El juego Gunslinger es un juego amado por muchos jugadores. Los amigos están explorando activamente varios contenidos del juego. Entonces hay muchas preguntas, por ejemplo, si no sabes cómo resolver el francotirador con el corazón de la victoria. Influyente si no lo sabe. En respuesta a este problema, el editor de Source Code Network ha recopilado contenido relevante a continuación.
【 Colección de personajes ilustrados 】
Introducción de propiedad
Introducción a la habilidad
1. Ataque de francotirador perforante
Habilidad activa: apunta a los puntos vitales del enemigo y usa francotiradores perforantes, causando daño físico al enemigo actual. Este daño tiene un efecto de penetración de armadura física. El francotirador perforante causa 400% de poder de ataque + 187500 puntos de daño físico al enemigo. enemigo actual. Este daño penetra el 56% de la armadura física del objetivo.
2. Compañeros de caza
La habilidad pasiva convoca a un [Rey Lobo] que hereda el 60% de los atributos de salida y el 20% de los atributos de supervivencia y dura 12 segundos. Puede haber como máximo 1 [Rey Lobo] básico al mismo tiempo. ser atacado, puede moverse y puede impactar rápidamente a un objetivo. También causa daño de sangrado físico continuo y aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los aliados en un 10% mientras existe.
3. Veteranos al acecho
Durante la existencia de la habilidad de halo, el héroe de habilidad de aura aumentará el daño de golpe crítico de todos los aliados en un 45% y el ataque físico básico en 150. El aura grupal continuará teniendo efecto al ingresar y se puede superponer con otras. auras similares [Armadura penetrante de hermana]
4 . Disparo a la cabeza cargado
La habilidad de despertar bloquea al objetivo y usa explosiones cargadas sobre él, causando un daño físico único. Cuando el valor de salud del objetivo es inferior a un cierto porcentaje, será un golpe crítico y el disparo en la cabeza cargado causará un 450% del poder de ataque +. 187500 puntos de daño físico. Si el valor de salud actual del objetivo es inferior al 50%, el daño definitivamente será un golpe crítico.