¿Cómo jugar al juego móvil DNF Paladin? "Dungeon & Fighter: Origins" hereda los clásicos y remodela su gloria. Este trabajo innovador no solo reproduce la icónica experiencia de combate estilo arcade de DNF, sino que también incorpora rico contenido original para brindar una experiencia de juego completamente nueva. Me gustaría compartir con ustedes el análisis completo de cómo sumar puntos para construir el Paladín en Dungeon and Fighter Origins.
1. Habilidades de salida:
Sinful Karma: Tiene un tiempo de reutilización corto y un gran daño, adecuado para atacar enemigos.
Trueno de arrepentimiento: como una de las principales habilidades de salida del Paladín, tiene un gran rango de ataque y un daño considerable.
Luz bautismal: esta es una habilidad con mucho daño y un tiempo de recuperación corto. Es un medio de salida importante para el Paladín.
Escudo de ascuas de luz sagrada: para paladines con defensas débiles, esta habilidad puede proporcionar un cierto grado de supervivencia mientras produce daño.
Castigo de luz divina: esta es una habilidad de alto daño con un efecto dominante. Incluso si el tiempo de recuperación es largo, vale la pena maximizarla.
Anillo Sagrado: Como habilidad de control principal, capacidad de salida.
2. Habilidades auxiliares:
Oración curativa: puede restaurar el propio volumen de sangre, pero el paladín en el juego tiene una habilidad de recuperación en equipo. Aunque esto tiene un efecto de dispersión, no es muy útil. Después de todo, el juego todavía depende de la producción, por lo que no lo es. Se recomienda que todos utilicen habilidades curativas.
Bendición del coraje: esta es la habilidad principal del Paladín. Puede mejorar la fuerza, la inteligencia y la tasa de aciertos de ti y de tus compañeros de equipo. La duración básica es de 45 segundos y el CD es de 60 segundos. Aunque hay un período de vacío, puedes extender la duración a través de habilidades como Piedad y Fe de la Cruz de Luz Divina, y puede permanecer vigente durante todo el proceso. Esta habilidad debe estar completamente cargada.
Bendición del guardián: esta habilidad es diferente al juego de PC. Esta habilidad es pasiva y puede aumentar los atributos defensivos y compartir parte del daño sufrido por los compañeros de equipo.
Guardia de la Luz Sagrada: Mientras la habilidad está activa, los compañeros de equipo pueden evitar ser interrumpidos, pero no pueden resistir condiciones anormales. Suma puntos según la situación. Si es un solo pincel, se recomienda hacerlo.
La enseñanza de Dios: esta habilidad puede aumentar en gran medida la velocidad de movimiento y aumentar la eficiencia de la compensación de capital. Aunque no tiene otros efectos, se recomienda agregar algunos puntos.
1. Habilidades para despertar
La primera habilidad activa de despertar de la nodriza puede causar mucho daño, ser invencible, tener un gran alcance y también puede brindar un despertar BUFF casi perfecto a todo el equipo. Sin embargo, en la versión actual, el tiempo de obtención de esta habilidad es corto y la tasa de mejora otorgada no es demasiado alta. Aún puede considerarse como una habilidad de salida.
La pasiva de despertar de la niñera le permite extender infinitamente el tiempo de su BUFF Blessing of Courage principal cuando golpea a un monstruo en una mazmorra con sus habilidades, al mismo tiempo que le proporciona una cierta velocidad de ataque y velocidad de movimiento. Es un aumento de equipo muy potente.
2. Habilidades MEJORADAS
Como profesión que se puede desempeñar como puramente auxiliar, las habilidades BUFF de la niñera están orientadas al equipo y tiene muchas más habilidades que otras profesiones.
Los primeros y más importantes son su Bendición del Coraje y la Bendición de la Protección. Uno aumenta la fuerza, la inteligencia, la tasa de aciertos y el daño de todo el equipo. El otro aumenta la salud y el maná de todo el equipo y puede desviar el daño de los compañeros de equipo. , mejorando la franqueza y la tolerancia a fallos.
Holy Light Guardian es un BUFF de corta duración y se puede liberar para detonar el escudo nuevamente. Es una contramedida importante cuando se enfrenta al problemático mecanismo del BOSS.
La enseñanza de Dios aumenta la velocidad de movimiento en un 25%. Esta habilidad no se puede mejorar, pero el tiempo de enfriamiento no es largo y la duración no es corta. El período de vacío es de solo 12 segundos y el tiempo de cobertura es cercano al 50%. mejorar la flexibilidad y el progreso del equipo.
Hymn of Courage es tanto una habilidad de daño como una habilidad de BUFF, que puede fortalecer el efecto de bendición de coraje en los compañeros de equipo y es adecuado para usar cuando el equipo está lleno de producción.
3. Habilidades de salida
Dado que las habilidades de la niñera para formar equipos son relativamente importantes y deben maximizarse, las habilidades de producción requieren un cierto grado de compensación. Se recomienda maximizar el Castigo de la Luz Divina aquí. Es una habilidad de salida cuerpo a cuerpo con un movimiento muy corto hacia adelante y hacia atrás y un gran alcance. También puedes usar otras habilidades legales según corresponda.
4. Puntos generales agregados
1. Armas: Dar prioridad a las armas que aumentan el poder de ataque mágico y la inteligencia, como cruces, cetros, etc.
2. Armadura: elige una armadura que aumente la fuerza, la inteligencia y los atributos de defensa, como una armadura de placas, una armadura pesada o una armadura de tela. La armadura de placas y la armadura pesada pueden proporcionar mejores atributos defensivos, mientras que la armadura de tela puede ayudar a aumentar el poder de ataque mágico.
3. Joyas: Elija joyas que aumenten el poder de ataque mágico, la inteligencia y la tasa de golpes críticos, como collares, pulseras y anillos.
4. Equipo especial: Elige equipo especial que aumente la fuerza, la inteligencia y la salud, como aretes, cinturones y zapatos.
5. Insignias: elija insignias que aumenten la fuerza, la inteligencia, el poder de ataque mágico y la salud.
6. Moda: elige atributos de ropa que aumenten la fuerza, la inteligencia, el poder de ataque mágico y la salud.
7. Mascotas y auras: elige mascotas y auras que aumenten la fuerza, la inteligencia, el poder de ataque mágico y la salud.
8. Cartas de encantamiento: elige cartas de encantamiento que aumenten la fuerza, la inteligencia, el poder de ataque mágico y la salud.
1. Combinaciones básicas:
Comience con un golpe de aire, seguido de palillos de dientes, golpes rectos, luego presione XX dos veces seguidas, seguido de blanco puro, luego presione XX dos veces seguidas, golpee con un golpe de aire, persiga con un gancho y finalmente golpee con un picar el aire nuevamente. Este conjunto de combos se puede utilizar como un ciclo de producción básico para ayudar al Paladín a producir daño de manera estable.
2. Combinación de habilidades básicas:
Trueno del arrepentimiento: invoca truenos y relámpagos para atacar el área de enfrente y entra en un estado hegemónico. Esta habilidad es muy útil en el campo PK, ya que puede romper la protección y jugar directamente otro set.
Anillo Sagrado y Lanza de la Victoria: estas dos habilidades pueden controlar directamente a un grupo de enemigos para garantizar que los monstruos no corran cuando el Paladín lance habilidades. Utilizado junto con otras habilidades, puede garantizar que el Paladín se encuentre en un entorno seguro.
Himno de coraje: esta es una habilidad con un gran rango de ataque que puede ayudar al paladín a eliminar rápidamente grandes grupos de monstruos. Usa esta habilidad donde los monstruos se reúnen para causar mucho daño.
3. Combinación de habilidades de despertar:
Apocalipsis de la Luz Sagrada: esta es la habilidad de despertar del Paladín, con magníficos efectos especiales y un daño enorme. El uso adecuado de esta habilidad en combos puede causar daño explosivo. Se recomienda utilizar esta habilidad durante reuniones de monstruos o batallas contra BOSS.
Lo anterior es el análisis completo de los puntos extra y la jugabilidad del equipo del Paladín en "Dungeon & Fighter: Origins". Para obtener más estrategias de juego, haga clic en el sitio web del código fuente.