Muchos jugadores a los que les gusta jugar Sky Gate tienen dolor de cabeza cada vez que se encuentran con el problema de elegir y combinar fobias. Hoy hablaré sobre la manía de Sky Gate por el personaje guerrero que sostiene una espada gigante. Echa un vistazo a cómo combinar las habilidades de los guerreros.
Antes de comprender su combinación de habilidades, primero echemos un vistazo a sus atributos y habilidades, que están directamente relacionados con la selección de habilidades. La profesión de berserker pertenece al tipo que puede resistir y luchar. Sus atributos defensivos son relativamente altos, pero solo se puede decir que sus atributos de ataque son promedio. Por lo tanto, los jugadores que eligen berserker deben cultivarse en la dirección de poder resistir y. Lucha para poder criar un excelente berserker.
Vayamos al punto. La habilidad del Berserker es una habilidad de ataque de rango de múltiples etapas. Golpea tres etapas a corta distancia frente a él. Esta habilidad parece muy común, pero se volverá muy poderosa después de cambiar los atributos. pequeño El editor recomienda que elijas la Maldición del invierno de tipo hielo, que no solo puede causar un 134% de daño, sino que también ralentiza al enemigo. Es más práctico para la autoprotección o para limpiar el campo.
Para hablar de la belleza del Berserker, entonces debe ser atractivo debido a su segunda habilidad: salta alto desde el lugar, se da vuelta y realiza una potencia muy alta, que puede causar más del doble de daño al enemigo frente a él. él, y también tiene 3 segundos de control de aturdimiento. Esta habilidad en sí es una buena manera de infligir daño. Después de cambiar los atributos, asegúrate de elegir la habilidad oscura Blade Storm. El berserker forma un torbellino a su alrededor para infligir daño y al mismo tiempo ralentizarse. No solo eso, también es inmune a todo. Habilidades de control. Después de ver esto, todos sabrán muy bien si deben elegir este.
La tercera habilidad, Whirlwind, se parece más a una Blade Storm de corto alcance. También tiene efectos de desaceleración y sin control. Al convertir atributos, se recomienda que elija según sus preferencias personales. La propia defensa de Sword of Punishment de tipo claro es una habilidad amplificadora que puede aumentar el rendimiento de todos los de tu lado, mientras que el Wind Step de tipo oscuro puede hacer que el berserker sea invisible. El primer ataque después de romper la invisibilidad puede causar el 221% de su daño. Daños aterradores.
Al igual que otras profesiones, el berserker también tiene el movimiento especial "Poder de la Diosa". En cuanto a la conversión de atributos de esta habilidad, puedes consultar la tercera habilidad, si la tercera habilidad selecciona el aumento del sistema de luz, entonces se puede convertir. en el "Poder de la Diosa" o Es el poder de la diosa - oscuridad. Estas dos habilidades pueden aumentar aún más tu daño, por otro lado, si quieres controlar, es mejor elegir el tipo de hielo.
El editor a continuación te recomienda algunas combinaciones relativamente fuertes. La primera habilidad es Winter Curse, la segunda habilidad es Frozen Path, la tercera habilidad es Ice Protection y la habilidad definitiva es Goddess Power - Ice. Los mismos atributos, que prestan más atención al desarrollo de atributos de control y defensa. El berserker es una profesión que necesita fortalecer sus atributos de defensa. La adición de capacidad de control puede brindarle más oportunidades para contener al enemigo, dejando indirectamente tiempo para él. producción.
El segundo conjunto incluye la primera habilidad de Explosive Slash, la segunda habilidad de Blade Storm, la tercera habilidad de Wind Step y la habilidad máxima de Goddess Power - Light o Goddess Power - Darkness. La continuidad de este conjunto de habilidades es muy fuerte. Primero, usa el Poder de la Diosa para fortalecerte, luego usa la primera habilidad y la segunda habilidad para consumirlo, y finalmente usa el gran movimiento para golpear fuerte y cosechar. la iniciativa y luego usar otras habilidades para consumir el volumen de sangre.