Este juego es muy bueno y es muy querido por los jugadores. Muchos jugadores se han encontrado con el problema de cómo utilizar el método de captura de alma del corazón de la victoria decisiva. Es muy sencillo. Sigue los siguientes pasos para solucionarlo paso a paso.
【 Colección de personajes ilustrados 】
Introducción de propiedad
Introducción a la habilidad
1. Toma la vida
La habilidad activa activa la extracción de vida en el enemigo actual, causando daño con hechizos una sola vez y convirtiendo parte del daño en curación para sí mismo. La extracción de vida causa 500% del poder de ataque + 187500 de daño con hechizos, y el 20% del daño causado se convierte. en curación por sí mismo.
2. Exilio que se lleva el alma
La habilidad pasiva interrumpe y destierra a la unidad enemiga con el mayor daño. El destierro dura 4 segundos. El destierro interrumpe la acción actual: aunque el objetivo desterrado no puede realizar ataques normales, también gana un 30% de vulnerabilidad a los hechizos y reduce su velocidad de movimiento. en un 50% La vulnerabilidad del hechizo se reduce en un 50%. Aumento del daño recibido.
3. Halo que atrapa el alma
Durante la existencia de la habilidad de halo, el héroe de la habilidad de halo aumentará la reducción de daño físico de todos los aliados en un 15% y el aura de grupo básica de 150 de poder de hechizo continuará teniendo efecto al ingresar y se puede superponer con otras similares. auras [objetivo del exilio]
4 . Artes marciales prohibidas abisales
La habilidad de despertar libera el Arma Prohibida Youmo en el objetivo y alrededor del objetivo, causando daño mágico mientras reduce el daño físico y el efecto curativo del objetivo dentro del rango. Dura 8 segundos, lo que hace que el Arma Prohibida Youmo cause un 220% de daño. poder de ataque + 93750 de daño con hechizos y reduce el alcance un 20% de daño físico y un 20% de efecto curativo en el objetivo.