Ha pasado una semana desde que se lanzó la temporada Honor of Kings S36. ¿Qué opinas de las clasificaciones en la nueva temporada? ¿Es divertido el nuevo héroe Son of Yuanliu? El tiempo de preguntas y respuestas oficial de esta semana con Old Arthur te trajo el contenido de optimización. el mecanismo de clasificación de la temporada Honor of Kings S36, ven y echa un vistazo.
1. Póster de Son of Yuanliu y optimización de las reglas de BP
El viejo Arthur vio que muchos jugadores se quejaban de la cara extraña en el cartel del Hijo de Yuanliu, el estilo no coincidía con el cañón y el pequeño avatar en el juego era un ícono en lugar de un rostro humano, lo cual era un poco extraño. ¡Mis compañeros de arte dijeron que todos lo recibieron!
El efecto actual del póster del Hijo de Genryu tiene mucho margen de mejora ~ Los estudiantes de arte están haciendo optimizaciones y ajustes. El problema del estilo de pintura que todos mencionaron más se resolverá y los pequeños avatares del juego también serán reemplazados. basado en el busto optimizado. La optimización de los carteles llevará algo de tiempo y avanzaremos lo antes posible. Además, las reglas de BP de Sons of Yuanliu también se han actualizado en función de los comentarios de todos. Cada equipo solo puede elegir una profesión en Sons of Yuanliu. se lanzará oficialmente en el servidor la próxima semana.
2. Optimización del mecanismo de clasificación.
Próximamente se lanzará el piloto 10V10
Como se anunció previamente a todos en la transmisión en vivo, el nuevo mecanismo de puntos de clasificación se lanzará en el servidor oficial junto con el juego 10v10 (en silencio, 10v10 estará disponible para todos pronto). En el nuevo mecanismo, la experiencia de emparejamiento será mejor y la velocidad de clasificación de estrellas estará más estrechamente relacionada con el rendimiento en el juego. Si juegas bien, obtendrás puntos por ganar o perder y ganarás estrellas más rápido. !
Después de la verificación y optimización completa de 10V10, sincronizaremos este mecanismo con el juego 5v5 en las últimas dos temporadas y promoveremos coincidencias más benignas a través de la optimización trinitaria de la experiencia y el entorno del juego [algoritmo de coincidencia, mecanismo de estrella, sistema de evaluación posterior al juego].
3. Optimización de la interfaz de equipos dentro de la oficina.
La ranura de equipo muestra la cola de pedidos anticipados. Originalmente se esperaba que a través de una presentación más directa, todos tuvieran una sensación de control sobre los siguientes artículos y hicieran ajustes rápidamente.
Sin embargo, descubrimos que para los jugadores que están acostumbrados al panel de equipamiento existente, estos cambios hacen que parezca muy complicado y es difícil distinguir entre el equipamiento comprado y el equipamiento inédito.
¡Lo sentimos mucho! En la versión de esta semana, hemos realizado ajustes basados en sus quejas para reducir la experiencia negativa del equipo en el juego. Al mismo tiempo, también hemos corregido el error por el cual al hacer clic en la ranura del equipo no se puede saltar. a la página correspondiente.
4. Optimización del icono de moneda de oro del minimapa
¡Las monedas de oro por todo el mapa tienen un pequeño impacto en la lectura de la información del minimapa!
-¡Recibido! El tamaño del ícono de la moneda de oro en el minimapa se ha reducido en la versión de esta semana para reducir la experiencia perturbadora para los jugadores deambulantes.