítico en un 6%, aumenta la amenaza en un 100%, aumenta el maná obtenido al extraer vida en un 100%, cambia las funciones de algunas habilidades:
Dolor abrasador: ahora instantáneo.
Shadow Bolt: se transforma en Shadow Cleave, un ataque cuerpo a cuerpo de sombras que golpea hasta a 3 enemigos cercanos pero tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos.
Maldición de imprudencia: ahora también provoca que tu objetivo te ataque durante 3 segundos, pero obtiene un tiempo de reutilización de 10 segundos y reduce el alcance a cuerpo a cuerpo.
Carga demoníaca: carga hacia el enemigo y lo aturde durante 1 segundo. No se puede utilizar durante el combate.
Aullido demoníaco: obliga a todos los enemigos cercanos a concentrarse en atacarte durante 6 segundos.
1. Sello del Martirio
Ubicación: Cofre
Descripción: Te llena del Espíritu Santo durante 30 segundos, lo que hace que cada uno de tus ataques cuerpo a cuerpo cause un 30% de daño con arma a hasta 3 objetivos cercanos, pero perderás salud equivalente al 10% del daño. Mientras esta marca está activa, cada miembro del grupo en un radio de 40 metros gana maná equivalente al 2% de todo el daño que infliges.
Liberar la energía sellada juzgará al enemigo, causando instantáneamente un 70% de daño con el arma, pero perdiendo salud equivalente al 10% del daño.
2. Huelga de los cruzados
Posición: Guantes
Descripción: Un ataque instantáneo causará un 75% de daño de arma y restaurará un 2% del maná máximo.
3. La mano del ajuste de cuentas
Posición: Guantes
Descripción: Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene ningún efecto si el objetivo ya te está atacando.
Cuando aprendes esta habilidad, la bonificación de amenaza de Righteous Wrath aumenta al 80%, y Righteous Wrath te hace ganar maná equivalente al 25% de la cantidad curada por otros. Además, mientras Ira Justa está activa, el daño recibido por debajo del 35% de salud se reduce en un 20%. Righteous Wrath permanecerá activo hasta que se cancele.