"La Tribulación del Cielo y la Tierra" ¿Cuál es el talento único de Madam Bone? White Bone Lady es un general de lucha de Youxiang de primer nivel que se instalará después de la actualización del Capítulo Viaje al Oeste de Regreso a la Ciudad del Cielo y la Tribulación de la Tierra. Entonces, ¿qué tipo de talentos y habilidades tiene White Bone Lady? ? Averigüemos a continuación.
El talento único de la Tribulación del Cielo y la Tierra White Bone Lady
1. Introducción al rol
señora huesos
■ General de lucha
■Zodíaco Guiyou
2. Talentos de carácter
Talento: Tomar forma de hueso
(Nivel de estrella de espíritu heroico 3/4/5/6)
Al atacar activamente, el ataque y la penetración de hechizos aumentan en un 8%/10%/12%/15%.
Antes de que termine la acción, puedes optar por liberar la habilidad secreta "Bone into Bones" (que se activa cada 4/3/3/2 rondas).
Después de recibir daño de un ataque o contraataque no suprimido, priva al atacante de un "estado beneficioso" e impone al atacante un estado de "tranquilidad", que dura 2 rondas.
"Tranquilidad": el "estado beneficioso" que se lleva (sólo se puede disipar si se cumple) no es válido (estado perjudicial, se puede disipar)
3. Habilidades de carácter
Habilidad secreta: formación de huesos
Seleccione otro personaje dentro de 5 casillas, cambie su propio atributo de acuerdo con el atributo del objetivo, no cambie sus propios atributos de ataque básico y habilidades especiales, y obtenga un escudo (40% de su salud máxima).
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El planificador dijo: Mrs. Bones era originalmente un esqueleto marchito sin nombre que absorbía la energía espiritual y las emociones de otras personas y las convertía en su propia piel. En el campo de batalla, Lady Bones puede cambiar su atributo defensivo para que sea consistente con el de cualquier otro personaje, lo que le facilita disfrazarse y engañar. Para los enemigos que son engañados para que ataquen, ella silenciosamente robará las ventajas del atacante y las negará.
Habilidad secreta: transformación en impermanencia
Ataca a un solo enemigo, causando 1,4 veces el daño. "Después de la batalla", todos los niveles de "estado dañino" del objetivo aumentarán en 1 nivel.
Si el objetivo está restringido por su propio signo del zodíaco, esta habilidad secreta se convierte en su propio signo del zodíaco.
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Una forma de impermanencia
Ataca a un solo enemigo, causando 1,5 veces el daño. "Antes de la batalla", todos los niveles de "estado dañino" del objetivo aumentan en 1 nivel.
Si el objetivo está restringido por su propio signo del zodíaco, esta habilidad secreta se convierte en su propio signo del zodíaco.
Transformación en impermanencia 2da forma
[Pasivo] Si el objetivo está restringido por su propio atributo, usa una habilidad dañina "después de la batalla" para reducir el tiempo de reutilización de la habilidad en -2.
[Activo] Ataca a un solo enemigo, causando 1,5 veces el daño "Antes de la batalla", todos los niveles de "estado dañino" del objetivo aumentan en 1 nivel.
Si el objetivo está restringido por su propio signo del zodíaco, esta habilidad secreta se convierte en su propio signo del zodíaco.
El planificador dijo: Cuando el enemigo está restringido por el signo zodiacal actual de Madam Bones, liberar esta habilidad puede suprimir el daño. Junto con la capacidad de Madam Bones para cambiar los signos del zodíaco, puede representar una amenaza considerable para la mayoría de los enemigos.
Habilidad secreta: seducir el alma.
Ataca a un solo enemigo, causando 1,7 veces el daño, y aplica el estado "solitario" "antes de la batalla", que dura 2 rondas. Puede capturar hasta 3 "estados beneficiosos" del objetivo si el número capturado llega al objetivo. límite superior, el daño aumentará en un 20%.
"Solitario": el efecto curativo se reduce en un 30% y otros aliados no pueden seleccionarlo (dañino, no se puede disipar)
[Habilidad de vigor] Se necesitan 3 puntos de vigor para liberar la habilidad. (Cada vez que causas daño, puedes acumular 1 punto de vigor al recibir daño)
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Un estilo de seducir el alma y capturar el alma.
Ataca a un solo enemigo, causando 1,7 veces el daño, y aplica el estado "solitario" "antes de la batalla", que dura 2 rondas. Puede capturar hasta 3 "estados beneficiosos" del objetivo si el número capturado llega al objetivo. límite superior, el daño aumentará en un 20%.
"Solitario": el efecto de curación y la bonificación de escudo se reducen en un 40% y otros amigos no pueden seleccionarlos. Al final de la acción, si no hay otros amigos dentro de 1 casilla del yo, la duración de todo "dañino". El estado" del yo será +1 (estado dañino, no se puede disipar)
[Habilidad de vigor] Se necesitan 3 puntos de vigor para liberar la habilidad. (Cada vez que causas daño, puedes acumular 1 punto de vigor al recibir daño)
El segundo estilo de seducir almas y tomar almas.
Ataca a un solo enemigo, causando 1,8 veces el daño, y aplica el estado "solitario" "antes de la batalla", que dura 2 rondas. Puede capturar hasta 3 "estados beneficiosos" del objetivo si el número capturado llega al objetivo. límite superior, el daño aumentará en un 20% y se aplicará un estado de "silencio" adicional, que dura 2 rondas.
"Solitario": el efecto de curación y la bonificación de escudo se reducen en un 40% y no pueden ser seleccionados por otros amigos. Al final de la acción, si no hay otros amigos dentro de 1 casilla del yo, la duración del "dañino". status" será +1 (estado dañino), no se puede dispersar)
[Habilidad de vigor] Se necesitan 3 puntos de vigor para liberar la habilidad. (Cada vez que causas daño, puedes acumular 1 punto de vigor después de recibir el daño. Después de liberar "Bone Form", ganarás 1 punto adicional de vigor)
El planificador dijo: El poderoso movimiento final de Madam Bones impone un efecto de obstáculo de "Survivor" antes de la batalla, haciendo que el objetivo esté completamente aislado e incapaz de ser seleccionado por otros aliados para recibir tratamiento o asistencia, lo que obliga al oponente a entregar tratamiento o uso grupal. tratamiento sin habilidad para recuperar la línea de sangre del objetivo.
Habilidad secreta: Prisión de huesos devoradores de almas
Seleccione una cuadrícula para liberar, causando 0,5 veces el daño a todos los enemigos dentro del rango, aplicando el estado "Silencio", que dura 2 rondas, y crea un mecanismo de "Prisión de Huesos" en el espacio del borde del rango de habilidad, que dura 2 rondas.
"Prisión de Huesos": Tiene un "área restringida": cuando los personajes enemigos pasan, su consumo de energía de movimiento +1
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Prisión de huesos devoradores de almas tipo 1
Seleccione una cuadrícula para liberar, causando 0,6 veces de daño a todos los enemigos dentro del rango, aplicando el estado "Silencio" y "Demencia II", que dura 2 rondas y crea un mecanismo de "Prisión de Huesos" en el espacio del borde del rango de habilidades. , que tiene una duración de 2 rondas.
"Prisión de Huesos": Tiene un "área restringida": cuando los personajes enemigos pasan, su consumo de energía de movimiento +1
Prisión de huesos devoradores de almas II
[Pasivo] Después de atacar activamente, crea un mecanismo de "Prisión de huesos" en un espacio adyacente al objetivo con el porcentaje de salud más bajo, que dura 2 rondas.
[Activo] Seleccione una cuadrícula para liberar, causando 0,6 veces de daño a todos los enemigos dentro del rango, aplicando el estado "Silencio indestructible" y "Demencia II", que dura 2 rondas, creando un mecanismo de "Prisión de huesos" en el espacio del borde de la rango de habilidad. Dura 2 rondas.
"Prisión de Huesos": Tiene un "área restringida": cuando los personajes enemigos pasan, su consumo de energía de movimiento +1
El planificador dijo: El daño de alcance AOE no solo puede imponer el estado de "Silencio" al grupo, sino que también genera una "Prisión de Huesos" en el borde de la habilidad para restringir el movimiento del enemigo. Es una habilidad de primera mano con una fuerte interferencia. capacidad.
Habilidad única: Desgarramiento de almas y extracción de médula.
Causa 0,5 veces más daño a un solo enemigo e impone el estado "Silencio", que dura 2 rondas. Si el objetivo ya tiene el estado "Silencio", la vitalidad del objetivo se reducirá en 2 puntos adicionales.
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El planificador dijo: La habilidad de un solo objetivo en el campo puede aplicar directamente el estado de "Tranquilidad" a un solo objetivo. También puede extinguir al enemigo con el estado de "Tranquilidad". Rutina de contraataque para desactivar la ofensiva del enemigo.
Habilidad secreta: Protección del alma de hueso fantasma
[Pasivo] La bonificación de ganancia de escudo aumentó un 20%.
[Activo] Úsalo activamente para aplicar el estado "Armadura fantasma" a un solo amigo y a ti mismo. Si el objetivo eres tú mismo, el tiempo de reutilización de tu propio talento será -2.
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El planificador dijo: La habilidad activa de costo 1 está orientada a la supervivencia. Puedes optar por darte a ti mismo y a otros aliados una "Armadura fantasma" para defenderte de las habilidades de combate enemigas, o acortar el tiempo de reutilización de tu propio talento para poder liberar tu talento único. habilidades con más frecuencia. Es muy flexible de usar.
Habilidad secreta del arma mágica: Huesos encantadores del inframundo
Cuando hay otros aliados con los mismos atributos que tú dentro de 3 celdas, la inmunidad al daño y al daño con hechizos aumenta en un 5%/6%/7%/8%/10%. Después de tomar la iniciativa de atacar, al final de la acción, captura 1/1/1/1/2 "estado beneficioso" de todos los enemigos con los mismos atributos que tú dentro de 3 celdas.
El planificador dijo: El rendimiento y la supervivencia de Lady Bones mejoran cuando está con amigos del mismo signo del zodíaco. Cuando está con enemigos del mismo signo del zodíaco, puede aprovechar el estado beneficioso del "mismo tipo". lo cual es un buen beneficio para Lady Bones, que es buena para cambiar los signos del zodíaco. El arma mágica.
4. Combinaciones recomendadas
1. Una combinación única
①Transformación e impermanencia + erosión, caos y entropía + el poder de la oscuridad
La combinación de habilidades PVE tiene una buena capacidad de producción continua en combate singular.
② Devorador de almas + Prisión de huesos devorador de almas + Médula destructora de almas
En PvP, la combinación de habilidades se centra en la interferencia y la obstrucción. Impone un estado de "silencio" de alta frecuencia para limitar la efectividad de las ventajas del enemigo. Utiliza movimientos definitivos para aislar la posición T del enemigo y defraudar las rondas de tratamiento.
③Evocación + transfiguración + poder fantasma
En JcJ, se persigue el máximo daño individual y se realiza la configuración de habilidades para matar al T. La impermanencia y la transformación del zodíaco pueden ejercer continuamente una presión de supervivencia sobre el T.
2. Recomendación de la piedra del alma
Resentimiento, fantasmas, hechiceros.