Creo que todos los jugadores que han jugado "When the Magical Light Falls Novice" saben que el funcionamiento es muy importante en el juego. Sin embargo, algunos jugadores han encontrado problemas al realizar algunas operaciones complejas. Para aquellos que son nuevos en Magical Light Falling, el editor de Source Code Network les enseñará cómo resolver este problema a continuación.
Acerca de la selección de formas evolutivas
Los aventureros deben elegir una forma evolutiva cuando ingresan al juego por primera vez. Puedes elegir la forma que quieras aquí. Puedes hacer clic en "Vista previa de la evolución" en la esquina superior derecha para ver la forma evolucionada. Se pueden desbloquear otras formas en experiencias de juego posteriores. Sigue la guía y el viaje de aventuras comienza oficialmente ~.
Sobre la línea principal
Al ingresar al nivel de aventura, aparecerán "puertas". Estas "puertas" son las entradas a eventos aleatorios. Los aventureros pueden elegir la "puerta" por la que quieren entrar para explorar. Los aventureros con fobia a la elección no se preocupan. de la interfaz de exploración Las "instrucciones de exploración" en la esquina pueden ayudar a los exploradores a tomar decisiones.
Sobre la formación
1. El equipo de lucha está formado por el protagonista + 5 espíritus heroicos principales + 5 espíritus heroicos secundarios + 3 mascotas.
2. Una vez que el espíritu heroico ingresa al campo de batalla, puedes usar las habilidades del espíritu heroico. Lo que cabe señalar aquí es que las habilidades del espíritu heroico se dividen en "habilidades principales" y "habilidades de campo".
3. Coloca el espíritu heroico en la posición principal y usa la "habilidad principal". Coloca el espíritu heroico en la posición secundaria y usa la "habilidad de campo".
4. Sin embargo, existen requisitos previos para que las "habilidades de campo" surtan efecto. Aventureros, sigan leyendo ~.
Sobre el mecanismo de habilidad
1. En la batalla, cuando el "valor de energía" llega a 1000, se puede liberar la "habilidad del protagonista", y cuando el "valor de SP" llega a 300, la habilidad heroica se puede liberar una vez.
2. Una vez liberada la "Habilidad del Protagonista", tendrá una bonificación para el protagonista y entrará en el "Estado de Campo" al mismo tiempo; sólo en el "Estado de Campo" entrarán en vigor las Habilidades de Campo del diputado;
Las habilidades de campo se dividen en dos categorías: "activas" y "pasivas".
1. Activo: después de ingresar al "estado de dominio" y liberar la habilidad principal, la "habilidad de dominio" entrará en vigencia.
2. Pasivo: siempre que ingrese al "estado de dominio", esta "habilidad de dominio" tendrá efecto de forma predeterminada.
Sobre pelear
1. La batalla se divide en batalla automática y batalla manual. Está arreglado que el bando atacante actúe primero.
2. Combate automático: cuando el "valor de energía" y el "valor de SP" sean suficientes, las habilidades de dominio y las habilidades de espíritu heroico se liberarán automáticamente. En el caso de la batalla automática, la primera habilidad espiritual heroica se libera antes de entrar al "estado real". Por lo tanto, generalmente las posiciones secundarias aquí son "habilidades de campo" "pasivas".
3. Combate manual: puedes ingresar al "estado de campo" en cualquier momento cuando el "valor de energía" esté lleno. También puedes guardar el "valor de SP". Por ejemplo, cuando guardas 900, puedes usar 3 habilidades heroicas en una. ronda. Este tipo de ventaja en este caso es que puede causar un gran daño a la vez.
Lo anterior es la introducción completa al juego de When the Magical Light Falls para principiantes. Para obtener más estrategias relacionadas con When the Magical Light Falls, siga el sitio web del código fuente.