¿Qué tal el cazarrecompensas Sword and Expedition, Wren? El cazarrecompensas de Sword and Expedition es un héroe de la tribu del Imperio Yaoguang. Este héroe es muy adecuado para restringir al clan de sangre pura, pero el ejército de muertos vivientes lo restringe fácilmente. Entonces, ¿cómo es el cazarrecompensas Renn? abajo Echa un vistazo.
1. Orden de recompensa: coloca una marca de recompensa en todos los enemigos que dura 8 segundos. Estos enemigos reciben un 15% de daño adicional. Cuando estos enemigos mueren, el asesino regenerará rápidamente energía en unos pocos segundos.
En el nivel 2, la duración de la habilidad Orden de recompensa aumenta a 10 segundos, la proporción de daño adicional recibido por el enemigo aumenta al 20% y la tasa de golpes críticos aumentará después de que las fuerzas amigas maten.
La duración de la habilidad Orden de recompensa aumenta a 12 segundos en el nivel 3.
2. Momento de bombardeo: dispara al objetivo de forma rápida y continua, causando daño múltiple del 28% del poder de ataque. El último golpe será un golpe crítico y derribará al enemigo.
En el nivel 2 de la habilidad Momento de bombardeo, el daño aumenta al 30% del poder de ataque.
En el nivel 3 de la habilidad Momento de bombardeo, el daño aumenta al 33% del poder de ataque.
En el nivel 4 de la habilidad Momento de bombardeo, el daño aumenta al 36% del poder de ataque.
3. Encontrar presa: cuando un enemigo con vida por debajo del 50% aparece en el campo, Renn fijará a este enemigo. Durante el período de bloqueo, darás prioridad a atacar a los enemigos y obtendrás un efecto de celeridad del 40 %.
Cuando la presa se encuentra en el nivel 2, el efecto de celeridad aumenta al 50% y se restauran 100 puntos de energía después de que el enemigo muere.
En el nivel 3 de la habilidad de descubrimiento de presas, el efecto de celeridad aumenta al 60% y el efecto de recuperación de energía aumenta a 120 puntos.
4. Gran recompensa: las habilidades y ataques de Renn causarán un mayor daño a los enemigos con menos puntos de vida, hasta un 20% más de daño.
En el nivel 2 de la habilidad Heavy Bounty, los compañeros de equipo también pueden obtener el mismo efecto, pero los compañeros de equipo solo pueden aumentar su daño en un 12% como máximo.
En el nivel 3 de la habilidad de gran recompensa, el daño de Ren se puede aumentar hasta en un 25% y el daño de los compañeros de equipo se puede aumentar hasta en un 15%.
Raza: Héroes del Imperio Brillante, restringidos por los Héroes de la Tribu de Sangre Bárbara, restringidos por el Ejército de No Muertos.
Tipo de héroe: Ágil.
Posicionamiento profesional: ráfaga de un solo objetivo, desventaja grupal, ganancia general.
1. Debido a su débil fuerza, el cazarrecompensas Lane no es muy efectivo en el entrenamiento posterior. Está en la parte inferior de los héroes brillantes. Puede usarse ligeramente en la etapa inicial, pero no se recomienda el entrenamiento.
2. Aunque el cazarrecompensas tiene una ventaja, es decir, es adecuado para cazar duendes del gremio, pero si cultivas otros tres tesoros de luz, también son adecuados para cazar duendes, lo que reduce en gran medida el valor de entrenamiento del cazarrecompensas Lane. .
3. Sólo en tiempos extremadamente limitados, es decir, cuando algunas actividades del jefe requieren un gran daño en un corto período de tiempo, puede tener la oportunidad de jugar con dificultad confiando en las habilidades para mejorar a sus compañeros de equipo.