En las reglas de la batalla, muchos jugadores eligen espadachines como profesión inicial, y el espadachín errante es una profesión poderosa después de que el espadachín cambia de profesión. Pertenece a la posición de producción física cuerpo a cuerpo y tiene una producción física y atributos de golpe críticos extremadamente altos. Siempre se recomienda elegir el afijo de bonificación de golpe crítico.
1. El arma utilizada por el espadachín errante es Tai Dao, que tiene múltiples habilidades y un daño enorme, y es una posición de salida física continua.
2. La habilidad pasiva del espadachín errante es mejorar su propio atributo de golpe crítico y puede elegir atributos de golpe más críticos en armas y equipo.
3. El espadachín errante también debe prestar atención a su ataque físico y al daño de sus habilidades. Mientras se concentra en el flujo de ataque crítico, también necesita aumentar el atributo de daño de ataque normal.
4. Los espadachines errantes rara vez tienen habilidades a gran escala y relativamente carecen de la capacidad para despejar el campo.
5. Integre ataque y defensa, con habilidades de dominio físico con una alta tasa de tolerancia a fallas, lo que mejora en gran medida la capacidad de salida de la postura y puede generar un daño extremadamente alto en un corto período de tiempo.
6. Además, el espadachín errante tiene muchas habilidades de desplazamiento y utiliza una gran movilidad para evitar daños mientras se acerca al enemigo para salir.