En "La tribulación del cielo y la tierra: el regreso de Youcheng", Lingwai Feiyan es un personaje conocido por su agilidad y poder explosivo. Sus talentos y habilidades únicas le permiten cortar rápidamente la formación del enemigo en la batalla, causando una gran cantidad de daño y tiene un cierto grado de supervivencia. La siguiente es una introducción detallada a los talentos y habilidades únicas de Lingwai Feiyan:
1. Introducción al rol
Dos almas Yuxi
■ Caballero sirviente
■El signo del zodíaco vuelve a la inflamación
2. Talentos de carácter
Talento: Viejo Yan Nanfei
(Nivel de estrella de espíritu heroico 3/4/5/6)
Cuando el HP es mayor o igual al 50%, el daño y la tasa de golpe crítico aumentarán en un 10%/13%/16%/20% y se obtendrá el estado "Mano inicial" al comienzo de la ronda.
Después de que el ataque activo cause daño, el objetivo quedará en un estado de "sangrado", que durará 2 rondas.
Después de ser atacado, si hay un enemigo a 3 bloques de sí mismo, el estado "Spin Blade" se activará una vez (hasta 2/3/3/4 rebotes y hasta 1/1/2/2 activaciones por ronda). ).
"Spin Blade": se expulsa según el objetivo enemigo más cercano dentro de un rango de 2 bloques, causando 1 "daño fijo" (30% del ataque físico). (Se da prioridad al objetivo que no ha sido expulsado y es el más cercano dentro del rango de expulsión. El objetivo de expulsión no se puede repetir. Si no hay un objetivo de expulsión, se interrumpirá inmediatamente)
"Estilo inicial": la reducción de daño aumentó en un 15%/20%/25%/30%, se eliminó "después de la batalla".
El planificador dijo: Lingwai Feiyan es bueno atacando por detrás en la batalla, y la alta reducción de daño proporcionada por el "movimiento inicial" puede ayudar a Lingwai Feiyan a resolver fácilmente los ataques del enemigo. Después de ser atacado, causará 1 "daño fijo" a los enemigos dentro del alcance como contraataque. Y cuando Feiyan fuera de la cresta toma la iniciativa, también puede agregar un efecto de "sangrado" adicional al enemigo.
3. Habilidades de carácter
Habilidad secreta: quemar el nido en fuego
Úselo activamente para colocar un "nido de fuego" en la cuadrícula designada, que dura 2 rondas.
"Nido de fuego": después de que un grupo amigo dentro de 2 bloques tome la iniciativa de atacar y cause daño, impondrá un estado de "quema" al objetivo, que durará 2 rondas. Si el grupo amigo está a 2 casillas del "Nido de Fuego" al final de la acción, obtendrá el estado "Sabiduría de Dios I", que dura 2 rondas. (No se puede generar ningún otro terreno y nadie puede quedarse)
Fuego rodante y nido ardiente de un estilo.
[Pasivo] Si estás a 2 cuadras de "Fire Nest" y hay un enemigo a 3 cuadras de ti, el estado "Spin Blade" se activará una vez adicional después de usar la habilidad secreta (sin contar el número de veces en el límite del talento).
[Activo] Úselo activamente para colocar un "Nido de fuego" en la cuadrícula designada, que dura 3 rondas.
"Nido de fuego": después de que un grupo amigo dentro de 2 bloques tome la iniciativa de atacar y cause daño, impondrá un estado de "quema" al objetivo, que durará 2 rondas. Si el grupo amigo está a 2 casillas del "Nido de Fuego" al final de la acción, obtendrá el estado "Sabiduría de Dios I", que dura 2 rondas. (No se puede generar ningún otro terreno y nadie puede quedarse)
Fuego rodante y nido ardiente estilo 2.
[Pasivo] Si estás a 2 bloques de "Fire Nest", el estado activado "Spin Blade" aplicará adicionalmente un estado "ardiente" al objetivo, que durará 2 rondas, y disipará 1 "estado beneficioso" en el objetivo. Si estás a 3 cuadras de ti mismo Si está en la memoria del enemigo, el estado "Spin Blade" se activará una vez adicional después de usar la habilidad secreta (no contada en el límite superior del talento).
[Activo] Úselo activamente para colocar un "Nido de fuego" en la cuadrícula designada, que dura 3 rondas.
"Nido de fuego": después de que un grupo amigo dentro de 2 bloques tome la iniciativa de atacar y cause daño, impondrá un estado de "quema" al objetivo, que durará 2 rondas. Si el grupo amigo está a 2 casillas del "Nido de Fuego" al final de la acción, obtendrá el estado "Sabiduría de Dios I", que dura 2 rondas. (No se puede generar ningún otro terreno y nadie puede quedarse)
El planificador dijo: Lingwai Feiyan tiene sus propias habilidades especiales y organiza mecanismos para ayudar a sus compañeros de equipo en sus ataques. Dentro del alcance de la agencia, puedes proporcionar continuamente a tus compañeros de equipo el estado "La Sabiduría de Dios I".
Conocimiento único: el antiguo nido de Yan Luo
[Pasivo] Después de ser atacado, obtienes 1 capa del estado "Yan Ming", que dura 2 rondas.
[Activo] Obtén el estado de "Protect the Nest" y "Protect the Divine II", que dura 2 rondas.
"Proteger el Nido": soporta ataques físicos en nombre de grupos amigos dentro de 2 celdas adyacentes. Cuando es atacado "durante una batalla", inicia un "ataque inicial" y tiene un alcance de +1 (eliminado después de ser atacado "después de una batalla").
"Yan Ming": el ataque físico aumentó en un 5% (máximo 2 niveles)
El antiguo estilo nido de Yanluo
[Pasivo] Después de ser atacado, obtienes 1 capa del estado "Yan Ming", que dura 2 rondas.
[Activo] Obtén el estado de "Protect the Nest" y "Protect the Divine II", que dura 2 rondas.
"Yan Ming": ataque físico y defensa física aumentados en un 5% (máximo 3 niveles)
Estilo Nido 2 de Yan Luo
[Pasivo] Después de ser atacado, obtienes 1 capa del estado "Yan Ming", que dura 2 rondas. Si hay un enemigo a 3 cuadras de ti, el ataque activo con el estado "Yan Ming" activará un estado adicional "Spin Blade" (no cuenta en el límite de talentos).
[Activo] Obtén el estado de "Proteger el Nido", "Golondrinas Lloronas" y "Proteger II", que dura 2 rondas.
El planificador dijo: La habilidad secreta exclusiva de Lingwai Feiyan, el efecto pasivo, ayuda a Lingwai Feiyan a tener una mayor capacidad explosiva cuando dispara desde atrás. Después del lanzamiento activo, también puede proteger a sus compañeros de equipo y completar un ataque remoto cuando es atacado.
Habilidad secreta: Arco del cielo de doble anillo
Ataca a un solo enemigo, causando 1,8 veces el daño. "Antes de la batalla", el objetivo será disipado por 4 "estados beneficiosos". Si el objetivo tiene "Ardor" o "Sangrado", el daño aumentará en un 20%. Este ataque no elimina la "postura inicial".
[Habilidad de vigor] Se necesitan 3 puntos de vigor para liberar la habilidad. (Cada vez que sufres 1 daño o causas 1 daño, puedes acumular 1 punto de vigor)
Arco de cielo de doble anillo tipo uno
Ataca a un solo enemigo, causando 1,9 veces el daño. "Antes de la batalla", el objetivo será disipado por 4 "estados beneficiosos". Si el objetivo tiene "Ardor" o "Sangrado", el daño aumentará en un 20%. Este ataque no elimina la "postura inicial".
[Habilidad de vigor] Se necesitan 3 puntos de vigor para liberar la habilidad. (Cada vez que sufres 1 daño o causas 1 daño, puedes acumular 1 punto de vigor. Después de activar "Spin Blade", puedes acumular 1 punto extra de vigor)
Arco de cielo de doble anillo tipo 2
Alcance: 2 cuadras
Ataca a un solo enemigo, causando 1,9 veces el daño. "Antes de la batalla", el objetivo será disipado por 4 "estados beneficiosos". Si el objetivo tiene "Ardor" o "Sangrado", el daño y la tasa de golpes críticos aumentarán. en un 20%. Este ataque no elimina la "postura inicial". Si el objetivo muere o el objetivo activa el efecto "Resistir daño fatal" y hay enemigos dentro de los 3 bloques del objetivo, el estado "Swirling Blade" se activará una vez adicional (sin contar la cantidad de veces en el límite de talentos). ).
[Habilidad de vigor] Se necesitan 3 puntos de vigor para liberar la habilidad. (Cada vez que sufres daño o causas daño, puedes acumular 1 punto de vigor. Después de activar "Spin Blade", puedes acumular 1 punto extra)
El planificador dijo: Lanzar la habilidad secreta única de Feiyan fuera de las montañas cuesta 3 puntos de energía. Tiene capacidades extremadamente altas de explosión contra un solo objetivo y de dispersión previa a la batalla. Cuando te enfrentas a enemigos con "Burning" o "Bleeding", la capacidad de salida es más fuerte, logrando el efecto de derrotar al enemigo con un solo movimiento.
Habilidad única: Devolver corte ligero
Ataca a un solo enemigo, causando 0,6 veces el daño, y es expulsado según el alcance de 2 bloques del objetivo expulsado actual, aplicando el estado "Efecto no válido I" y "Ardor", que dura 2 rondas. (Hasta 4 expulsiones, dando prioridad al objetivo que no ha sido expulsado y que sea el más cercano dentro del rango de expulsión. El objetivo de expulsión no se puede repetir. Si no hay un objetivo de expulsión, se interrumpirá inmediatamente)
El planificador dijo: La habilidad secreta única de Lingwai Feiyan es expulsar enemigos dentro de un cierto rango, causar daño y aplicar el estado "Ardiendo" y "No válido" al enemigo. Combinado con tus propios talentos, puedes agregar múltiples estados dañinos al enemigo a la vez.
Habilidad secreta: hacer vibrar el tambor y actuar con vigor.
Úselo activamente para revertir 2 "estados dañinos" de usted mismo y obtener el estado de "Armadura de fuego". Actúa después de ganarlo tú mismo (2 casillas).
El planificador dijo: La habilidad secreta exclusiva de Lingwai Feiyan, aunque obtiene reacción, también puede eliminar el estado negativo de Lingwai Feiyan y obtener "Armadura de fuego".
Habilidad secreta del arma mágica: Hoja ardiente de fuego giratorio
Al llevar el estado "Mano inicial", el ataque físico aumenta en un 5/6/7/8/10%. Después de activar el estado "Spin Blade", se restaurará el 30% de HP.
planificación dice:
La habilidad secreta del arma mágica no solo fortalece sus propios atributos de ataque sino que también aumenta la duración de la batería. Mientras se active el "Spin Blade", Lingwai Feiyan puede restaurar su propia vitalidad y sangre, lo que le permite mantener un alto estado de vitalidad. campo de batalla.
Formación: Dongshan Regreso a la Formación Hong
Al entrar en la formación de batalla con Feiyan, "Yu Feng" y "Iron Guard" al menos un espíritu heroico cada uno, active la formación de batalla. El ataque físico, la defensa física, el ataque mágico y la defensa mágica de todos nuestros personajes en batalla aumentan en un 15%, y se agrega un "daño fijo" adicional al ataque activo "después de la batalla" (salud actual del objetivo * 20% ).
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