¿Dónde está la Torre de la Confusión en el juego móvil DNF? "Dungeon & Fighter: Origins" es un festín de lucha que combina recuerdos e innovación. Al rastrear los orígenes históricos de Arad, muestra un mundo de mazmorras más amplio, junto con una sensación de combate mejorada, que enciende el corazón aventurero de cada guerrero. A continuación, te revelaremos la ubicación de la Torre del Delirio en Dungeon and Fighter Origins y cómo ingresar a ella.
The Tower of Delusion es una mazmorra diaria en el juego móvil DNF. Esta mazmorra tiene un total de 50 pisos y es una de las mazmorras más difíciles en la versión actual. Puedes obtener recompensas muy ricas en Tower of Delusion, incluidas monedas de oro. , equipo épico y hornos. Carbono de roca, piedra refinada, insignias de platino, tarjetas, etc. Cuanto más alto sea el nivel que subas, más recompensas obtendrás.
1. Método de entrada: haga clic en [Comisión]-[Diario] en el lado derecho de la página principal y seleccione [Torre del Delirio] para ingresar.
2. Nivel de participación y descripción de la recompensa:
Los personajes pueden ingresar cuando alcanzan el nivel 17. Solo puede ingresar una sola persona sin consumir puntos de fatiga. Todos los personajes deben comenzar desde el primer nivel y subir gradualmente.
Teóricamente, no hay límite de tiempo para completar cada nivel, pero después de cuatro minutos, Dreyfus, el Dios de la Muerte, aparecerá en persona para perseguir al jugador. Dreyfus usará una enorme guadaña para atacar al jugador desde una larga distancia. Morirás si te golpean. Morirás directamente, por lo que la dificultad para superar el nivel después de cuatro minutos aumentará considerablemente.
Las recompensas de cada nivel se enumeran a la derecha y los niveles que se han superado no se pueden volver a ingresar. Puedes ingresar nuevamente en cualquier momento después de fallar el nivel.
3. Descripción general:
El nivel, el volumen de sangre, el poder de ataque y la defensa del monstruo continuarán aumentando a medida que aumenta el número de capas. Debido a la relación supresora entre el monstruo y el nivel del personaje, cuanto mayor sea el nivel del personaje, mayor será el daño causado al atacarlo. monstruo, por lo tanto, se recomienda desafiar varios pisos a la vez cuando el nivel es más alto.
Cuanto más tarde sea la capa, más HP tendrá el monstruo. Para no ser asesinado por el Dios de la Muerte después de cuatro minutos, se recomienda desafiar el juego después de haber aprendido bien el equipo.
Lo anterior trata sobre la ubicación de Tower of Delusion y cómo ingresar a "Dungeon & Fighter: Origins". Para obtener más guías del juego, haga clic en el sitio web del código fuente.