Warriors and Adventure Dragon Challenge Muchos amigos no saben luchar. De hecho, en general, si tienes suficiente poder de combate, entonces no es un problema. Lo principal es jugar más, la práctica te dará un conocimiento verdadero y te volverás competente. ¡Deja que el editor te guíe a través de la guía detallada a continuación!
Guía de alineación de Warriors and Adventure Dragon Challenge
1. El Dragon Challenge se divide en tres etapas. Habrá una cuenta regresiva después de que comience la batalla. Si se alcanza el límite de tiempo pero no se cumplen las condiciones de victoria, el desafío se considerará un fracaso. Cada etapa tiene de 3 a 4 estaciones para que los aventureros desafíen. Si el equipo es destruido o la estación sale voluntariamente, el BOSS restaurará su salud.
2. La fuerza de entrada recomendada es 3.5w, pero si ingresas con esta fuerza, definitivamente no podrás superarla, a menos que seas un roaming y otras profesiones T0 determinadas de esta versión.
3. Las condiciones para completar la primera etapa del juego son a través de tres mapas: se recomienda que el poder de combate sea de aproximadamente 4,0 a 4,5 w, y 4,5 w es relativamente suave para que luchen tres personas. Se recomienda usar el atributo de fuego para Storm Airship, que tiene un daño mayor. El Star Airship es relativamente difícil y el mecanismo de dominio es bueno. El Thunder Airship es suficiente con usar los mismos atributos o dejarlo. El miembro del equipo con el mayor daño usa los atributos y no es fácil morir.
4. Las condiciones para superar la segunda etapa son pasar el mapa del jefe, y el poder de combate recomendado es 4.0-4.5, que es aproximadamente el mismo. Pelear con tres personas a 4.5w es relativamente fluido. Se recomienda luchar contra el dominio celestial Dragon Spine y aumentar la producción del líder, luego podrás luchar contra el líder Dragon Head Ruins. El otro mapa defensivo se puede jugar o no, después de todo, puede hacer explotar materiales.
5. El único requisito para superar las tres etapas es pasar el mapa del jefe. Se recomienda que el poder de combate sea de alrededor de 4,5 w y el mapa de líder sea de 5,0 w+. Se recomienda jugar el mapa de líder con ataque adicional. Por cierto, puedes presionar el corazón para aumentar la potencia. En la segunda etapa, depende de la elección del equipo. Otros equipos pueden quedarse vacíos. Luego hay un límite para la resurrección, y los equipos que quieran jugar en varios mapas deben controlar la cantidad de resurrecciones que tienen.