Hoy, les daré una introducción detallada a las recomendaciones para todos los elfos en Return of the Fighting Elf, así como una descripción general del análisis de fuerza de todos los elfos. ¡Los jugadores y amigos interesados deben darse prisa y echar un vistazo!
Vuelve la batalla con los elfos recomendado por todos los elfos
Los elfos se pueden dividir en tres categorías:
Tiene toda la energía desde el principio, la recuperación de energía es fija y el CD de habilidad es muy corto.
Puedes concentrarte en liberar una habilidad para liberar energía. En otras palabras, solo necesitas concentrar todos los recursos para fortalecer una habilidad.
Hay un CD de habilidades.
Si puedes tocar un set, puedes irte inmediatamente y esperar el CD.
Al principio no hay ira. Tienes que confiar en la lucha para ganar ira. El CD de habilidades es muy corto.
Tiene ventajas de tipo energético y se basa en ataques básicos para acumular energía.
Una lista del análisis de fuerza de todos los elfos en El regreso del elfo luchador
1.Bawu Yuxian
La ventaja es la habilidad superior derecha del tipo Blade Storm, que se considera una versión avanzada de la pala deslizante Kuang San. Al mismo tiempo, la habilidad inferior derecha tiene un cierto grado de control sobre el cuerpo del hegemón, y son tres locos los que pueden aplastar la pala deslizante principal en todas direcciones. Si a los jugadores les gusta usar la pala deslizante Kuang San, puedes comprarla.
La desventaja es que las habilidades AOE de producción continua no son adecuadas para escalar torres y luchar contra jefes. Se recomienda para el uso diario.
Este es un héroe de energía estándar con un excelente poder explosivo. Se recomienda dirigir el lado inferior derecho, el jefe también tiene mucha maquinaria.
La desventaja es que la capacidad de salida es promedio. Tres lanzamientos con la habilidad inferior derecha no son tan buenos como el atractivo bombardeo de Kuangsan.
Es un héroe basado en energía, y su característica es que los ataques básicos suspenderán la carga, por lo que los jugadores que jueguen Master no deberán golpear dos veces sin ningún problema.
4.Toshika
El modo de juego consiste en correr hacia un lado y lanzar la energía de la espada. El alcance de la energía de la espada es bastante grande, pero el daño en realidad es muy normal. Se recomienda ir a la parte superior derecha.
La desventaja es que el resultado de escalar la torre es débil y se interrumpe fácilmente, y la fuerza no es suficiente. Qingqing no es malo en la vida diaria.
El modo de juego consiste en usar ataques básicos para electrocutar al objetivo y luego usar habilidades para causar grandes daños. El alcance del ataque básico en sí es muy pequeño, por lo que la operación es difícil y el factor de riesgo también es alto.
La forma natural de sumar puntos es concentrarse en la parte superior derecha, usar puntos de ataque básicos para impactar, luego en la parte inferior derecha y luego rendirse en la parte inferior izquierda.
La habilidad superior derecha es la habilidad con el mayor rendimiento total en todo el proceso. No hay otra habilidad, y Qingcheng Barrage solo puede ocupar el segundo lugar. Con su alto rendimiento y control de tracción duradero, esta habilidad por sí sola es invencible. La habilidad inferior derecha también puede proporcionar un buen control auxiliar.
Personalmente, creo que es el héroe de CD más fuerte. Es muy adecuado para lanzar olas y esperar a que CD lo practique.
Conocido como un héroe de control, todavía se centra en la producción. Ve a la esquina superior derecha, entra corriendo y activa habilidades.
Es realmente inútil después de cortarlo y se siente como si la fuerza de Tohka estuviera al mismo nivel.
Es un héroe de ataque básico, y su ataque básico tiene el mayor alcance y el mayor rendimiento. La habilidad con su propio volumen sanguíneo ultraalto y un gran porcentaje de recuperación de sangre también es muy adecuada para las características del rendimiento de pie. Además, el poder del ataque básico después del movimiento final es trascendental. Una A plana puede detonar por completo muchos DPS cuando se usan habilidades.
9. Tres locos
Es un héroe entre el tipo de ira y el de energía, y tiene las ventajas y desventajas de ambos.
El punto más fuerte de Kuang San es la habilidad Qingcheng Barrage, que detecta automáticamente a los enemigos, lo hace invencible y tiene el doble de valor de daño que otras habilidades similares. También tiene habilidades para chupar sangre. invencible.