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Análisis del personaje de Smite Athena
1. Posicionamiento de roles y atributos
Smite Athena es el personaje guardián del juego. Tiene una gran capacidad de control y una gran capacidad de defensa, y el coeficiente de dificultad es medio. Ella es la querida de Zeus. Su sabiduría es la suma de la sabiduría de diez mil eruditos. Es un modelo de integridad y el mundo la adora con justo entusiasmo.
• Vida: 500 (+100)
• Maná: 190 (+34)
• Ataque normal: 35 (+1,5)
• HP5: 8 (+0,9)
• MP5: 4,6 (+0,42)
• Defensa física: 20 (+3,2)
• Rango de ataque: 12
• Resistencia mágica: 30 (+0,9)
• Velocidad de ataque: 1 (+0,012)
• Velocidad de movimiento: 365
2. Introducción a las habilidades
• Atenea balancea la Lanza del Olimpo en su mano para realizar dos ataques penetrantes y luego realiza un ataque de lanza giratoria.
- Secuencia de ataque: 1/1/2 veces el daño y ataque hacia adelante.
• Lanza extendida (habilidad pasiva)
- Después de lanzar cada habilidad, el siguiente ataque normal de Athena se convertirá en un ataque de largo alcance, golpeando a todos los enemigos en el camino y causando daño adicional equivalente al 25% del poder mágico.
• Carga heroica
- Athena acumula fuerza y luego corre. Durante el sprint, Athena atravesará a todos los minions en el camino y se detendrá cuando se encuentre con el primer dios enemigo, causando daño y ralentizando a todas las unidades alcanzadas.
- Si Atenea golpea a una unidad enemiga, obtendrá una capa de efecto de bloqueo (se puede acumular hasta 3 veces) para resistir el ataque normal del dios enemigo.
• Luz deslumbrante
- Atenea libera una ráfaga de energía de su escudo, provocando a los dioses enemigos, obligándolos a perseguir y atacar a Atenea.
- Duración de la burla: 1,0/1,25/1,5/1,75/2,0 segundos
- Consumo: 60/65/70/75/80
- Tiempo de enfriamiento: 18 segundos.
• Formación de Escudo de Arma Divina
- Atenea convoca a un grupo de guerreros atenienses. Los guerreros causarán un daño cuando aparezcan y luego causarán daño adicional después de 2 segundos.
- Rango: 30
- Daño inicial: 60/95/130/165/200+50% poder mágico
- Daño secundario: 80/150/220/290/360+50% poder mágico
- Consumo: 60/65/70/75/80
- Tiempo de enfriamiento: 14 segundos
• Patrón del Olimpo
- Atenea selecciona un único dios amigo en cualquier lugar como objetivo, luego salta en el aire y aterriza junto al dios objetivo después de 4,2 segundos.
- Durante estos 4,2 segundos, el daño recibido por el dios objetivo se reducirá en un 20%. Cuando Athena aterrice, los enemigos cerca del punto de aterrizaje recibirán daño.
- Rango: 20
- Daño: 350/450/550/650/750+90% poder mágico
- Reducción de daño para aliados: 20%
- Consumo: 80/90/100/110/120
- Tiempo de enfriamiento: 90 segundos
3. Resumen
Smite Athena es un personaje guardián con altas capacidades de control y defensa. Su sabiduría es elogiada por el mundo por su gran integridad. Sus habilidades incluyen Lanza extendida, Carga heroica, Luz cegadora, Escudo divino y Olympus Patronus, que pueden proporcionar control y protección efectivos al equipo en la batalla.