Muchos amigos quieren saber cómo es para mí actualizar Anna Louise solo. Mis amigos también tienen mucha curiosidad sobre esto. Así que a continuación, el editor les explicará cómo es para mí actualizar Anna Louise solo.
1. Ataque normal
1. Arco y flecha de toxinas
Ataque normal [atributo de agua]
Dispara flechas rápidamente.
Daño de 1er nivel: 100%/150% del poder de ataque
2 niveles de daño: 105%/157,5% del poder de ataque
3 niveles de daño: 114%/171% del poder de ataque
2. Tres tiros consecutivos
Ataque/rotura central [atributo de agua]
Baja tu postura y dispara 3 flechas rápidamente.
Daño: 793%/1189,5% del poder de ataque
[Derrota: Débil]
2. Habilidades comunes
1. Baño de toxinas
Habilidades normales/descanso [atributo de agua]
Aumenta la distancia entre tú y el enemigo y dispara flechas venenosas corrosivas.
Las flechas venenosas corrosivas generan [zona venenosa].
Daño: 520%/780% del poder de ataque
Tiempo de enfriamiento: 8 segundos
Consumo de maná: 150/198
[Derrota: Débil]
Cuando se dispara el último tiro, se genera [Zona Tóxica]
2. Lluvia de flechas
Habilidades normales/descanso [atributo de agua]
Dispara múltiples flechas al cielo, provocando que una lluvia de flechas caiga sobre la ubicación del enemigo.
Daño: 1192%/1788% del poder de ataque
Enfriamiento: 12 segundos
Consumo de maná: 200/264%
[Derrota: Débil]
3. Habilidades especiales
1. Asistencia con arco y flecha
Asistencia/habilidad para derrotar [atributo de agua]
Dispara múltiples flechas al cielo, provocando que una lluvia de flechas caiga sobre la ubicación del enemigo.
Daño: 376%/772,89% del poder de ataque
Tiempo de enfriamiento: 25 segundos
[Última hora: media] Daño
2. Flecha de patada voladora
Habilidades QTE/descanso [atributo de agua]
Sacude al enemigo y retírate, disparando flechas venenosas corrosivas. Las flechas venenosas corrosivas generan [zona venenosa].
Daño: 775%/1162,5% del poder de ataque
Tiempo de enfriamiento: 20 segundos
Condiciones de uso: ataque central, habilidad máxima
[Derrota: Débil]
Cuando la patada golpea [flotando]
Cuando se dispara el último tiro, se genera [Zona Tóxica]
3. Ola venenosa
Habilidad definitiva [atributo agua]
Dispara múltiples flechas venenosas corrosivas hacia adelante para crear una enorme zona venenosa.