¿Cómo combinar la alineación en el modo violento de Golden Shovel War? Hay muchos modos de juego en el juego, entre los cuales el modo violento es uno de los más populares. Si quieres saber cómo combinar la alineación del modo violento para ser el más poderoso, si no sabes cómo. para que coincida con esto, siga al editor para conocer la recomendación de alineación del modo violento "" The Battle of the Golden Shovel "S11 2024.
1. Espinas zombies mutadas
Piezas principales de ajedrez: Kalista (zapatillas de skate), Sejuani (cerda), Foego
Coincidencia de alineación: use zombies para hacer una transición fuerte en la etapa inicial y transfórmese en una alineación basada en asesinos en las etapas media y final, reduciendo rápidamente la barra de salud del oponente a través de múltiples brotes de zombies y asesinos.
2. Tirador centinela brillante
Piezas principales de ajedrez: Varus, Senna, Ashe
Coincidencia de alineación: utilice la armadura y los efectos de control de los Sentinels of Light para proteger las salidas de la última fila y, al mismo tiempo, reúna a varios tiradores para formar una densa red de potencia de fuego, lo que provocará un gran daño grupal.
3. Mago Dragón Astral
Piezas principales de ajedrez: Thor (Rey Dragón), Zoe, Ahri
Coincidencia de alineación: utilice los ingresos adicionales del orbe del Dragón Astral para obtener equipos y recursos de monedas de oro, forme un sistema de magos lo antes posible y confíe en las habilidades AOE para limpiar el campo de batalla.
4. Cambiaformas de dragón alado enojado
Piezas principales de ajedrez: Seti, Gnar, Xayah
Coincidencia de alineación: utiliza el aumento de velocidad de ataque proporcionado por Furious Pterodactyl y la capacidad de transformación de Shapeshifter para construir una alineación central con tanques y capacidad de daño.
5. Resorte de precisión
Piezas principales de ajedrez: Kieran (Padre Tiempo), Victor, Yuumi
Coincidencia de alineación: utilice las mejoras precisas de los mechas de relojería y coopere con héroes de alto rendimiento para formar un poder de combate multipunto, y los mechas pueden soportar parte de la presión en la primera fila.