¿Qué tal el juego móvil de simulación de fantasía Licoris? Todos los jugadores quieren saberlo, por eso hoy el editor les traerá una introducción al juego móvil de batalla de simulación de fantasía Licoris.
CV: Nao Higashiyama
Ella es amable e impecable, y es la hermana menor de Ares, el Descendiente de la Luz. Sin embargo, lleva la conciencia de Bozanru en su cuerpo y está constantemente perturbada por pensamientos oscuros. La Legión Oscura se lo llevó durante la guerra posterior y se convirtió en el líder del clan demoníaco.
Talento: [Poder del Dios Demoníaco]
Cantidad de curación aumentada (10%, 13%, 16%, 20%). La habilidad de alcance hará que todas las rejillas golpeadas obtengan (1, 1, 1, 2) rondas de efectos especiales [Aliento de Vida]: "Cuando una unidad amiga se mueve hacia ella, al final de la acción, disipará 1 efecto debilitante sobre sí mismo y curación. El valor de salud y la cantidad de curación son 1 veces la inteligencia de Licoris.
Análisis de talento:
1. Se puede ver por el talento de Licoris que ella es una heroína que se enfoca en usar el terreno.
2. El primero en usar el efecto del terreno fue la habilidad 3Cost de Hain "Magical Ultimate", y todos saben que ajustamos la intensidad de la habilidad 3Cost de Hain inmediatamente después de su lanzamiento. Esto se debió principalmente a que cometimos un error en la evaluación. la efectividad de las habilidades del terreno.
3. Ahora las habilidades (o talentos) del terreno tienen una regla unificada: cuando el terreno se lanza por primera vez, el efecto del terreno se activará una vez para las unidades en el terreno.
4. Hain provocará un efecto de desaceleración en los objetivos dentro del rango de habilidad, mientras que Licoris aplicará un efecto de curación y un efecto de dispersión a los objetivos dentro del rango de habilidad.
5. Independientemente de si Licoris usa habilidades de alcance ofensivo o habilidades de alcance auxiliar, el efecto de terreno de su talento se puede activar, por lo que hay muchas posibilidades para sus combinaciones de habilidades en la batalla.
Alianza de Princesas, Reencarnación Oscura, Reencarnación de Fantasía
trayectoria profesional
carrera inicial
Bola de fuego: [Daño mágico] Ataca a un solo enemigo, causando 1,5 veces el daño y tiene efectos especiales en la "infantería".
Curación grupal: [Curación] Úselo activamente para restaurar la salud de múltiples tropas dentro del alcance. La cantidad de recuperación es 3 veces la inteligencia del lanzador. Y disipa un estado debilitado.
Sanción
del Santo Negro : [Daño mágico] Causa un daño de área de 0,3 veces a todos los enemigos dentro de 2 bloques a su alrededor y disipa 2 estados mejorados.
Desbloquea la clase: Sacerdote/Pequeño Diablo
Escudo Sagrado: [Pasivo] Al entrar en combate, la defensa mágica aumenta un 10%.
Escudo grupal: [Apoyo] Uso activo, que aumenta la "defensa" de múltiples unidades dentro del rango en un 20% y es inmune a: "defensa y reducción de defensa mágica" y "no se puede curar", con una duración de 2 rondas.
Desbloquea la clase: Sacerdote/Murciélago vampiro
El Dios Demonio hace que el Dios Demonio descienda:
[Transformación] se usa activamente para reemplazar todos sus efectos de "curación aumentada" con los efectos equivalentes de "daño aumentado causado", y entra en el estado [Advenimiento del Dios Demonio]: "La [Vida ] aplicado en este estado Aliento] cambia a [Aliento de Oscuridad]: "Cuando una unidad enemiga se mueve hacia él, recibirá un efecto de debilitamiento aleatorio al final de la acción y recibirá un [daño fijo], siendo el valor del daño 1,2 de los tiempos de inteligencia de Licoris. ", puedes actuar nuevamente después de usarla (no puedes moverte). Usar esta habilidad en el estado de [Advenimiento del Dios Demonio] puede cancelar [Advenimiento del Dios Demonio], y puedes actuar nuevamente (no puedes moverte) después de usarla. (El efecto del Advenimiento del Dios Demonio no puede ser disipado y inmune)
Clase desbloqueada: Bruja/Langosta
Poder de la Oscuridad: [Súper Mejora] Usado activamente, todos los aliados de "Reencarnación Oscura" dentro del alcance mejorarán enormemente sus capacidades ofensivas y defensivas y obtendrán el efecto: Al usar la habilidad, el daño aumentará según su tiempo de enfriamiento. Por cada ronda adicional de tiempo de enfriamiento, el daño aumenta en un 3% (hasta un 20%) durante 4 rondas. (Este efecto no se puede combinar con otras habilidades de súper fortalecimiento)
Aliento del Dragón Oscuro: [Daño Mágico] Ataca a todos los enemigos en 3 líneas rectas, causando 0,36 veces el daño de área. Tiene efectos especiales sobre "monjes". Y agrega un efecto debilitante aleatorio.
Clase desbloqueada: mago/monstruo marino
Licoris también tiene la habilidad de transformación "Llegada del diablo". Su transformación es similar a la encarnación de la diosa. Es una habilidad de transformación de tipo interruptor. Una vez que se activa la transformación, todos los efectos de bonificación de curación de Licoris se convertirán en bonificación de daño. efectos (similar a la conversión de defensa en ataque), y todos los efectos de terreno posteriores se convertirán en terreno de tipo daño (los efectos de terreno aplicados previamente seguirán siendo terreno de curación). Dado que el efecto de Licoris antes y después de su transformación es muy diferente, puede tener la oportunidad de actuar inmediatamente (pero no puede moverse) durante la ronda en la que comienza su transformación. El costo de su transformación es que hay un largo intervalo de tiempo entre el cambio entre los dos estados. Por lo tanto, el tiempo de inicio de la transformación de Licorice debe juzgarse en función de la situación del campo de batalla, lo que pone a prueba en gran medida la capacidad del usuario para predecir la situación.
La habilidad Adviento del Dios Demonio está activada.
Resistencia mágica grupal
de Spiritbinder : [Apoyo] Uso activo, que aumenta la "resistencia mágica" de múltiples unidades dentro del rango en un 30% y es inmune a: "aturdimiento", "incapacidad de sufrir un estado mejorado", "movilidad reducida", dura 2 rondas.
Tipos de tropas desbloqueadas: Arquero esqueleto/Balista
Habilidades 3C
Misericordia Oscura
Tipo: Daño mágico Enfriamiento: 5 turnos
Alcance: Autoalcance: 5 bloques
[Daño mágico ] Causa 0,3 veces el daño de área a todos los enemigos dentro de 5 bloques a su alrededor y agrega un efecto de debilitamiento aleatorio. Al mismo tiempo, se restaura la salud de múltiples aliados dentro del alcance. La cantidad de recuperación es 3 veces la inteligencia del taumaturgo y se disipa 1 estado debilitado.
La habilidad de 3Cost de Licolis, "Dark Mercy", refleja plenamente sus características de atributos oscuros y sagrados, y también puede realizar un cierto grado de curación mientras ataca. Junto con su talento, puede aplicar una gran cantidad de efectos de terreno a la cuadrícula dentro del rango.
Elfo de marea/Bruja/Brujo de cristal