Estrategia recomendada para la alineación más fuerte de SSR en Yin Yang Three Kingdoms
Comencemos con las tarjetas de nivel SSR.
1. SSR Guan Yu (oscuro), el resultado único de este general es muy fuerte, pero solo se limita a mapas de empuje, mazmorras de dificultad media y arenas por debajo del nivel 90. En comparación con sus ventajas, sus deficiencias también son particularmente prominentes.
Porque la dificultad de la mazmorra se concentra en los cuatro lugares de Xu Shu, Cao Cao, Ma Chao y Guan Yu en el décimo piso. Aunque Xu Shu y Cao Cao pueden ganar ajustando a los generales auxiliares, si se usa a Guan Yu. la fuerza principal y el flujo de salida equivalen a buscar la muerte. Debido a que la barra de salud del oponente es demasiado larga y tiene una gran resistencia, incluso si Guan Yu trae un conjunto de destrucción o un conjunto de ira, es probable que el equipo sea inútil. Será eliminado después de 2 rondas.
Por lo tanto, se recomienda ocultar a Guan Yu en la imagen, pero no se recomienda usarlo como alineación principal en mazmorras locales, arenas difíciles o incluso torres de prueba difíciles.
2. SSR Feng Zhouyu, ahora uso a este general como alineación principal en mapas de empuje y mazmorras de 10 pisos, porque mientras la tercera habilidad pueda eliminar al enemigo, no hay necesidad de enfriarse. Es muy práctico para eliminar. el campo y ahorra tiempo. Feng Zhouyu está totalmente calificado para la importante tarea de eliminar a varios soldados y puede ahorrar mucho tiempo en el futuro.
3.SSR An Hua Xiong, la habilidad 3 puede limpiar el campo infinitamente siempre que el ataque sea suficiente. Es muy efectivo para eliminar a varios soldados. Con la bonificación de daño de la habilidad 2, es muy efectivo para mazmorras medianas, pero. La desventaja es que la defensa de los generales difíciles es demasiado alta. Incluso si usas Destrucción o Alboroto, es posible que no puedas eliminar ninguno de ellos, y lo más importante es que está muy manchado de tinta y es una pérdida de tiempo. No se recomienda ser la fuerza principal para cultivar.
4. SSR Anlu Bu, un general con ventajas y desventajas obvias. La habilidad 2 tiene un efecto deslumbrante en pantalla completa, que tiene cierto efecto en la arena, pero se vuelve inútil en la arena después del nivel 100 y en la mazmorra después del nivel 80. Debido a que la salida no es fuerte y las habilidades de control han comenzado a debilitarse, es adecuado para combinaciones con dificultad media e inferior.
5. SSR Guang Lu Bu, la habilidad 3 es una habilidad de salida divina. Es un artefacto que puede pasar automáticamente la mazmorra de material de 10 capas. Aquí hay una descripción detallada. La tercera habilidad de Guang Lu Bu es una habilidad grupal. Una vez lanzada, no solo ataca a los enemigos de toda la pantalla, sino que tampoco se calcula de acuerdo con su propio ataque. % de su propia pérdida de salud y nivel de habilidad. Por lo tanto, para la salud del enemigo en la mazmorra del décimo piso, el efecto del alto volumen y la alta defensa es muy obvio, por lo que si quieres usar el flujo automático, puedes usar hasta 3 Lu Bu para. Muévete a 2-4 velocidades, usa 3 conjuntos de conjuntos de bendiciones al mismo tiempo y aumenta el volumen de sangre, puedes alcanzar completamente 3 habilidades 3. El objetivo es matar instantáneamente a Guan Yu con 10 capas de agua.
Hay tres alineaciones para elegir: Guo Jia de primera velocidad, Lu Bu ligero de 2 a 4 velocidades y Feng Lu Bu de velocidad trasera. Esta alineación tiene grandes limitaciones, pero también es la más difícil de luchar en las arenas anteriores. nivel 100, especialmente en arenas por encima del nivel 100. La mejor alineación de enemigos de Dong Zhuo.
Las habilidades de Feng Dongzhuo son increíbles. Una vez que el enemigo resulta dañado, puede desencadenar un contraataque aleatoriamente, lo que significa que tan pronto como actúes, el oponente te golpeará varias veces y te quedarás atrás. El efecto de la velocidad de Guo Jia saldrá a la luz. Primero, después de usar el invencible, los tres grandes movimientos de Guang Lu Bu básicamente destruirán al equipo enemigo incluso si el oponente no es eliminado. Además, el gran movimiento de Guang Lu Bu puede derrotar al invencible. Significa que usar el gran movimiento después de ser protegido por lo invencible no perderá salud, y la última velocidad que Feng Lubu restablece sus habilidades puede continuar usando la invencibilidad debido a su velocidad, pero como ya tiene invencibilidad, la invencibilidad desaparecerá. , pero no importa incluso si es destruido. El oponente con tres grandes movimientos morirá.
El cartel anterior estaba muy preocupado cuando jugó aquí, porque la alineación anterior de Guan Yu aquí era simplemente un equipo carne de cañón. Simplemente actuaron aquí, y no quedaba mucha gente de nuestro lado después del contraataque del oponente, por lo que es muy. Es importante aprovechar al máximo la alineación y no ser rígido. Yu Guojia debe ser lento. Sin embargo, no se recomienda que Guo Jia esté solo con sus conjuntos de alboroto y desesperación. Esta es una alineación que busca la muerte.
Alineación 2. Feng Zhouyu tiene la primera velocidad, Guang Lu Bu tiene la velocidad 2-4 y Guang Guo Jia tiene la última velocidad. La ventaja de esta alineación es que en una arena que no sea Dong Zhuo, puede garantizar la propia seguridad. Una vez que no hay peligro de contraataque, automáticamente puede pasar de nivel sin riesgo.
Alineación 3. Es un poco diferente de la Alineación 2. Feng Zhouyu es reemplazado por An Lu Bu. La habilidad 2 de An Lu Bu es aturdidora para todos. Se puede usar cuando los monstruos maestros de mazmorras que no están en el décimo piso no lo hacen. comer aturdimiento y otras desventajas Las ventajas de la función de control son la estabilidad y la eficiencia.
En cuanto a otras alineaciones, también las recomendaría. Estas dos alineaciones son realmente aceptables para el juego temprano y no hay problema en empujar imágenes, pero olvídalo para desafíos avanzados.
Alineación 4. An Lu Bu (Feng Zhouyu) tiene 1 velocidad, An Guan Yu * 2, 2-3 velocidades, con destrucción, An Sun Jian tiene 4 velocidades y Guang Guo Jia (Guang Yu Ji) tiene velocidad de cola. Una de las ventajas de esta alineación es que puede manejar todos los mapas, así como la mazmorra con piedras mágicas y piedras de atributos fuera de Guan Yu en el décimo piso. La desventaja es que está muy manchada de tinta y, a veces, puede durar hasta 2 minutos.