- Ventajas : La salida única es potente, adecuada para enviar imágenes y copias de baja dificultad.
-Desventajas : Al enfrentarse a enemigos con alta defensa y batería de larga duración, como el décimo piso de la mazmorra, la salida es débil y el grupo se destruye fácilmente.
-Aplicable : empujar el mapa y la fuerza principal en mazmorras de 10 capas. La habilidad tres es muy eficiente para limpiar el campo y ahorra tiempo.
-Ventajas : Bueno para hurgar en soldados, efectivo en mazmorras medianas.
-Desventajas : El efecto se debilita en dificultad alta y lleva mucho tiempo. No se recomienda como fuerza principal.
- Características : Tiene cierto efecto de control, adecuado para dificultad media y está limitado a arenas avanzadas.
-Artefacto : necesario para la limpieza automática de la mazmorra del décimo piso, con una potente salida grupal.
• Primera velocidad: Guo Jia (invencible)
• Velocidad 2-4: Guang Lu Bu (ataque grupal)
• Velocidad de cola: Furubu (reiniciar habilidad)
• Primera velocidad: Feng Zhouyu
• 2-4 velocidades: Guang Lu Bu
• Velocidad de cola: Guang Guojia (espacio libre estable)
• Primera velocidad: An Lu Bu (mareos)
• 2-3 velocidades: An Guan Yu (aniquilación)
• 4ta velocidad: Sol Oscuro Jian
• Velocidad de cola: Guang Guojia o Guang Yuji
• La alineación de baja velocidad anterior no se recomienda para desafíos avanzados, especialmente cuando se enfrenta al contraataque de Dong Zhuo, la estrategia del equipo debe ajustarse con flexibilidad.
• La alineación de tipo tinta (como la alineación 3) es adecuada para lidiar con varios mapas y mazmorras específicas, pero consume más tiempo.
En resumen, de acuerdo con la dificultad del desafío y las características del mapa, una configuración razonable de la alineación SSR puede mejorar significativamente la eficiencia del combate del jugador.