1. Desencadenante simple : a diferencia de las complejas condiciones de las píldoras naranjas, las artesanías de engranajes no requieren cartas de habilidad específicas para activarse y son más estables.
2. Compensación práctica : puede compensar los efectos negativos de las maldiciones y enemigos por primera vez, como hechizos malignos y enredos, y aumentar el espacio vital.
1. Efecto único : solo compensa el efecto negativo una vez, lo cual no es tan completo como la píldora naranja que se activa varias veces.
2. Riesgo de artefacto : es fácil fallar prematuramente debido a circunstancias inesperadas (como la activación de habilidades o un entorno especial).
• Análisis de costo-rendimiento : como reliquia de la tienda, las artesanías de equipo son como una versión de gama baja de las píldoras naranjas, adecuadas para jugadores que tienen necesidades estables pero no buscan el efecto final.
• Consejos de compra : Al mismo precio, si la demanda de negativos claros no es alta, dar prioridad a los engranajes artesanales porque son más estables.
Guía de selección :
• Jugadores que necesitan efectos auxiliares estables: Gear Craft es una buena opción.
• Para resultados definitivos o situaciones complejas: la pastilla naranja puede ser más adecuada.
Calificación general : Gear Craft es para quienes buscan una estrategia sólida, mientras que Orange Pill es para quienes les gusta correr riesgos. En los juegos reales, es más importante juzgar según el estilo personal y la situación actual.