El rey Yama es el gigante de sangre de hierro del campamento sagrado en Journey to the West, con un cuerpo de tanque, sólido como una roca e inmóvil. El rey Yama es el ser supremo del inframundo y gobierna a todas las personas del inframundo. Su majestuosidad es tan grande que asusta al inframundo, y todas las criaturas temen su majestuosidad. La siguiente es una introducción a las habilidades del Rey Yama en "Journey to the West: Painting to the West" presentada por el editor. Amigos interesados, por favor eche un vistazo.
Introducción a las habilidades del Rey Yama en "Viaje al Oeste: Viaje al Oeste pintado"
>>Personajes|Rey de Yama
El rey Yama es el rey supremo del inframundo y gobierna a todas las personas del inframundo. Su majestuosidad es tan grande que asusta al inframundo, y todas las criaturas temen su majestuosidad.
En este mundo hay muerte desperdiciada y vida desperdiciada, las cuales son una falta de respeto a la vida. El rey Yama castigó a todos aquellos que murieron en vano como delitos graves y los envió al infierno de la tortura, donde fueron torturados por el resto de sus vidas como señal de castigo.
Sin embargo, el Bodhisattva Ksitigarbha tiene un corazón compasivo y comprende la causa y el efecto. Cree que las personas que mueren en vano no muestran falta de respeto por la vida, sino que son consecuencia del karma. El Bodhisattva vino al infierno con compasión, construyó la ciudad de la muerte desperdiciada, fue responsable de gestionar las almas de la muerte desperdiciada y luchó contra el rey Yama.
Desde entonces, en el inframundo, el bodhisattva Ksitigarbha y el rey Yama han estado uno al lado del otro, manteniendo unidos el poder de la vida y la muerte y creando juntos orden en el inframundo.
>>Animación de batalla cómica china.
>>Posicionamiento de combate
El rey Yama es el gigante de sangre de hierro del campamento sagrado. Su cuerpo de tanque es tan sólido como una roca y permanece inmóvil.
La segunda habilidad es reducir el poder de ataque del oponente. Aún mejor, esta habilidad puede apuntar específicamente a personajes astutos en el campamento de los demonios, penetrar sus capas de defensa y, una vez golpeada, ignora su resistencia al efecto. El movimiento definitivo es aún más trascendental. Una vez utilizado, puede hacer que todas las partes amigas dentro del alcance ignoren todo el daño de las habilidades; mientras que el propio Rey Yama es inmune e invulnerable a todos los ataques, también puede aumentar su propio valor de acción.
Habilidad
1. gritar
Ataque a un solo objetivo, con probabilidad de provocar mareos al objetivo.
2. Castigo
Todos los ataques, con la probabilidad de reducir el ataque del objetivo. Esta habilidad penetra la defensa del personaje del campamento de demonios. Cuando golpea, agregará un ataque adicional al personaje del campamento de demonios.
3. Ley Senluo
Todos los personajes amistosos reciben daño de habilidad no válido y se vuelven inmunes a ellos mismos. Cuando se pueda publicar el Edicto Senluo, cada vez que el enemigo use una habilidad de ataque, tu propio valor de acción aumentará.