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1. Información del rol
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Marilyn es una ocultista que sabe usar varios hechizos para luchar contra los enemigos. Su objetivo es revelar la verdad detrás de "Heavy Rain" y ayudar a otros ocultistas a completar su misión juntos.
2. Habilidades de carácter
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- Las balas de ataque siempre duelen.
- Ataque de un solo objetivo, que causa un 200% de trauma en la vida real.
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- Las balas de ataque siempre duelen, sean del tipo que sean.
- Ataque de un solo objetivo, que causa un trauma 200% realista y reduce su tasa de lucha contra el crimen en un 30%, con una duración de 2 rondas;
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- Las balas de ataque siempre lastiman a las personas, no importa de qué tipo sean, todavía hay muchas personas que están dispuestas a recibirlas.
- Ataque de un solo objetivo, que causa un trauma 300% realista y reduce su tasa de lucha contra el crimen en un 45%, con una duración de 3 rondas;
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- Ataque Están en medio de una tormenta.
- Ataque grupal, que causa un 135 % de trauma realista a 2 enemigos, si el objetivo está en estado [Desventaja] [Control], causará un 30 % de trauma realista adicional;
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- Ataque Estaban en medio de una tormenta, pero nunca pensaron en irse.
- Ataque grupal, que causa un 205 % de trauma realista a 2 enemigos, si el objetivo está en estado [Desventaja] [Control], causará un 40 % de trauma realista adicional;
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- Ataque Están en la tormenta, pero no quieren irse nunca. Quizás todos tengan una razón para darse el gusto.
- Ataque grupal, que causa un 340 % de trauma realista a 2 enemigos, si el objetivo está en estado [Desventaja] [Control], causará un 70 % de trauma realista adicional;
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- Ataque de un solo objetivo LV.1, que causa un 400% de trauma real, reduciendo su defensa real y su defensa mental en un 15%, con una duración de 3 rondas, cayendo en estado de [mareo] durante 1 ronda;
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- Ataque de objetivo único LV.2, que causa un 500% de trauma en la vida real, reduciendo su defensa en el mundo real y su defensa mental en un 15%, con una duración de 3 rondas, cayendo en estado de [mareo] durante 1 ronda;
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- Ataque de objetivo único LV.3, que causa un 550% de trauma real, reduciendo su defensa real y su defensa mental en un 20%, con una duración de 3 rondas; cae en estado [aturdido] durante 1 ronda;
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- Ataque de un solo objetivo LV.4, que causa un 600% de trauma real, reduciendo su defensa real y su defensa mental en un 25%, con una duración de 3 rondas, cayendo en estado de [mareo] durante 1 ronda;
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- Ataque de un solo objetivo LV.5, que causa un 650% de trauma real, reduciendo su defensa real y su defensa mental en un 35%, con una duración de 3 rondas, cayendo en estado de [mareo] durante 1 ronda;
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- Ataque de un solo objetivo LV.6, que causa un 700% de trauma real y reduce su defensa real y su defensa mental en un 40%, con una duración de 3 rondas; cae en estado [aturdido] durante 1 ronda;
Insight Ⅰ Cuando uno mismo es dañado por un enemigo del sexo opuesto, el daño recibido se reduce en un 20%.
Insight II: Al entrar en combate, la tasa de golpes críticos aumenta en un 10%
Insight III: Cuando eres dañado por enemigos del sexo opuesto, la tasa de lucha contra el crimen aumenta en un 100%
3.Dibujos y archivos de personajes.
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"Hola, querida. ¿Todavía necesitas que diga mi nombre? ¿O debería darte una firma primero?"