Asura es la nueva clase Ghost Swordsman que se lanzó en "Dungeon & Fighter: Origins" después de la actualización del 20 de junio. Entonces, ¿qué habilidades tiene Asura en el juego móvil y en qué se diferencia del juego de PC? A continuación, echemos un vistazo a las habilidades de Asura en "Dungeon and Fighter: Origins".
"Dungeon and Fighter: Origins" Habilidades de Asura
[Nivel 5] Silver Light Falling Blade: Apuñala al enemigo hacia abajo mientras salta. Cuanto más alto sea el salto, más poderosa será la puñalada del salto. Y habrá una onda de choque al aterrizar.
[Nivel 5] Empuje continuo (pasivo): (corriendo) Un ataque de varias etapas lanzado presionando el botón de ataque mientras corres.
[Nivel 5] Hoja continua en el cielo (pasivo): puede cortar continuamente a los enemigos en el aire.
[Nivel 5] Bloquear: al lanzar, absorbe el daño desde el frente. Cuando te atacan mientras bloqueas, serás empujado hacia atrás durante una cierta distancia y tiempo. Mantén presionada la tecla de habilidad para continuar bloqueando acciones, y MP solo se consume una vez al principio.
[Nivel 10] Especialización en armadura de placas Asura: cuando estás equipado con una armadura de placas, puedes aumentar la defensa física, la salud máxima, el valor mágico máximo, la velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento, la velocidad de movimiento y la inteligencia.
[Nivel 10] Wave Mark (pasivo): aumenta la inteligencia y la velocidad de lanzamiento genera automáticamente Wave Mark de vez en cuando;
[Nivel 10] Fortalecimiento de Onda (Pasivo): Prerrequisitos [Fisura de la Tierra·Espada de Onda], [Fisura de la Tierra·Espada de Onda] aumenta de tamaño, reduce el tiempo de enfriamiento, genera una marca de onda cuando se golpea [Sombra Dividida·Espada de Onda] Atrae enemigos; y generar marcas de ondas.
[Nivel 10] Percepción absoluta (pasiva): inmune a la ceguera; aumenta el daño del ataque normal, el poder de ataque de la energía de la espada fluctuante y la tasa de evasión del ataque por la espalda.
[Nivel 10] Espada de onda de llama explosiva: lanza una onda de llama al enemigo que está al frente y hace que reciba daño de atributo de fuego. El enemigo golpeado será empujado hacia atrás una cierta distancia. La habilidad se activa para generar un sello de onda.
[Nivel 15] Evil Light Slash: mueve la espada para enviar una enorme energía de espada al enemigo que está al frente y puede realizar múltiples ataques al enemigo golpeado.
[Nivel 15] Shura Evil Light Slash (pasivo): agrega almacenamiento de energía a la habilidad [Evil Light Slash] para fortalecer su efecto. Lanzar [Evil Light Slash] generará un sello de onda.
[Nivel 20] Cuentas de sello fantasma: convierte el sello de onda en cuentas de sello fantasma y lánzalas al enemigo. Cuantos más sellos de onda haya, mayor será el poder de ataque, el tamaño, la cantidad de ataques de múltiples etapas, etc.
[Nivel 25] Voluntad de frustración: al evitar, ser atacado o lanzar algunas habilidades, puedes aumentar temporalmente el daño de las habilidades y restaurar el valor mágico.
[Nivel 25] Explosión de onda: el poder de la onda condensada en el cuerpo explota instantáneamente, lo que puede hacer que los enemigos circundantes vuelen hacia la dirección que mira al taumaturgo. Activa la habilidad para generar un sello de onda.
[Nivel 30] Ondas infinitas: lanza poderosas ondas para provocar a los enemigos circundantes y causar daño continuo.
[Nivel 30] Ice Blade · Wave Sword: lanza carámbanos que avanzan hacia el enemigo y le da al enemigo atacado un efecto de congelación. Cuando se activa la habilidad, se genera una marca de onda.
[Nivel 35] Ola incomparable: Requisito previo [Ola sin fin], se puede activar en el estado [Ola sin fin], atrayendo a los enemigos circundantes y derribándolos.
[Nivel 40] Conjunto de ondas de luz maligna: después de golpear el suelo, se genera un conjunto de ondas que une al enemigo. Todos los enemigos en el conjunto de ondas pueden verse afectados por el daño de las ondas y el daño de la luz maligna cuando hay varios enemigos en el conjunto de ondas. , serán golpeados hacia atrás.
[Nivel 45] Formación Fudo Myooh: genera una formación Fudo Myooh muy poderosa y atrapa al enemigo, luego gira y detona las cuentas de onda, causando daño al enemigo. Solo se puede liberar si hay sellos de olas, y el poder de ataque aumentará de acuerdo con la cantidad de sellos de olas.
[Nivel 50] Despertar el ojo pasivo de la mente: aumenta el daño crítico mágico, aumenta la tasa de evasión en cada intervalo (caducará después de un período de tiempo después de que se active la evasión)
[Nivel 50] Habilidad de despertar Ojo de fluctuación del cielo oscuro: requisito previo [Fluctuación sin fin], que se puede activar en el estado [Fluctuación sin fin] Dentro de un cierto período de tiempo, puedes fortalecerte a través del Ojo de onda y cambiar algunas habilidades.
El tercer golpe del ataque normal: activar Wave Sword y Stinging Wheel.
Fisura de la Tierra · Espada Onda: Cambiada a Espada Onda · Alas de Luz
Ice Blade·Wave Sword: Cambiado a Wave Eye·Amaterasu (y genera Wave Seal)
Llama explosiva·Espada de onda: cambiada a Espada de onda·Lanza de destello (y genera Sello de onda)
Cuando la duración expira o se presiona nuevamente la tecla de habilidad, se puede lanzar el ataque final.