Escape Room Exploration Basement 6 es la sexta parte de Escape Room. Después de pasar las cinco partes anteriores, los jugadores han alcanzado el segundo nivel de Escape Room 6. Entonces, ¿cómo deberían pasar el segundo nivel? ¿A qué debemos prestar atención? Si quieres saberlo, echa un vistazo a continuación.
Cómo entrar a la isla flotante en el segundo nivel de Escape Room 6
1. Ingresa al pueblo. Después de ingresar, podrás ver al ermitaño (antes era un ermitaño, pero ya no lo es en el episodio 3). Después de hacer clic en el ermitaño, se reproducirá una animación.
2. Después de reproducir la animación, haga clic en el tocón del árbol de la izquierda. Coge el medio par de alicates del tocón del árbol.
3. Luego combine las dos mitades de alicates en alicates.
4. Luego haz clic en la puerta de la derecha y usa unos alicates para conseguir la lanza ensangrentada. La sangre de la lanza es el primer material para hacer la poción antídoto.
5. Luego haz clic en la puerta del medio para obtener un Manuscrito Perdido y un soporte.
6. Luego regresa al pozo y usa los alicates para coger el balde.
7. Después de conseguir el barril, regresa al pueblo. Luego haga clic en el medio.
8. Haga clic para obtener los fragmentos del mapa primero.
9. Luego haga clic en la posición empotrada debajo del grifo y coloque el soporte después de hacer clic.
10. Después de colocarlo, completa el minijuego. Permita que al menos una bola entre en cada tubo moviendo el soporte.
11. Una vez completado el minijuego, llena el balde con agua.
12. Después de llenar el agua, regresa al pozo y vierte el agua en el fregadero.
13. Después de verter el agua, el caballo se alejó. Entonces entra.
14. Después de entrar, primero consigue un pico roto.
15. Luego haga clic primero en el pico roto, luego haga clic en el martillo, luego haga clic en el mango del pico y finalmente haga clic en el martillo para obtener un hacha pico.
16. Después de conseguir el pico, recoge las balas de cañón, los manuscritos y los fósiles de plumas del suelo.
17. Luego haz clic en la tienda de campaña de la izquierda y, después de completar el minijuego, obtendrás el ungüento, que es el segundo material.
18. Después de recibir el ungüento, continúa caminando hacia adentro.
19. Coge el manuscrito y las tijeras.
20. Entra después de tomarlo.
21. Usa el pico para golpear el muro de piedra y conseguir el cristal verde.
22. Después de golpear el muro de piedra, recuerde hacer clic en el muro de piedra nuevamente para que se agriete. Cuando el muro de piedra se resquebraje, caerán un cofre y una palanca.
23. Hay una punta de lanza en el pilar de piedra, así que la recogí también.
24. Después de tomarlo, continúa caminando hacia adentro.
25. Primero, consigue un poste del camino roto.
26. Luego haz clic en la rueda del lanzabombas.
27. Después de hacer clic, haz clic en la bolsa de bombas. Primero consigue una correa.
28. Luego mete la bala de cañón y el poste, y luego tira del poste una vez.
29. Después de lanzar las balas de cañón, el camino estará despejado, así que sigue recto hacia adentro.
30. Después de entrar, recoge la jaula de malla de hierro del suelo.
31. Luego haz clic arriba para obtener el vendaje y el clip.
32. Después de conseguirlo, regresa al pueblo y haz clic en la puerta de la izquierda. Después de hacer clic, use una palanca para quitar el hierro de arriba y luego coloque el cristal verde encima.
33. Después de la liberación, se abrió la puerta y entraste a la casa.
34. Después de entrar, hay una botella y una receta para hacer una poción en la mesa en la esquina inferior derecha.
35. Hay un manuscrito y un ratón al pie de las escaleras.
36. Después de conseguir el ratón, regresa al pozo, haz clic en la hierba y luego usa la abrazadera para conseguir las ramas y las moras. Las moras son el tercer material.
37. El cuarto material es el veneno de serpiente. El veneno de serpiente está en el agujero donde antes conseguiste el cristal verde.
Coloca una jaula frente a la serpiente venenosa y luego coloca el ratón en la jaula. Después de soltar al ratón, la serpiente venenosa entrará corriendo en la jaula.
38. Después de que la serpiente venenosa entre en la jaula, primero coloque la botella al lado de la jaula y luego use la abrazadera para sujetar la serpiente venenosa y obtener el veneno de la serpiente.
39. Después de obtener el veneno de serpiente y recolectar los cuatro materiales, regresa a la habitación con la fórmula anterior y haz clic en la mesa.
40. Después de hacer clic, poner primero el ungüento, luego el endrino y el veneno de serpiente.
41. Finalmente, revuélvelo con una lanza ensangrentada para obtener la poción antídoto.