Sword of Suzuliana no es un juego de compra total, aunque hay elementos como robar cartas para desarrollar en el juego, a diferencia de otros juegos independientes, los jugadores pueden dibujar personajes a través del juego en línea, pero estos personajes. Sólo se pueden poner en modo autónomo en forma de pizarra.
1. Sword of Suzuliana no es un juego de compra total . Aunque el juego tiene elementos como el desarrollo y el dibujo de cartas, es diferente de otros juegos independientes.
2. Desconecta la relación entre el desarrollo del dibujo de cartas y la intensidad de la línea principal, y abandona el modo de juego móvil de niveles independientes.
3. La línea principal se convierte en un mecanismo de tiempo y espacio coherente y unificado.
4. Cuando los jugadores experimentan la parte independiente, pueden considerarla completamente como un juego independiente con compra total.
5. Se verá mínimamente afectado por el nivel de entrenamiento del grupo de cartas. No se verá obligado a regresar a la interfaz principal y su inmersión no se verá interrumpida por la selección de nivel.
6. En el juego, los jugadores pueden dibujar personajes a través del juego en línea, pero estos personajes solo pueden llevarse al modo independiente en forma de pizarra.
7. La parte independiente del juego es tan completa que incluso se siente como jugar a un juego móvil para obtener un juego independiente.
8. El contenido del juego también es bastante rico, e incluye varias tareas principales, tareas encargadas, etc., lo que permite a los jugadores desafiarse constantemente a sí mismos y mejorar los niveles y habilidades de sus personajes en el juego.