En Escape Room 16 Temple Ruins, los jugadores deben comprender gradualmente el trasfondo de la historia y recopilar pistas mediante la resolución de acertijos y la exploración, y finalmente completar la misión del juego. Cada nivel tiene diferentes dificultades y tipos de preguntas, lo que requiere que los jugadores usen su sabiduría y habilidades de observación para resolverlas de manera flexible. La siguiente es una explicación detallada de la guía gráfica para superar el nivel de Escape Room 16 Temple Ruins.
Sáltate la explicación inicial de la trama, la primera tarea es escapar.
Hay una pulsera en el lado derecho de la mochila. Abre la cremallera y coge la lima de uñas. Hay un trozo de tela a la izquierda y una caja debajo, que te recuerda que la llave está en la guantera.
Utilice una lima de uñas para abrir la caja de almacenamiento, obtenga la llave, abra la caja y comience a descifrar la escena.
No puedes usar el método que mencioné la última vez para descifrar esta escena. Solo puedes buscarla después de verla claramente. Cuando llegue el momento de poner a prueba tu vista, puede que no haya marcado todo con un círculo, pero te lo contaré. algunas de las cosas más molestas. También rodeé la llave de la caja cuadrada con la estrella de cinco puntas frente a ella, y cuando la abrí había algo dentro. Cuando se abre la caja con la cruz roja, también rodeo la gema en la caja larga en el medio y la coloqué para abrirla. También hay algo en el cuadro verde de atrás.
Consigue un pico para romper la ventana del auto, completa el escape y comienza la segunda misión, abuela.
Cuando llegas a la puerta, hay un cubo al lado de los juguetes a la derecha, y hay un cuchillo en el cubo. Ve al mostrador de información a la derecha y corta la cuerda. Hay un interruptor en el lado derecho de la puerta. Aleja las piezas de madera, coloca la cuerda, completa el juego y abre la puerta.
Comienza la tercera misión, Fuego. Entra para encontrar la tubería de agua, regresa y colócala en la bomba de agua, haz clic en la tubería de agua y arrástrala para apagar el fuego. Luego ve a la casa de la abuela.
De acuerdo con las indicaciones de la trama, completa el juego aquí en el gabinete y usa el brazalete para abrirlo.
Continúe omitiendo la trama, hay rojo en el gabinete. Partes de flores y cajas. Entra por la puerta pequeña. El libro en la mesa de la izquierda contiene la receta del ungüento curativo multiuso y las caléndulas. Hay ortigas en el pequeño cajón de la esquina superior izquierda. No entraré en detalles sobre lo que coleccioné. Puedes encontrarlas tú mismo. Hay un lápiz en la entrada del gran árbol de la derecha. Afígalo y retíralo.
Sal, busca el papel blanco con la contraseña del mostrador de información escrita donde está colgada la foto, garabatea con un lápiz, obtén la contraseña, ve al mostrador de información afuera de la puerta, coincide con la contraseña y ábrelo para completar el juego. . Simplemente busque todo primero y luego colóquelo. Consigue monedas de mapa. Coloque la moneda del mapa en la consola de juegos de la derecha para obtener el objeto de caja y el mapa.
Ve a la puerta pequeña de la casa de la abuela y coloca las cajas sobre ella. Ajusta bien y consigue la poción y el emblema de la serpiente. Vuelve a la mesa de la izquierda, mete todo según la receta y sigue buscando vendas. Ve a la puerta donde encuentras la tubería de agua. Hay una caja a la izquierda, ponle el emblema de la serpiente, coge la venda, regresa y aplica el polvo.
Tras curar al niño, comienza la búsqueda de él. El sombrero que dejó caer contenía agujas y plumas de colores. Vuelve a la pequeña puerta de la casa de la abuela, el agujero del árbol, y usa la aguja para conseguir la estatua del basilisco. Instálalo en la puerta del museo, completa el juego, abre la puerta y entra. Puedes obtener una parte con una imagen donde encontrarás la contraseña del mostrador de información. Olvidé mencionar que puedes obtener una parte con una imagen y una máscara humanoide. gabinete de la casa pequeña. Colócalos según el dibujo y podrás llegar al sótano.