El servidor de experiencias ha actualizado una nueva copia "Torre de Prueba", con un total de 15 pisos, y su posicionamiento aproximado es similar a "Torre de Delusión".
Este tipo de mazmorra tiene una cosa en común, es decir, el daño es muy alto y no puedes tomar medicamentos, por lo que en este momento, ¡es el turno del "Artefacto Tower Climbing 3" de hacer su debut!
TOP1: Roseta de estrella rota ecuatorial
[Atributos principales] ¡Restaura el 9% del valor de salud cada 10 segundos y el 5% del valor mágico cada 10 segundos!
El precio actual es de alrededor de 7000 a 8000 Terra. La función más importante de este collar es "devolver sangre". Debido a que no se pueden tomar medicamentos de forma independiente en la torre, el atributo de recuperación de sangre es particularmente crítico en este momento.
Cuando el primer grupo de guerreros de la Torre del Delirio subió a la torre, el "Nudo Roto de la Estrella Ecuatorial" incluso se elevó a más de 20.000 a 30.000 terra. Ahora se ha enfriado lentamente y puede considerarse un buen artefacto para escalar torres.
Todos deben recordar que debes tener paciencia al subir a la torre. No te enfrentes a los monstruos. Solo golpea a uno y regresa cuando tus habilidades mejoren. Puedes resolver la mayoría de las capas.
TOP2: El reloj de oro de Roger
[Atributos principales] Recupera el 3% de la salud cada 10 segundos y tienes un 5% de posibilidades de restablecer el tiempo de reutilización de una habilidad al atacar.
La capacidad de regenerar sangre es un poco peor que la "Roseta de estrellas ecuatoriales" anterior, pero tiene un atributo de guinda del pastel, que puede restablecer el tiempo de reutilización de la habilidad al atacar.
Porque generalmente cuando escalamos una torre, usamos grandes habilidades para obtener resultados. Siempre que restablezcamos una gran habilidad a voluntad, el daño aumentará indirectamente.
En la actualidad, esta pulsera es bastante cara, unas 10.000 Terra. La combinación de "pulsera de recuperación de sangre + collar de recuperación de sangre" equivale a tomar medicamentos para restaurar la sangre durante todo el proceso.
TOP3: Túnica del Fénix Fantasma
[Atributo principal] Cuando es atacado, hay un 50% de probabilidad de hacer que el enemigo entre en un estado caótico durante 10 segundos, con un tiempo de reutilización de 10 segundos.
Este top tiene un efecto práctico muy bueno. Cuando eres atacado por un monstruo, entrará en un estado de caos por hasta 10 segundos, y luego habrá un tiempo de salida loco.
Y cuando el enemigo está en un estado de confusión, también puedes producir y restaurar sangre al mismo tiempo, lo cual está hecho a medida para escalar torres.
Además, el precio de este top también es muy barato. Solo cuesta 200 ~ 300 Terra conseguirlo. Si no puedes derrotar a las capas con muchos monstruos, puedes probar este artefacto.
Una de las mayores ventajas de los tres "artefactos para escalar torres" anteriores es que todos tienen buenos efectos milagrosos al escalar la torre y todos se pueden comprar en la casa de subastas.
Por supuesto, no es necesario adquirir un juego de 3 piezas. El más recomendado es el “Collar de recuperación de salud”, seguido del “Pulsera de recuperación de salud” y el “Chaos Top”.
Como dice el refrán: si el daño es suficiente, lucha duro; si el daño no es suficiente, ¡confía en el "mono"!