Nos encontraremos con muchos problemas en el juego, como cómo jugar a la domesticación de puntos sangrantes de la última era. Muchos usuarios tendrán dolor de cabeza al encontrar este problema después de leer la solución a este problema escrita por el editor de Código Fuente. com, encontrará este problema muy simple.
Introducción
Bleeding dotBD se basa en los guantes dorados oscuros y el árbol de talentos del águila. Utiliza el bombardeo en picado como habilidad principal de salida del jefe y actualiza Falcon Strike para pintar mapas.
Nota: Hay un error en la versión actual. La probabilidad de sangrado del personaje obtenida por el Halcón de los guantes de oro oscuro, el árbol de talentos y el talento P se convierte en la probabilidad de sangrado del Águila, que no cambia en ningún momento. Este BD usa la habilidad de perforación, y la probabilidad de sangrado del 360% superpuesta no se convertirá inmediatamente en la probabilidad de sangrado del águila. No hay prueba sobre la frecuencia con la que se convertirá. La solución es quitar el águila de la barra de habilidades durante la batalla del jefe, acumular las ventajas y luego poner el águila en la barra de habilidades, lo cual es más problemático.
Cálculo del daño: tenga en cuenta que el daño calculado mediante sangrado no puede ser un golpe crítico.
Daño de un solo golpe de halcón:
Idea principal
1. Daño
A través de los guantes dorados oscuros, el talento P y el árbol de talentos del Águila, la tasa de sangrado del personaje se duplica con respecto a la tasa de sangrado del Águila. Bajo mi configuración, el águila más alta tendrá una probabilidad de sangrado del 3900%, y no es la más alta.
La probabilidad de sangrado y el asentamiento se superponen mediante punción, y las sombras se crean mediante golpes simultáneos. La red de cuerdas está conectada a la bomba de humo para activar el efecto del nodo de bombardeo en picado:
Combinado, el multiplicador de impacto de un solo bombardeo en picado se puede calcular como: 1+4*0,75*2=7. Combinado con más del árbol de habilidades Eagle y el nodo de bombardeo en picado, más se obtendrá según la probabilidad de aturdimiento. , que será aproximadamente del 500% de probabilidad, 250 más.
2. Mecanismo de defensa
Mejora el mapa con un arma de una mano y un escudo, o puedes usar un arco para perforar y actuar como un arma de largo alcance, y el resto es desvío, armadura y esquiva estándar.
Ventajas y desventajas
Límite súper alto. Mi equipo basura parece tener una potencia máxima de 4000W y el valor calculado es 6000W+.
Al principio dije que había un error, pero en este momento es bastante problemático.
equipo
Casco: Es mejor usar una base de probabilidad de aturdimiento, con el prefijo agilidad + sostener una espada/daga para aumentar el daño/bombardeo en picado incluido, y con el sufijo doble vida.
Ropa: Ropa dorada oscura, la mejor combinación es agilidad + vida. estoy totalmente enojado
brazos:
Usa un arma de una mano + escudo para cepillar el mapa, o usa un arco para atacar con un halcón de largo alcance + perforar.
El jefe puede usar armas de dos manos. La mejor base es un martillo de dos manos. La base es probabilidad de aturdimiento. El prefijo es velocidad de ataque + cualquiera y el sufijo es penetración física + posibilidad de aturdimiento.
También es posible utilizarlo con dos empuñaduras, con un hacha de hueso de dragón en la mano principal y una espada/daga en la mano secundaria. El sufijo se cambia a probabilidad de aturdimiento + probabilidad de sangrado.
Guantes: átese unos guantes dorados oscuros, preste atención a la alta tasa de conversión, también se puede perseguir la agilidad y lo mismo ocurre con la penetración. Salud/agilidad sintética
Anillo: La base es opcional, el prefijo es agilidad + invocar daño, el sufijo es resistencia, vida y resistencia a lesiones.
Collar: base de resistencia, cantidad de prefijo azul + daño de invocación, resistencia de sufijo
Reliquia: la base es opcional, prefijo agilidad + invocación de daño, sufijo resistencia
Zapatos: La base es opcional, el prefijo es agilidad + velocidad de movimiento, el sufijo es vida, resistencia y evitación de la violencia.
Bombardeo en picado: la habilidad de daño principal, la lógica de salida del jefe es: mejora superpuesta de pinchazos - la red de cuerda activa 40 más y una bomba de humo - ataque sincronizado para crear sombra - bombardeo en picado - asentamiento de pinchazos
Águila: toma más y restaura sangre y maná al golpear, matar y aplicar daño.
Preste atención a la marca al cepillar la imagen para asegurarse de que sea más cómodo actualizar la imagen. La propia habilidad de Eagle, Falcon Strike, también causa 500W de daño, lo cual no está mal.
Golpe sincrónico: se utiliza para crear imágenes, no para pintar. Tenga cuidado de proyectar la sombra hacia adentro, de lo contrario, la sombra caerá fácilmente fuera de la bomba de humo y se perderá la cantidad de golpes. El daño de aumento de las sombras también es útil para Shadow Falcon, 200inc,
Red de cuerda: 40 más y la importante bomba de humo del gatillo.
Punción: mejora de probabilidad de sangrado, asentamiento de sangrado, recuperación de maná, veneno poderoso 10 más
talento
ídolo
Vida de prefijo 1x3, resistencia elemental de sufijo/vida doble 1x2 está llena, simplemente acumula sangre sin pensar y listo.
bendecir
66 resistencia al vacío
75 posibilidades de mareos
85 posibilidades de sangrado
90 armadura de fuego
90 armadura de hielo