Como juego con un costo de producción enorme, gráficos exquisitos y una mecánica de juego única, el juego Tiangong es muy buscado por la mayoría de los jugadores. Existe un problema que ha estado molestando a los jugadores en el juego "Tiangong", es decir, cómo jugar "Tiangong Magic Sea". Hoy, el editor de Sourcecode.com le enseñará cómo resolver rápidamente este problema. Vayamos directo al grano.
Veamos las habilidades. Esta habilidad debe comenzar con su habilidad pasiva. Después de activar su habilidad pasiva, rotará la espada en su mano y luego encantará la espada, usará la espada para activar la normalidad. Al atacar, habrá un efecto AOE. Este efecto se activará una vez cada cinco ataques normales. Después de activarse, causará un daño de ataque equivalente al 130% del ataque normal a todos los enemigos en el rango frontal.
Se puede decir que esta pasiva es una habilidad mágica. Con la bendición de esta pasiva, su habilidad en las líneas iniciales mejorará y su capacidad de salida posterior también mejorará, sin importar en cualquier etapa del juego. siempre será fuerte. Después de comprender los efectos pasivos, veamos las habilidades activas.
Esta habilidad activa debe analizarse desde la primera habilidad pequeña. Su primera habilidad pequeña es una habilidad de tipo daño por desplazamiento. Después de aprender esta habilidad, Magic Sea puede almacenar tres desplazamientos. Estos tres desplazamientos se pueden almacenar después de ser liberados. Carreras de distancia media y corta Después de correr, los enemigos en el camino recibirán un daño de habilidad equivalente al 150% del poder de ataque. Además, los enemigos en el camino quedarán derribados y quedarán aturdidos durante un segundo. .
Me gustaría recordarles a todos que el aturdimiento de un segundo mencionado aquí se refiere al aturdimiento causado por un solo movimiento, no al aturdimiento total causado por tres movimientos. De hecho, si los tres golpes golpean al enemigo, causarán un total de tres segundos de aturdimiento. Se puede decir que este tiempo de aturdimiento es bastante largo durante una batalla dentro del juego, si un enemigo ha absorbido completamente los tres segundos. efecto de aturdimiento, entonces todo lo que le espera al oponente es una pantalla negra de muerte. Esta es su primera habilidad.
Luego está la segunda habilidad. Después de activar su segunda habilidad, lanzará la espada y luego la hará más grande. Después de que se haga más grande, se parará sobre la espada y luego controlará la espada para correr. Carrera en línea recta Durante este período, causará daño a todos los enemigos en el camino y los aturdirá. Este daño es el 110% del poder de ataque y el tiempo de aturdimiento es de 1 segundo. Además, durante el sprint, también obtendrá un efecto hegemónico. Bajo este efecto hegemónico, ningún enemigo puede interrumpir su lanzamiento.
Esto significa que en el combate real, esta habilidad no solo se puede usar para atacar activamente, sino que también se puede usar para escapar. Después de todo, es imposible no estar rodeado de gente en este momento, si es que existe. una habilidad con efecto de señor supremo. Con la habilidad de prisa, puedes escapar del cerco del enemigo. Por lo tanto, en general, en términos de practicidad, esta segunda habilidad sigue siendo muy alta.
La última es su tercera habilidad. Después de activar esta habilidad, lanzará un hechizo sobre la espada. Después de lanzar el hechizo, sus ataques y habilidades normales se fortalecerán, y el daño aumentará en un 20%. el alcance de ataque aumentará en 3 metros. Además, al atacar al enemigo también obtendrás un campo de visión adicional, que permite al jugador ver la situación alrededor de la unidad objetivo.
Se puede decir que esta habilidad es una habilidad que cambia el entorno de salida de Ma Li Hai. Si las habilidades anteriores solo le permitieron a Ma Li Hai alcanzar el nivel T1, entonces la aparición de esta habilidad lo llevará directamente al héroe T0. En general, este efecto de mejora es demasiado fuerte, junto con el pasivo y el activo anterior, siempre que la mejora de estas tres habilidades se libere en el combate real, puede cambiar la situación del campo de batalla y permitir que el Libra victorioso se incline hacia su propio lado.