Los talentos generales de League of Legends son talentos que pueden ayudar a los héroes magos a mejorar su rendimiento y capacidad de supervivencia. Los jugadores pueden elegir golpe crítico, cazador de tesoros, recolector de globos oculares, cosecha oscura, calumnia maliciosa, calma, etc. En el juego real, también hay Ajuste. a las preferencias personales.
1. Un golpe fatal
Inflige un 8% más de daño a los héroes cuya salud está por debajo del 40%.
2. Cazador de tesoros
Se proporcionarán 50 monedas de oro adicionales la próxima vez que se obtenga una capa de efecto de cazarrecompensas. Cada capa de efecto de cazarrecompensas aumentará la cantidad de monedas de oro proporcionadas en 20 monedas de oro, hasta un máximo de 130 monedas de oro.
La primera vez que participes en la eliminación de cada héroe enemigo único, obtendrás una capa del efecto Bounty Hunter.
3. Coleccionista de globos oculares
Recoge globos oculares cuando participes en matar héroes. Cada globo ocular recolectado proporcionará una bonificación adaptativa automática de 1,2 de poder de ataque o 2 de poder de habilidad.
La colección se considerará completa cuando se recolecten 10 globos oculares y se proporcionará una bonificación adicional adaptativa automática de 6 de poder de ataque o 10 de poder de hechizo. Cada vez que un héroe muere, se proporcionará cada globo ocular.
4. Cosecha oscura
Dañar a un héroe cuya salud está por debajo del 50% causará daño adaptativo y cosechará el alma del héroe, lo que aumentará permanentemente el daño de Dark Harvest en 5.
Daño de Dark Harvest: 20-80 (según el nivel) (+5 daño x almas) (+0,1 poder de ataque adicional) (+0,05 poder de habilidad).
Tiempo de enfriamiento: 45 y (el capitán que participó en la matanza se restablece a 1,5 secretos).
5. Calumnia maliciosa
Inflige de 10 a 45 daños verdaderos adicionales (según el nivel) a enemigos cuyo movimiento o acción se ve afectado.
Enfriamiento: 4 segundos, provoca daño después de que se daña el movimiento.
6. Tranquilo y relajado
Al infligir daño a un héroe enemigo, la regeneración de maná aumentará por segundo (80% para héroes a distancia) durante 4 segundos. En cambio, todos los héroes que usan energía regenerarán 1,5 energía por segundo.
Participar en una matanza restaurará el 15% de tu maná o energía máximos.