En el juego King of Holy Beasts, los jugadores no solo pueden correr riesgos solos, sino también formar equipo con amigos en línea. Un rico contenido del juego te espera para que lo experimentes. No solo pone a prueba tus habilidades operativas, sino que también valora la estrategia y las tácticas. Hay un alto nivel de juego. Si no sabes cómo jugar, puedes visitar este sitio para encontrar estrategias relacionadas. Hay muchas estrategias para el juego King of Holy Beasts aquí, creo que puede ayudar. todos.
Hoplita (guardias acorazados)
Personajes de la trama: Hodrick está representado.
El héroe ineludible del mismo tipo de juego es Shield Brother, su tranquilidad sin pretensiones y sus clásicas habilidades débiles en la etapa inicial.
Crecimiento: No hay necesidad de decir mucho sobre el bloqueo y la defensa necesarios del gran escudo. Después de todo, no importa cómo se use esta profesión, no puede evitar el tema del bloqueo de daño. También es razonable utilizar la ley para impedir f. Aunque todos se centran en la resistencia al daño, el ataque físico C también le da a Dalun una cierta capacidad de producción adicional (incluso el tipo de crecimiento de la trama humorística es el tipo de ataque).
Capacidad de salida: como se mencionó en Crecimiento, si no hay escasez de defensa física de pp y defensa suficiente, puedes configurar el pico que se lanzará en las rondas 3 y 4 para complementar la salida de la última fila cuando la primera fila del oponente está completamente eliminado.
Capacidad de garantía: No hace falta decir que genial. Además de los escudos regulares de la primera fila, en situaciones especiales como el equipo de caballería de 5 hombres, el escudo grande también se puede usar en la última fila (la caballería en sí tiene capacidad de tanque), usando cobertura para bloquear el daño del grifo y dragones voladores a sus compañeros de equipo.
Habilidad auxiliar: Igual que la habilidad de salida, si no falta el valor de pp, puedes usar armas especiales para lograr algunos efectos de control, como congelación oscura, etc.
Habilidad Coraje: No hace falta decir que es genial. Es la mejor solución para situaciones con terreno especial (fuentes, espinas) y catapultas de múltiples ballestas. Al mismo tiempo, 20 segundos también pueden permitir que la caballería ignore las trampas y corra directamente hacia el jefe, lo cual es una buena manera de matar rápidamente.
Contramedidas: no hay escasez de daño mágico en las etapas media y tardía, por lo que no entraré en detalles. La clave es controlar/matar primero al caballero blanco del oponente.
Entonces, lo anterior tiene que ver con la infantería pesada del Rey de las Bestias Sagradas. Espero que pueda ser útil para todos los jugadores. Si quieres conocer más estrategias e información del juego, continúa prestando atención al código fuente del juego.