El factor de desafío Soul Knight es un mecanismo de dificultad especial del juego, que puede agregar efectos de mejora adicionales a los jugadores. Hay muchos factores de desafío ordinarios en el juego, que se dividen principalmente en tres categorías: malignos, neutrales y benignos. Hoy les traigo una introducción al factor de desafío de reducción de personajes en "Soul Knight". Este es uno de los factores de desafío comunes. Amigos que quieran saber cómo obtener este factor de desafío [reducción de personajes] y cuáles son sus efectos, no lo hagan. ¡No te lo pierdas!
Introducción a los factores de desafío de los personajes cada vez más reducidos en "Soul Knight"
introducir
El tamaño del personaje y los puntos de juicio se vuelven más pequeños, la velocidad de movimiento básica es +1,5, el límite superior de vida es -2 (no menos de 1), el límite superior del escudo es -1 (no menos de 1) y el daño del cuchillo de mano es -1.
Las monturas y los mechas se vuelven más pequeños cuando se montan.
La forma del fantasma convocado por el Bastón Fantasma o el clon convocado por la segunda habilidad del Asesino, Técnica Clon, no cambiará debido a esto.
Puede compensarse con el factor de ampliación del personaje, pero el límite superior del volumen de sangre es +2, el daño del cuchillo de mano +1 y la velocidad de movimiento básica +0,5.
anécdota
El factor de reducción de personajes se agregó al juego en la versión 1.9.0 junto con el sistema de factor de desafío.
El icono de este factor puede ser una referencia al Túnel de Gulliver en el famoso cómic "Doraemon".