El tirador es una profesión con una capacidad estable de muerte instantánea, pero también debe prestar atención a su propia vulnerabilidad y a los cambios en el entorno de combate. Mediante una asignación razonable de puntos de talento y el uso de habilidades, el tirador puede convertirse en un papel importante en el equipo.
Los tiradores tienen algunas habilidades innatas. Entre ellas, la granada helada es la habilidad de control más poderosa, que puede inmovilizar monstruos dentro del rango de explosión. Sin embargo, el tirador no puede tomar forma hasta que alcance el nivel 15.
La distribución recomendada de puntos de talento es la siguiente:
El talento clave en los niveles cinco y diez es aumentar el daño, porque sólo cuando el daño es lo suficientemente alto se puede derrotar al enemigo rápidamente.
Estos dos talentos determinan el estilo de juego del tirador, que consiste en maximizar el rendimiento de la posición de pie (o maximizar el rendimiento de la posición en cuclillas).
El talento de velocidad de recarga en el nivel 15 es muy importante para los tiradores, porque el cañón de riel y el M99 tienen una velocidad de recarga lenta.
Con este talento, la velocidad de recarga aumentará considerablemente, lo que te permitirá atacar más rápido.
El talento mejorado de daño en la cabeza en el nivel 20 puede aumentar el daño en un 10%. Para un rifle de francotirador con alto poder básico, esta bonificación es muy considerable.
El talento de nivel 25 le da a cada disparo en la cabeza un 5% de posibilidades de activar el efecto de tiempo de bala, lo cual es muy útil para el equipo y también es un buen compañero para el Asalto.
El tiempo de bala izquierda mejora el daño del disparo en la cabeza en un 35% y es la opción recomendada, mientras que el efecto de aturdimiento derecho es relativamente débil, porque como tirador, tu deber es derrotar al enemigo rápidamente.