Heavenly Palace es un juego al que muchos amigos han estado expuestos, no solo porque hay muchos personajes que son los personajes míticos favoritos de todos, sino también porque la jugabilidad del juego es muy interesante y hay muchos personajes con diferentes habilidades. Del mismo modo, ¿cómo reproducir la resonancia del arma mágica en el Palacio Celestial? Muchos amigos tienen poco conocimiento de esto y las mezclan al azar cuando usan armas mágicas, por lo que necesitan entender cómo es este modo.
A continuación recomiendo algunas resonancias. La primera es el Círculo Qiankun. Algunos amigos preguntaron, ¿por qué no empujar el martillo de hielo? Porque aunque el martillo de hielo tiene control, no causa daño y el límite de tiempo de control es de solo dos segundos después de que se activa una vez, es necesario enfriarlo durante 30 segundos antes de poder usarlo nuevamente. , es mejor que el círculo del universo de resonancia con daño y control. Relativamente fácil de usar.
El segundo es el Edicto Imperial, que es la más rentable entre todas las armas mágicas. Es muy adecuado para que lo utilicen jugadores nuevos y antiguos. Tiene una alta tasa de tolerancia a fallas, una gran practicidad y una amplia gama de aplicaciones. Puede considerarse como la primera arma mágica para muchos jugadores. Si estás jugando a favor del viento, será más fácil de usar. Si estás jugando a favor del viento, puede ayudarte a contraatacar.
La tercera recomendación es la cerbatana. Esta también es un arma mágica que es muy recomendable para todos. Puede aumentar el valor del daño de todos y las condiciones para activarla no son difíciles si hay carne en el equipo del oponente. , los golpeará rápidamente. Si la piel está crujiente, puedes pelarla inmediatamente.
La cuarta recomendación es usar Fire Point Spear o Thunder God's Chisel. Entre ellos, Thunder God's Chisel se puede desarrollar y usar continuamente. Aunque su daño por sí solo no es alto, sigue siendo muy impresionante cuando se apila. para clasificar. Para usarlo, debes resonar. Siempre que el intervalo entre todos los que usan la habilidad no exceda los cinco segundos, se pueden usar ambas armas mágicas.