The Guardian es un personaje más popular entre los jugadores masculinos de Sky Gate. Es un apuesto guerrero que sostiene una gran espada y un escudo gigante. Sus geniales habilidades eliminan a todos los monstruos. Hoy les traeré una guía para Guardian of Sky. Gate, echemos un vistazo a lo poderoso que es este personaje.
Primero echemos un vistazo a sus habilidades y conversión de atributos. La primera habilidad de The Guardian es el daño físico. La distancia de ataque del último golpe es más larga, lo que es más útil para eliminar monstruos salvajes. Cambiar atributos, el editor recomienda que cambies al viento cortante del sistema de hielo, que puede causar daño y ralentizar a los 6 enemigos frente a ti. Esta habilidad dura 5 segundos si todavía estás en una situación en la que tienes. salud residual, aún puedes protegerte.
La segunda habilidad, Bombardeo enfocado, tiene la capacidad de reunir entre sus atributos generales. Puede atraer enemigos dentro de un cierto rango a tu alrededor y luego asestar un golpe de juicio, que puede causar casi el doble de daño al mismo tiempo. 3 segundos Mejora tus propios atributos de defensa dentro de la habilidad. No te preocupes por cambiar los atributos en la etapa inicial de esta habilidad. Después de todo, es una habilidad muy práctica y poderosa con mejoras en las etapas intermedias y posteriores, si los jugadores lo desean. para usarlo para ganar control, se recomienda cambiar a la habilidad oscura Dark Invasion para controlarse. Los enemigos a tu alrededor se ralentizan y cada vez que el guardián pierde el 10% de su salud, causará una cantidad equivalente de daño. el enemigo;
Si desea convertir la segunda habilidad en una habilidad auxiliar, puede convertirla en la bendición divina del sistema de luz. El guardián expande un gran campo sagrado y los compañeros de equipo en el campo obtienen un 24% de inmunidad al daño. , cada segundo recupera el 2% de la salud y así, el guardián se convierte en papá.
La carga cruzada de tres habilidades es la más versátil entre las habilidades con atributos generales. El guardián carga hacia adelante y los objetivos golpeados en el proceso serán derribados y dañados. El golpe final del guardián golpeará al enemigo tres veces. El editor de esta habilidad recomienda que no cambies los atributos de esta habilidad, porque las habilidades de otros atributos no son necesariamente más fuertes que las universales;
Si la segunda habilidad se ha convertido en un atributo de luz, también puedes considerar convertir la tercera habilidad en una habilidad de fuego y sacrificarla. Después de usar el sacrificio para perder salud y causar un gran daño explosivo, puedes usar la segunda habilidad, Divina. Bendición, para restaurar la salud. De esta manera, Mejores resultados al usarse.
Finalmente, está el movimiento definitivo, Goddess Power: Beginning. Dado que las otras habilidades del guardián son relativamente duras, el editor siente que no importa si no prestas atención a este movimiento definitivo en la etapa inicial. En lo que respecta a la conversión de atributos, puedes considerar transformarte en el sistema de fuego, que puede brindarte 5 segundos de invencibilidad, ya sea con salud residual o en estado agonizante, puede darle al guardián una oportunidad adicional de salvar su vida.
En cuanto a la pasiva, nuevamente puedes elegir la que quieras. El editor recomienda algunas que son más adecuadas para los guardianes. La primera es el Hijo de la Luz, que recupera un 2% de salud cada segundo después de abandonar la batalla. Ersan Cuando se combinan las habilidades, la tercera habilidad consume sangre para producir un alto rendimiento, y luego fuera de combate, la segunda habilidad se usa junto con la recuperación pasiva de sangre, que es del 4% por segundo, y la velocidad de recuperación de sangre es bastante impresionante. .
La segunda recomendación es Light Wheel of Salvation. Esta es una habilidad auxiliar completa. Cada 30 segundos, eliminará los efectos negativos de los compañeros de equipo dentro de 1000 de sí mismo y aumentará la velocidad de movimiento en 5 segundos, haciéndolo inmune a todo. Equivale a obtener una habilidad de purificación cada 25 segundos.
Rhythm of Death también es una habilidad pasiva que puede aportar el Guardián. Matar a una mafia restaurará el 1% de la salud, y matar a un jugador restaurará directamente el 30%. Con esto, la resistencia del Guardián se puede mejorar en el primer disparo, recibiendo daño fatal. Cuando el guardián entra en un estado invencible durante dos segundos y restaura la mitad de su propio volumen de sangre, si el guardián usa una gran cantidad de sacrificios de las tres habilidades de fuego, esta habilidad puede evitar que el enemigo lo mate cuando su volumen de salud es demasiado bajo Úselo junto con el efecto Significativamente.