Cómo luchar contra Argos en el Área Interestelar 52, introducción a las habilidades de combate. Los jugadores deben desafiar diferentes mazmorras y obtener las recompensas correspondientes después de derrotar al jefe, que pueden usarse para fortalecerse y fortalecerse. Argos es un jefe en la mazmorra. A continuación, el editor compartirá las habilidades de combate de los amigos de Argos que estén interesados. por favor ven y echa un vistazo.
[Compartir las habilidades de combate de Argos]
Argos es el jefe de Fortress Armory. Hay algunos puntos que deben tenerse en cuenta en términos de mecánica. El primer punto es que el escudo se abrirá con regularidad y debe romperse rápidamente en un corto período de tiempo. Este período de tiempo es de aproximadamente 10 segundos. Después de romper el escudo, entrará en un estado débil. El efecto del ataque aumentará en un 50%. El segundo punto es que debes prestar atención al usar escudos. Las criaturas convocadas y el daño continuo no son válidos. Por ejemplo, la habilidad Rey Demonio no se puede usar para romper escudos.
Además, durante el período en que el escudo está encendido, Argos también está cargando. Si no se rompe, causará un daño extremadamente alto después de que se complete la carga. Es muy probable que la batalla falle directamente. interrumpido rompiendo el escudo. Además, este jefe también liberará un efecto de daño sostenible a nuestros héroes de la última fila, y el valor del daño es relativamente alto. Al luchar, se deben tener en cuenta los atributos y la restricción racial. A excepción de los héroes humanos, otras razas recibirán un mayor daño, lo que resultará en una curación reducida. El daño causado por las profesiones psíquicas y de control se reduce considerablemente, por lo que no se recomienda elegir magos ni héroes de invocación al emparejar.
En términos de selección de comandante, Brünnhilde es la mejor opción. Puede causar tres daños consecutivos a un enemigo con la salud actual más baja. Este es un efecto de daño de varias etapas y puede usarse para romper escudos. En términos de métodos de juego específicos, la primera fila debe poder aguantar, los personajes deben ser poderosos con múltiples daños a un solo objetivo y, finalmente, la última fila debe estar protegida. Debido al efecto de daño continuo de la habilidad, debemos prestarle atención. El último movimiento de aumento de sangre de la nodriza debe ajustarse manualmente para liberarse, de modo que podamos controlar mejor el ritmo y tratar a los objetivos de la última fila a tiempo. Elige héroes con una intensidad de entrenamiento relativamente alta y colócalos en la última fila para usar sus habilidades; de lo contrario, Crispy morirá instantáneamente si no puedes sostenerlos. Si estás bajo mucha presión, se recomienda elegir nodrizas dobles.