¿Cómo se juega el juego Last Age? The Last Era es un juego con temática de aventuras recientemente lanzado. Durante la experiencia, puedes encontrar muchos problemas y tareas de mazmorra que no sabes cómo superar. Así que si no conoces el modo de juego específico, sigue al editor. para aprender sobre "The Last Era" 》 Guía de estrategia.
Simulador de BD chino : https://lastepoch.caimogu.cc/planner.html
1. Copie el enlace de arriba en el navegador, péguelo y salte.
2. Seleccione equipos, ídolos y bendiciones específicos y luego véalos.
3. También puedes comprobar las capacidades numéricas de equipos específicos.
4. Después de agregarlo, puede verificar el estado de la ganancia.
Puedes seguir disfrutando del divertido juego de Sweeping Bears en la versión 1.0.
Desventajas y ventajas
defecto:
1. No te apresures a abrir un terreno baldío; en otras palabras, si tienes muchos equipos atados, siempre que hayas recolectado la mayor parte del equipo de oro oscuro, puedes comenzar a actuar. De hecho, lo más difícil de conseguir son las armas.
2. Para continuar con la salida, debes cambiar al estado de "ataque normal" con clic derecho y superponer varios estados, pero no puedes derrotar al jefe instantáneamente como algunos BD.
3. En el cepillado de la línea de tiempo, debemos prestar atención y tratar de evitar un afijo que es muy desfavorable para este bd, es decir, "la probabilidad de que los monstruos eviten la explosión". Consulte "Notas" para obtener más detalles.
ventaja:
1. Guapo: los relámpagos azotan sin piedad y las heladas se extienden rápidamente.
2. Sensación de ataque: la sensación de ataque de descarga eléctrica en este juego debe ser de primera categoría y también debe tener efectos visuales, por lo que no son necesarios otros requisitos.
3. Operación simple: no hay mecanismos ni técnicas complicadas, solo usa la habilidad grito de batalla tres veces para completar.
4. Cuando esté completamente formado, lo que significa principalmente que el equipo está completamente preparado, deberías poder pasar con éxito el Jura Dungeon en 35 segundos.
5. Un tanque excelente: una combinación dual profesional de bárbaro y druida, que puede obtener poderosas ventajas al mismo tiempo. Es difícil no convertirse en un escudo humano. Además, las amplias y devastadoras habilidades AOE pueden limpiar. crear monstruos y mejorar la capacidad de supervivencia.
6. Corre por el mapa a gran velocidad: con una velocidad de movimiento promedio de más de 90, junto con la carrera furiosa del oso y sus habilidades innovadoras, se convierte en un oso excavadora invencible.
7. La forma de hombre oso tiene un mecanismo interesante, que puede ser barrido cuando se enfrenta a vórtices apilados y descargas eléctricas. El vórtice apilado también puede aumentar la probabilidad de quedar aturdido. En el video, no tienes que preocuparte incluso cuando luchas contra las habilidades del jefe corrupto, solo necesitas agarrar la lonchera. Jura es casi incapaz de lanzar habilidades cuando su salud está por debajo de 350.
mecanismo
Electric Sweep puede ganar penetración y resistencia a través de la sintonía, y la energía pasiva del druida convierte la sintonía en evitación de golpes críticos y Earthshatter en armadura.
El poder proporciona una mejora al barrido mientras el druida está en forma ursina. La habilidad pasiva del druida proporciona una ganancia adicional del 1% por cada punto de fuerza y también aumenta la armadura.
La idea principal es ganar poder del pasivo coordinando la pila principal.
Habilidades opcionales
En forma de oso, puedes elegir entre tres habilidades de vinculación:
1. El talento de salto se puede utilizar en combinación con la habilidad de ataque. Otros jugadores druidas oso estaban un poco cansados de usar este talento antes, y los puntos de habilidad de transformación de oso predeterminados de nivel 20 no eran suficientes para aumentar completamente la ganancia de daño del ataque, lo cual era muy molesto. Este talento es débil en la capacidad de limpieza de mapas (rango pequeño) y la ganancia de velocidad de ataque tiene el mismo efecto que la habilidad de vórtice. En la batalla del rey, este talento solo puede generar 15 puntos de daño adicional. Si quieres el efecto de mejora de doble capa de 30 puntos de daño permanente, debes volver a aplicar el afijo de habilidad en términos de reducción de tiempo de reutilización. Sin embargo, la demanda de este afijo de habilidad es relativamente escasa y solo se puede utilizar en modo de salida extrema.
2. Conexión de raíz: la habilidad originalmente concebida era transformarse en un oso y usar habilidades especiales para transformar el método de cultivo dual de producción legal y daño físico. El objetivo final es eliminar 200 turbas corruptas, pero las pruebas reales muestran que todavía hay una cierta distancia entre la realidad y las expectativas, pero el efecto de trampa es muy práctico.
3. Grieta en la Tierra: tiene una amplia gama y capacidades de daño de súper grupo, puede rellenar la copa de forma remota y detonar el efecto adicional de tácticas locas, convierte el daño en atributo de hielo y tiene la capacidad de activar reliquias para aumentar el daño, y También puede congelar la probabilidad de los enemigos. Además, las grietas de la tierra también pueden superponerse vórtices que provocan mareos. También puede aumentar su armadura según la táctica (casi siempre se obtienen dos capas de armadura. Si el número de capas de vórtice es inferior a 6, también puede reponerla automáticamente). Es muy práctico en combate y es la mejor opción de habilidad para los individuos.
índice de supervivencia
Dura supervivencia
Cien por ciento más.
Escudos: 3752 (se espera que alcance 4500+ después de la graduación)
Toda la resistencia, excepto la resistencia al veneno, todo lo demás está por encima del 65%.
Efecto de armadura: parado en la calle 1559 (31%), ganancia de armadura de doble capa 2513 (43%)
Según el cambio dinámico de la capa de vórtice, la capacidad de esquivar puede alcanzar 600+ (un aumento de 18%+).
1 Reducción de daño: la habilidad pasiva del Bárbaro reduce el daño recibido en un 25% cuando se encuentra en un estado de salud bajo (siempre válido)
Reducción de daño 2: cuando el Beastmaster lucha contra monstruos de corto alcance, el daño que recibe se reduce en un 16%.
Habilidad de reducción de daño de nivel 3: el efecto pasivo de Wild Boar's Momentum, que reduce el daño recibido al 30% (continuamente efectivo en el mapa).
Reducir el daño recibido en 4 - En el árbol de habilidades de Fuerza del Jabalí, tiene una habilidad activa que reduce el daño recibido en un 15% (aplicable a la profesión de guerrero).
La habilidad pasiva del druida es la reducción de daño 5. Cada ataque tiene un 20% de posibilidades de obtener una capa de reducción de daño en la piel del 4%, lo que puede reducir el daño hasta en un 20%.
Reducción de daño 6: después de usar la Bendición de Lagon, hay un 50% de posibilidades de recuperar 30 puntos de escudo cuando se ataca, lo que puede considerarse aproximadamente como una reducción del daño en 15 puntos.
supervivencia suave
Grito de guerra invencible
Escalofrío de probabilidad
La probabilidad es débil.
Desaceleración de la probabilidad
Congelación de probabilidad
Probabilidad de mareos
Habilidades y Talentos
La siguiente imagen muestra cómo agregar puntos para el barrido eléctrico de nivel 20. Enciende la habilidad de matar en la esquina superior izquierda para atacar a los monstruos ralentizados y causar un gran daño. El nodo de la derecha son las importantes habilidades de coordinación y resistencia.
En la imagen de arriba he hecho algunas sugerencias que espero sean consideradas.
Grito de batalla: Stacking Vortex, que puede causar mucho daño y aumentar la velocidad de ataque. También tiene habilidades especiales de invencibilidad y eliminación de efectos de desventaja. Es realmente un movimiento mágico.
La habilidad del vórtice es violenta y rápida. Cada vez que se usa, puede abrumar a los enemigos a la velocidad del rayo y aumentar la probabilidad de quedar aturdido. Es muy sencillo de utilizar y adecuado para cada situación.
Si eliges esquivar al máximo, puedes obtener algunos beneficios, pero no serán enormes.
Explotando la Tierra: Énfasis en el efecto súper genial. La congelación activará el efecto especial de la reliquia de la bola de agua, que puede superar el ajuste de esquiva de los monstruos de la línea de tiempo, y Earth Breaking Armor también puede aumentar la cantidad de capas.
talento
Talentos básicos:
Coordinación, fuerza, volumen sanguíneo, reducción de lesiones y aumento de la salud ~
Talento Maestro de Bestias:
Puntos generales
Talentos chamanes:
Coordinación, perseverancia, ralentización del frío y del flujo sanguíneo.
Talentos de druida:
La cantidad de puntos invertidos en mejorar pasivamente la tasa de golpes críticos se determina en función del aumento del daño de golpes críticos del casco. Incluso si la tasa de golpes críticos alcanza el resultado final (240%), solo es necesario aumentarla en un 180% en esta pasiva. página de habilidades para estar completamente al máximo.
Análisis de equipos
Los afijos predeterminados son coordinación y resistencia sanguínea. Si hay otras sugerencias de afijos, se explicarán por separado.
Conjunto de escudos 3+1: Contiene 3 escudos genuinos y 1 regalo gratis.
La armadura del pecho sangra mucho y, opcionalmente, se puede golpear para causar daño explosivo. Se recomiendan zapatos y guantes para aumentar la velocidad de movimiento y de ataque. El casco se clasifica aquí porque no sólo desactiva la pérdida de salud, sino que también es un factor clave para mantener un escudo de salud bajo.
Conjunto de 3 piezas de efectos que aumentan el daño:
El anillo puede proporcionar fuerza o ganancia de daño eléctrico. La fuerza puede fortalecer el daño del barrido y la rotura del terreno al mismo tiempo, y proporcionar armadura adicional, mientras que el daño eléctrico puede fortalecer el barrido y se puede elegir libremente. El cinturón proporciona salud y resistencia.
Dado que el prefijo BD se centra en la coordinación, el aumento de daño total no es alto, pero el efecto especial de la reliquia de la bola de agua puede proporcionar aproximadamente un 45% de aumento de daño adicional cuando está completamente apilado, lo cual es bastante impresionante. Para obtener el afijo del efecto perforador, debes aumentar el nivel de habilidad perforadora y el daño del golpe crítico.
Armas sumadas:
Necesitas un martillo explosivo de una mano y una espada de cristal de una mano. Ambas armas deben tener un golpe crítico básico cuerpo a cuerpo de t5 y una probabilidad de romper la armadura. Otra arma necesita perseguir el daño eléctrico cuerpo a cuerpo. Si no puedes encontrar un prefijo adecuado, puedes considerar usar velocidad de ataque y Lightning INC. Entre los sufijos restantes, la primera opción es el efecto debilitante. No se requieren escalofríos ni desaceleración (porque la habilidad de vórtice puede proporcionar el efecto de desaceleración y la habilidad pasiva del chamán puede proporcionar el efecto de escalofrío).
Paquete de joyería:
Base de resistencia, daño adicional por descarga eléctrica INC + daño por explosión.
Ídolos y bendiciones
Estatua:
1x2 Universal Idol: el prefijo aumenta la capacidad de porcentaje de salud y el sufijo aumenta la capacidad de mantener la resistencia al hielo. (Si no tienes la capacidad de aumentar la vida, también puedes elegir un prefijo para aumentar la capacidad de devolver el escudo al golpear)
Ídolo bárbaro 1x3: el prefijo aumenta el porcentaje de salud y el sufijo aumenta la resistencia a la transformación elemental (cuando la resistencia al fuego y la electricidad alcanza 75, se puede convertir en resistencia al hielo).
bendecir:
Black Sun Island 66 - Daño por explosión
En 75 Lagon Island, la probabilidad de ser atacado volverá a 30 y los escudos se regenerarán cada segundo.
Cuando busque el máximo rendimiento, elija Reactor Crush.
85 Bone Dragon Island: una explosión imparable
Elija resistencia total u otros atributos según su propio equipo.
90 Isla de los Ciervos de Hielo - Resistencia al Hielo
90 Volcán Isla Sansi - Guardián
El siguiente es el orden recomendado para obtener bendiciones legendarias:
Cambie 90 Ice Deer Island por 85 Bone Dragon Island y luego vaya a 90 Volcano Island. Luego, continúe hasta 75 Isla Lagon y finalmente llegue a 66 Isla del Sol Negro.
En la etapa inicial de 58 islas, se recomienda elegir bendiciones que aumenten la experiencia. No es necesario cepillarse deliberadamente. Cuando encuentre limitaciones financieras en el período posterior, puede considerar cambiar a una bendición que aumente las caídas de monedas de oro.
Se recomienda concentrarse en cepillar repetidamente los nodos de armadura del arcoíris especial de las 70 islas (oro oscuro + traje), para que pueda cepillar el traje de escudo de gran pérdida de sangre. El jefe al final del nivel tiene gotas limitadas de zapatos y manos de escudo, y también hay un martillo/espada de una mano que otorga bendiciones adicionales.
No se puede abrir un terreno baldío
Debido a los siguientes enlaces, un anillo tras otro está estrechamente conectado:
1. Los bárbaros conceden gran importancia a los dos talentos importantes de la reducción pasiva del daño sanguíneo bajo y el doble daño cuerpo a cuerpo, y eligen la línea de habilidades del escudo.
2. Para utilizar el estilo de flujo de escudo, debe estar equipado con una coraza para grandes pérdidas de sangre, zapatos que reflejen la luz y una mano con escudo. Si falta alguno de estos equipos de protección, la cantidad de escudo se reducirá drásticamente.
3. Este bd es una forma de salida cuerpo a cuerpo. El anillo de fatalidad y el cinturón obtenidos después de derrotar al jefe corrupto pueden aumentar en gran medida el daño, pero también trae un nuevo problema: el anillo de fatalidad absorberá automáticamente el daño cuerpo a cuerpo.
4. Para lidiar con el efecto chupa sangre del anillo fatal, que imposibilita el uso efectivo de las habilidades pasivas del bárbaro, introdujimos el casco de montaña. Este casco no solo proporciona una alta tasa de golpes críticos, sino que también agrega un afijo positivo para que los golpes críticos ya no drene sangre. De esta manera, podemos explotar por completo el efecto de golpe crítico.
5. Ahora, buscar afijos en el equipo para aumentar la tasa de golpes críticos ya no es necesario para el desarrollo posterior. Todo depende de las habilidades pasivas del druida "Jungle Stalker" e "Son of Fury" (que pueden aumentar la tasa de golpes críticos hasta en un 200%), por lo que debes alcanzar un cierto nivel de personaje.
En general, al jugar, debes alcanzar un cierto nivel de personaje y obtener una gran cantidad de oro secreto. Por lo tanto, se recomienda iniciar el juego después de cumplir las condiciones anteriores.
Cosas a tener en cuenta
mareo:
En la batalla de reyes, puedes saltarte los juegos previos e ir directamente a la batalla, y el impacto no será obvio. La mayoría de los jefes pueden ser controlados mediante aturdimientos casi ilimitados, pero Lagon es una excepción. Tiene una inmunidad de control noble.
Corrección:
Al cepillarse el mapa, tenga cuidado de evitar aquellos con el afijo modificador "probabilidad de monstruo para evitar explosión". Además, también debemos saber que los BD que causan daño directo no pueden causar un impacto crítico, lo que conducirá a una reducción de la producción. Los golpes críticos son una fuente importante de enojo para este bd. Además, si no hay un golpe crítico, usar el anillo de fatalidad chupará sangre, lo que hará que el personaje salga del estado de sangre baja y reducirá aún más sus capacidades de producción y defensa.
Duración de la batería:
Cuando la ira se agota y el monstruo vuelve a su forma humana, se recomienda comprobar si el monstruo de la derecha tiene la corrección de "probabilidad libre de explosión". Si es así, se recomienda utilizar el portal inmediatamente para escapar. el mapa. Si no existe tal corrección, verifique si el daño producido es demasiado bajo, lo que resulta en la incapacidad de derrotar a los mobs rápidamente y genera una ira insuficiente.
Embate:
En forma de oso, la habilidad Asalto te permite subir y bajar escaleras a través de puertas laterales, así como a través de puertas cerradas por Time Dungeon (debes estar cerca de la puerta para lanzar la habilidad).