En el juego "When the Magical Light Falls", Gulis es un personaje heroico basado en llamas con ciertas habilidades curativas y auxiliares. La siguiente es una introducción a la información básica de Gulis:
Nombre: Gulis
Calificación de estrellas: cuatro estrellas
Asignación de energía: 1000
Facción: Sistema de fuego
Detalles de la habilidad
Movimiento final del espíritu heroico
Lv.1: Restaura [95% de ataque] salud para todo nuestro grupo y elimina aleatoriamente el estado de control de uno de nuestros espíritus heroicos. Si no hay ningún estado de control que pueda eliminarse, restaura aleatoriamente [150 puntos] de energía para un héroe. espíritu.
Lv.2: El tratamiento final aumenta a [105% de ataque]. Si este tratamiento es un golpe crítico, se agregarán [15] puntos de suerte adicionales al protagonista.
Lv.3: El tratamiento del movimiento definitivo aumenta a [115% de ataque], con una probabilidad de [50%] de liberar un estado de control adicional cuando no se puede liberar, 1 espíritu heroico recuperará aleatoriamente [220 puntos] de; energía; este golpe crítico aumentará en [30 puntos] 】Valor de suerte.
Lv.4: El tratamiento del movimiento definitivo aumenta a [125% de ataque], con una probabilidad de [100%] de liberar un estado de control adicional cuando no se puede liberar, 1 espíritu heroico recuperará aleatoriamente [350 puntos] de energía; ; este golpe crítico aumentará [45 puntos] 】Valor de suerte.
Reino del espíritu heroico
Lv.1: Al ingresar al estado de reino, existe una probabilidad del [50%] de liberar el estado de control sobre el espíritu heroico mismo.
Lv.2: [100%] Probabilidad de liberar el control.
Lv.3: [100%] probabilidad de liberar el control y aumentar la propia tasa de golpes críticos [30%], con una duración de 3 rondas.
Espíritu heroico pasivo
Lv.1: Al entrar en la batalla al principio, agrega efecto [suerte] y [20 puntos de suerte] al protagonista.
Lv.2: El efecto de suerte aumenta a [35 puntos] para golpes críticos y [10 puntos] para golpes no críticos.
Lv.3: El efecto de suerte aumenta a [50 puntos] para golpes críticos y [20 puntos] para golpes no críticos.
Afortunado:
Cada golpe crítico de nuestro espíritu heroico agrega [25 puntos] de suerte al protagonista, y si no hay un golpe crítico, agrega [5 puntos] de suerte. El efecto de suerte no se puede superponer ni disipar.
Lo anterior es la introducción completa a la información básica de Gulis en "Cuando cae la luz mágica". Para obtener más guías del juego, haga clic en el sitio web del código fuente.