El juego "Zero Zero" se actualizó recientemente. La nueva versión ha actualizado muchas cosas. ¿Cuáles son las armas de nivel A para "Zero Zero"? A continuación, el editor de Source Code.com lo llevará a ver qué armas están disponibles para romper el nivel cero A en la zona absoluta.
1. Rotor de rueda izquierda A
1. Atributos
Batir 40
Impacto 6%
¡Fuego!: Proporciona al usuario 1 capa de efecto de carga cada 3 segundos, hasta 6 capas al lanzar la habilidad especial mejorada, toda la carga se consume y cada capa de efecto de carga aumenta el valor de desequilibrio causado por el movimiento en 4; %.
2. Roles aplicables
Abby, Karena
2. Daozu A artificial
1. Atributos
Batir 40
La energía se recupera automáticamente el 20%.
Base de sopa espesa: Por cada 10 puntos de energía, el impacto del usuario aumenta en un 2%, hasta 8 capas. Este beneficio permanecerá después de que se consuma la energía, con una duración de 8 segundos. El efecto separado de cada capa se liquidará por separado durante la duración.
2. Roles aplicables
Universal
3. Batería Demara Tipo I A
1. Atributos
Derrota a 4Z
Impacto 6%
Rayo: el daño eléctrico aumenta en un 15% cuando [Contraataque de evasión] o [Ataque de apoyo] golpea a un enemigo, la eficiencia de ganancia de energía del usuario aumenta en un 18%, con una duración de 8 segundos.
2. Roles aplicables
ambi
4. Núcleo de hueso precioso A
1. Atributos
Batir 40
Impacto 6%
Cazador de Behemoth: cuando la salud del objetivo es mayor o igual al 50%, el valor de desequilibrio causado por el usuario aumenta en un 10%. Cuando la salud del objetivo es mayor o igual al 75%, el efecto de mejora aumenta en un adicional. 10%.
2. Roles aplicables
Universal