La profesión de conductor de dragón volador es una profesión de transferencia de trabajo en King of Holy Beasts. Su calificación general es A (Dragon Rider se reduce a S), su capacidad de salida es ★★★★☆, su capacidad de supervivencia es ★★★★☆. y su habilidad auxiliar es ★☆☆☆. Esta profesión pertenece a la categoría humana / voladora / arma, adecuada para salir en la fila delantera o trasera, y tiene una alta capacidad de supervivencia y auxiliares.
Limpieza de Tormenta : Atributo remoto, 2AP, 150 de penetración de poder. La caballería no puede ser bloqueada y será golpeada y explotada si su salud está por debajo del 50%.
Dragon's Roar : La habilidad de apertura, la velocidad del oponente es -20, que es estrictamente más débil que la aceleración del príncipe, porque es mucho más fácil para el oponente disiparse a sí mismo que disipar nuestro beneficio. Sin embargo, el PP del Caballero Dragón no sirve de nada. Si no hay una buena habilidad de apertura, solo ruge, esta habilidad es básicamente inútil en la etapa posterior.
Aliento abrasador : atributo remoto, 2AP, 75 de poder + encender una fila. Tiene retraso mental. Si no fuera por el equipo anormal, sería inútil. También podría ser barrido por Griffin con 1 AP.
Dirección de supervivencia: vida B, defensa física B, esquivar S, bloquear E, volar + esquivar alto, cuerpo duro, similar a un mazo volador, defensa mágica E.
Dirección de salida: ataque físico A, golpe B, golpe crítico C, todo justo por encima de la línea de pase, y básicamente suficiente sin complementar atributos.
Velocidad: B, más rápido que los grifos y más rápido que la mayoría de las unidades terrestres.
Habilidades AP activas : 1. Buceo y Perforación: atributo de largo alcance, ataque básico de un solo objetivo con 100 de poder, la caballería no puede bloquear +50 de poder. La producción de la versión única del grifo de barrido de arriba se reduce directamente en dos tercios. 2. Aliento abrasador: atributo remoto, 2AP, 75 de poder + encender una fila. Tiene retraso mental. Si no fuera por el equipo anormal, sería inútil. También podría ser barrido por Griffin con 1 AP. 3. Limpieza de tormentas: atributo remoto, 2AP, 150 de penetración de poder. La caballería no puede ser bloqueada y será golpeada y explotada si su salud está por debajo del 50%. Parece una habilidad hermosa, pero en el combate real es demasiado difícil controlar la sangre del dragón volador. En primer lugar, no puedes traer leche y luego debes hacer que el dragón volador pierda la mitad de su salud y no muera. Esta cosa no es un caballero negro y no tiene habilidades de salud autoreductoras. Es una ventaja que definitivamente golpeará y explotará. Si alguien tiene una buena idea, compártala. Esto sólo se puede aprender en el nivel 30, por lo que debes descubrirlo por tu cuenta.
Habilidades PP pasivas : 1. Contraataque global: lanzado cuando es atacado, atributo de largo alcance, 50 de poder, +100 contra caballería. Si no traes el abalorio + Poder de contraataque, esta habilidad solo se puede configurar para usarse en caballería; de lo contrario, será una completa pérdida de PP. 2. Giro: Lanzado antes de ser atacado cuerpo a cuerpo, un período de combate cuerpo a cuerpo se convierte en 0, +20 de esquiva, se puede superponer. Tiene una gran esquiva en sí misma. Si solo se usa en combate cuerpo a cuerpo, básicamente se usa para apuntar al golpe seguro del espadachín, y el mazo con ventajas completas no puede golpearlo, por lo que definitivamente no es tan efectivo como la esquiva del grifo. . 3. Dragon's Roar: la habilidad de apertura, la velocidad del oponente es -20, que es estrictamente más débil que la aceleración del príncipe, porque es mucho más fácil para el oponente disiparse a sí mismo que disipar nuestro beneficio. Sin embargo, el PP del caballero dragón. No sirve de nada si no hay una buena habilidad de apertura, simplemente ruge, solo grita, no necesitarás esta habilidad más adelante.
Recomendación de equipo : El equipo recomendado son armas y ranuras para accesorios, porque Dragon Knight es una profesión de DPS. El uso de un arma larga puede aumentar el daño de ataque y el uso de ranuras para accesorios para aumentar la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos. El equipo recomendado es el arma del caballero dragón "Plan de lección del dragón", las riendas del dragón, el sombrero con orejas de gato del compañero de equipo y la moneda del jugador.
Compañeros de equipo coincidentes : se recomienda traer dos grifos, porque la caballería de dragones puede contener a la caballería, mientras que los grifos pueden luchar contra el enemigo que cabalga al frente. Además, también puedes traer otras unidades de escudos humanos para aumentar la capacidad de supervivencia del equipo.
Recomendación de equipo : El equipo recomendado son accesorios y armas defensivas para mejorar la capacidad de supervivencia y capacidad de salida. El equipo recomendado es la armadura antipuñaladas "Shenlong Lesson Plan", el equipo "Jaeger Meiji" comprado con monedas de oro, así como "Gambler's Coin" y "Meow Meow's Fang".
Emparejamiento con compañeros de equipo : se recomienda traer un chamán, porque el chamán puede curar al equipo y aumentar la capacidad del equipo para continuar luchando. Además, también puedes traer otras unidades de escudos humanos para aumentar la capacidad de supervivencia del equipo.
Lo anterior es una introducción a la carrera del Flying Dragon Driver, el Rey de las Bestias Sagradas. Espero que pueda ayudarte. ¡Abre el juego y deja que los enemigos de Cornia experimenten el poder de los dragones voladores!