¿Cómo jugar la mazmorra del valle de Baiyun en el modo súper mundo DNF? Baiyun Valley es una mazmorra en el modo súper mundo. Esta mazmorra tiene muchas recompensas de accesorios. Muchos amigos no saben cuál es el mecanismo de esta mazmorra, así que sigamos al editor para aprender sobre Baiyun en el súper mundo "DNF". Modo Una guía sobre cómo jugar Valley Dungeon.
1. Copiar configuración
El mecanismo de las mazmorras es el mismo que el de las mazmorras avanzadas, pero existen restricciones de consumibles y la salud de los monstruos es mayor.
Existe un mecanismo que provocará una muerte instantánea si parte del procesamiento falla. Teniendo en cuenta que lleva mucho tiempo luchar, se recomienda dominar el mecanismo.
Después de completar la misión de diálogo de la historia paralela [[Super World] Plan de búsqueda de memoria en la niebla], puedes desbloquear el permiso de admisión al Super World Channel.
Solo hay un NPC en el canal, y puedes crear un equipo/crear gemas/recompensas de asentamiento en este NPC.
La tecla predeterminada inicial es Shift, que se puede modificar a través de Configuración de teclas de acceso directo → Tecla especial de mazmorra 2
Al bloquear, entrarás en un estado de bloqueo durante aproximadamente 1 segundo. Durante este período, ser atacado invalidará el ataque y aumentará el daño de la habilidad en un 15%, que dura 2 segundos.
Si el bloqueo tiene éxito, no habrá tiempo de reutilización. Si el bloqueo falla, la habilidad de bloqueo entrará en un tiempo de reutilización de 4 segundos.
La duración de la bonificación de daño es corta. El efecto de supervivencia de esta habilidad es mayor que el efecto de salida. Hacer un buen uso del bloqueo puede ignorar la mayoría de los mecanismos.
También puedes tocar activamente el círculo de ataque de porcelana para provocar un aumento de daño de 2 segundos y crear habilidades instantáneas.
Existe un mecanismo de prueba en el súper mundo, que se divide en pruebas fijas y pruebas rotativas.
Cuando no esté formando un equipo, puede ver el contenido de la prueba y el texto de introducción.
En el estado del equipo, puede ver el contenido de prueba que se activará en la etapa actual.
La primera línea son 2 pruebas fijas y no cambiarán.
La segunda línea contiene 4 pruebas rotativas. Cada mes, 4 de las 8 pruebas rotativas serán seleccionadas al azar y serán las mismas para todos los miembros.
Solo habrá 1 tipo de prueba de rotación en las etapas 1 a 2, 2 tipos en las etapas 3 a 4, 3 tipos en las etapas 5 a 6 y 4 tipos en las etapas 7 a 8.
Referencia para los efectos de varios ensayos.
Hay un recolector de niebla en la mazmorra, que se puede recoger o dejar usando TAB (si no se recoge, te seguirá automáticamente a la habitación cuando cambies de habitación)
Ya no hay misiones de emergencia en el modo Super Mundo y la cantidad de niebla solo se puede aumentar recogiendo bolas de niebla.
Cuando la niebla alcanza el 100%, si hay un jefe dentro del alcance cuando lo dejas, puedes reducir directamente su resistencia entre un 75% y un 80%. Usa este mecanismo para limpiar mejor el nivel.
Hay marcas de alas en algunos círculos de rango de ataque en el valle de Baiyun, lo que significa que el ataque se puede evitar saltando.
2. Mecanismo de recompensa
Cuando el personaje supera el súper mundo, las gemas se pueden actualizar al nivel correspondiente.
Puedes optar por crear gemas en el NPC. Obtén 4 recompensas aleatorias. Los personajes que hayan creado gemas ya no podrán participar en el súper mundo este mes.
En la interfaz de liquidación de recompensas, puedes seleccionar un personaje para recibir las recompensas creadas (debido a que algunas recompensas no se pueden intercambiar, debes seleccionar un personaje)
Los espacios de recompensa están determinados por el personaje con el mayor progreso de eliminación. Se pueden desbloquear 2 espacios de recompensa por cada etapa superada, con un máximo de 16 espacios de recompensa.
Por ejemplo, el personaje A ha superado 6 etapas y el personaje B ha superado 2 etapas. Cuando use al personaje B para recibir recompensas, tendrá 12 espacios de recompensa.
Cabe señalar que solo un personaje puede recibir la recompensa. Después de recibir la recompensa, la cuenta no puede continuar desafiando el súper mundo y recibir otras recompensas este mes.
Lista de referencia de recompensas que se pueden crear a partir de gemas en cada etapa.
3. Ruta de combate
El proceso de combate y la aparición del jefe en el Super Mundo Valle de Baiyun se fijan en el siguiente orden
Después de derrotar a los dos primeros jefes, Largo the White Cloud Monitor aparecerá permanentemente.
4. Alice, la mensajera de Baiyun
· Sin dificultad. Tenga en cuenta que el mecanismo especial dura poco tiempo. Es demasiado tarde para evitar el uso de habilidades invencibles o el bloqueo.
· El ataque del jefe dejará un charco. Cuando saltes a cierta altura y aterrices, el charco se puede limpiar durante la batalla, intenta limpiarlo tanto como sea posible para evitar interferencias.
Varios mecanismos del jefe dejarán charcos en el suelo. Si el personaje está en el medio del charco durante un período de tiempo, se producirá una explosión con efecto de derribo.
Usa los saltos para provocar una ráfaga de viento, que puede destruir la piscina de Alice.
El jefe detona todos los charcos de agua y luego genera 6 bolas de agua a su alrededor. Se pueden romper con saltos y ataques básicos. Si se rompen antes de que termine la cuenta regresiva, el jefe quedará aturdido.
Si no los derrotas a todos al final de la cuenta regresiva, se producirá un gran daño en la pantalla; ten en cuenta que pararte debajo del waterpolo hará que se reduzca la altura del salto y no podrás golpear el waterpolo. permanecer fuera del alcance del waterpolo.
5. Gerente del Valle Riel
No hay dificultad, simplemente evita el círculo de aviso.
El jefe genera un cuerpo de energía azul que está conectado a sí mismo y llama al jugador a disparar la lanza. Debes guiar la lanza para destruir el cuerpo de energía.
Una vez que todos los cuerpos de energía sean destruidos, el jefe quedará atónito.
6. Shu Mo, el protector de la frontera
Se recomienda saltar al pisar la tortuga. Si te acercas directamente serás repelido.
Cuando estás encerrado en una bola de agua bajo un ataque específico, puedes usar ataques normales para liberarla (los efectos de sonido también cambiarán después de quedar encerrado en una bola de agua ~)
El jefe convoca a Wumu para que lo ayude en la batalla. Wumu saltará a ciegas por la pantalla y luego caerá en el punto de aterrizaje final. En este momento, puedes saltar y pisarlo dos veces seguidas para aturdir al jefe.
7. Vigilante del valle Rugaru
La ira del mecanismo terrestre se determina rápidamente, por lo que se recomienda luchar cerca de la hierba.
Cuando el jefe lea Wrath of the Earth, párate en la hierba verde hasta que se acabe el mecanismo.
Cuando el jefe lea La ira de la tierra y el viento, párate en la hierba del halo dorado hasta que termine el mecanismo.
El jefe lee un mensaje [espiando a alguien] y lanza un ataque de salto después de un rato.
Guía al jefe para que salte a los pilares al costado del campo, lo que debilitará temporalmente al jefe.
8. Largo, el vigilante de la nube blanca
No hay dificultad, usando cristales con un mecanismo especial para endurecer al jefe.
Tocar los pisos brumosos en los lados izquierdo y derecho del campo causará mucho daño.
El jefe lanza un ataque a pantalla completa y genera varios círculos mágicos. Cuando el jugador se para en el círculo mágico, aparecerán cristales (también hay algunos mecanismos en los que los cristales aparecerán directamente sin estar de pie).
Presionar la barra espaciadora después de acercarse al Jefe en estado flotante puede reducir la resistencia del Jefe en aproximadamente un 5% ~ 10%.
9. Gran anciano Lu Tan
【Puntos de estrategia】
Cuando el volumen de sangre alcance el 70%, se liberará un mecanismo especial. Si el procesamiento falla, morirá instantáneamente. Si el daño es insuficiente, se recomienda aprender a resolver el mecanismo o utilizar el bloqueo para evitarlo.
Cuando la salud del jefe alcance el 70%, teletranspórtate al centro del campo y comienza a leer [El Gran Anciano del Valle se generarán dos bolas doradas de posición fija en los lados izquierdo y derecho del campo, y se generarán bolas de niebla]. continúan generándose para seguir acercándose al Jefe.
Después de que el jugador come 4 bolas de niebla, las bolas doradas se pueden eliminar permaneciendo dentro del alcance de las bolas doradas durante un período de tiempo. Si se eliminan ambas bolas doradas, el jefe quedará aturdido (más cuando se forma un equipo).
El jefe absorbe con éxito 3 bolas de niebla y libera el mecanismo de muerte instantánea en pantalla completa.