Muchos jugadores han encontrado un problema de este tipo en el juego. Este problema es la alineación recomendada de Mingchao Kakaro. Solo resolviendo este problema los jugadores podrán jugar más felizmente en el juego, por lo que el editor de Source Code Network revisó la información y los mecanismos de Mingchao Game y finalmente encontró una solución para todos. Echemos un vistazo al editor de Source Code Network. Vamos a compilar una guía para todos.
Respuesta: Sanhua/Fire Dragon Male Spear + completa las posiciones dependiendo de la situación .
La bonificación de ataque básico de Sanhua es perfecta para Kakaro, y Sanhua en sí también es una excelente posición C, formando una alineación doble C con Kakaro.
La lanza masculina del dragón de fuego tiene una gran bonificación de golpe y viene con ataques coordinados. También tiene un buen efecto en Kakaro, pero es más adecuada para que Kakaro luche en el campo porque su propio daño no es alto.
Recomendación de sonido :
Se recomienda que elijas Thunder Scale (alas pequeñas) como tu esqueleto de voz de combate principal. Este esqueleto de voz tiene un gran daño y ataques rápidos, lo que reduce la pérdida de tiempo de salida, y su efecto de aumento de daño se refleja principalmente en golpes fuertes. .
Colocación de palabras :
Términos especiales como ataque fuerte, ataque básico y carga pueden mejorar efectivamente la efectividad en el combate de Kakaro. Los dos términos de liberación de daño y habilidades de resonancia no son ideales, porque los ataques básicos y los ataques fuertes de Kakaro tienen un mayor valor de producción en el estado liberado.
Las habilidades de resonancia se utilizan principalmente para acumular energía en condiciones normales y la contribución real a la producción es relativamente pequeña.
Estrategia para sumar puntos :
Se recomienda dar prioridad a la mejora del circuito de resonancia, seguido de la liberación de resonancia. En cuanto a la habilidad de variación de Kakaro con 0 resonancia, puedes decidir si aprenderla o considerarla más tarde dependiendo de la situación.
Los beneficios del ataque básico y las habilidades de resonancia son aproximadamente los mismos, por lo que el nivel de habilidad debería ser ligeramente más alto que el del ataque básico. La rama 2 del bucle de resonancia no se puede considerar en la etapa inicial porque el efecto de reducción del daño no es obvio.