1. Antecedentes del personaje
- La niña puede ser hija ilegítima o gemela de un noble, similar en apariencia al joven maestro.
2. Objetivos de la misión
- La criada intentó aprovechar la ausencia del joven amo y le pidió a la muchacha que ocupara su lugar.
3. Pasos de acción
-Desintoxicación y alivio del sueño.
- Proporcionar antídoto para ayudar al joven maestro a resolver la crisis.
-Globo ocular de cíclope
- Puede ser un elemento clave en la misión, usado para probar la identidad de la niña o resolver ciertos acertijos.
4. Análisis de resultados
- La cuñada se sintió infeliz al ver a la niña, la criada fue despedida y la niña fue internada en una Casa de Redención.
5. Trama posterior
- En la puerta de la Casa de la Redención, podrás conocer los secretos de toda la familia.
R1: Asegúrate de traer el antídoto correspondiente y entregárselo al joven maestro según las instrucciones de la trama para aliviar su envenenamiento o su estado de sueño.
R2: La criada intentó ocultar la verdad, pero la señora notó el cambio de humor de la niña a su regreso y se dio cuenta de que su plan había fracasado, por lo que decidió despedirla.
R3: El decano y la criada estarán allí para contar la verdadera identidad de la niña y las disputas familiares detrás de ella, agregando profundidad a la trama.